In quanti modi posso levigare la mia mesh?

Questa è la mia mesh

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Lho già lisciata, ma vorrei creare una superficie più liscia in diversi punti come questi (ridurre questi angoli)

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Esiste un modo per raggiungere questo obiettivo senza spostare alcun vertice da me stesso? So che posso levigare faccia / bordo quando lo esporto in fbx ma non è abbastanza; ci sono altri modi?

Grazie

Risposta

Esistono diversi strumenti che puoi utilizzare per smussare i loop dei bordi.

  1. Utilizza lo strumento Smooth Vertex ( Ctrl + V , Smooth Vertex).
  2. Usa lo strumento Relax ( W , Relax).
  3. Usa la curva e / o Rilassa gli strumenti dal componente aggiuntivo LoopTools fornito con Blender.
  4. Usa la modifica proporzionale ( O ).
  5. Usa un modificatore Smooth o Laplacian Smooth.
  6. Usa un modificatore di Subdivision Surface (questo aggiungerà nuova geometria alla mesh).

Commenti

  • Posso ' t trovare lo strumento Relax di cui hai parlato nel secondo punto degli Specials men ù. Serve un componente aggiuntivo?
  • Ah sì, vai a Preferenze utente, Componenti aggiuntivi, " Mesh: Relax ". Ma preferisco il LoopTo ols Rilassati comunque.

Risposta

Puoi utilizzare il modificatore di smusso con una soglia angolare.

Questo smusserà tutti gli angoli sopra langolo che scegli.

Inoltre puoi controllare quanto è grande uno smusso e quanto liscio

Editor delle proprietà-> modificatori-> Genera-> Smusso

Metodo limite: angolo

https://www.blender.org/manual/modeling/modifiers/generate/bevel.html

Risposta

Cè un modo. Aiuterà anche con le strane ombreggiature. Seleziona il tuo oggetto, vai alla scheda Modificatori oggetto nel pannello Proprietà e seleziona Superficie di suddivisione Maggiore è il Rendering: value, più liscia è la superficie; 2 o 3 dovrebbero farlo per te. Il valore Visualizza: determina la quantità di suddivisioni mostrate nella vista 3D ; 1 dovrebbe fare. Non sarà necessario modificare le altre impostazioni.

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