Ho appena giocato al gioco Alan Wake (più correttamente, per la quarta volta) e iniziare a chiedersi se la città di Bright Falls, intorno alla quale è ambientata la maggior parte del gioco, e tutto il suo mistero sia basato su qualcosa di reale? Qualche buona informazione?
Commenti
- È Bright Fall il nome del videogioco '? Puoi fornire alcuni dettagli sul gioco ' s mondo?
- No, il nome del gioco ' è Alan Wake, il dettaglio generale è piuttosto complicato, ' una città con molti misteri che trovo più divertente di altri mondi misteriosi (es: Silent Hill)
Answer
Wiki dice:
La storia segue il romanziere thriller bestseller Alan Wake, mentre cerca di scoprire il mistero dietro la scomparsa di sua moglie durante una vacanza nel piccola città immaginaria di Bright Falls, Washington
e più specificamente su su cosa si basa:
Lambientazione del gioco, Bright Falls, trae ispirazione dal programma televisivo dei primi anni 90 Twin Peaks, ambientato la città titolare; entrambe piccole città immaginarie nello stato di Washington. Alfred Hitchcock è anche citato come fonte dispirazione, con gli stormi di uccelli che spesso attaccano il protagonista influenzati dal suo classico film horror The Birds.
Quindi, i misteri ecc … NON sono basati su qualcosa di reale ma hanno alcune ispirazioni nelle proprietà della cultura popolare esistente.
Risposta
I so che questo post è vecchio, ma immagino di aggiungerlo. Ho sentito alcune persone dire che assomigliava molto ad alcune parti del nord di Washington, in particolare alle aree che si dirigono verso il Parco nazionale di North Cascades. Cè una piccola città / villaggio / area di vita chiamata Newhalem, Wa, che viene utilizzata solo da persone che lavorano per Seattle Light, ma questa è una delle foto della città che ho trovato:
(fonte: panoramio.com )
e Bright Falls Light & Azienda elettrica:
Risposta
La risposta accettata mi sembra autorevole. Lunica cosa che aggiungerei è che una delle altre località del gioco, Cauldron Lake, sembra certamente ispirata al vero Crater Lake in Oregon:
Risposta
il gioco è stato effettivamente costruito intorno a una città che esiste a Detroit, nellOregon. per essere precisi, il gioco era basato direttamente sul lago di Detroit. Se lo cerchi ulteriormente o leggi le interviste con gli sviluppatori del gioco, scoprirai che ripassano questa città più volte insieme a immagini di luoghi esistenti come il commensale, diga elettrica, stazione di servizio che finiscono per apparire nel gioco quasi esattamente come appaiono nelle immagini reali della destinazione. La soluzione migliore per te è usare google maps su questa posizione, guardati intorno per 20 minuti buoni e vedrai più punti di riferimento che hanno inserito nel gioco. cose davvero interessanti se me lo chiedi.
come faccio a saperlo?!? Sono “un grande fan di Alan Wake, sono andato a Detroit 2 volte solo per esplorare in base al gioco. Buona fortuna!
applausi
Commenti
- wow! davvero? puoi indicare alcuni dettagli, forse la somiglianza del gioco e il luogo reale? Mi piacerebbe approfondirlo
Risposta
Sebbene non influiscano direttamente sul gioco, ci sono anche molte città nel Maine (il cortile di Stephen King e il luogo per la maggior parte dei suoi lavori) che , sebbene non sia quello su cui si ispira Bright Falls, hanno sicuramente la stessa atmosfera, con i bar, la tavola calda, i parcheggi per roulotte e i mulini per il legname. Il lavoro di King ha uninfluenza importante nella tradizione del gioco. Wake lo dice allinizio. Come affermato in precedenza da altri utenti, lOregon (dove ha sede Life is Strange) è pieno di tipi di città simili, così come lo stato di Washington. Lentroterra della California ha anche alcune città con latmosfera di Bright Falls / Twin Peaks / Haven / Secret Circle / Ozark / Silent Hill / Hawkins. Sono praticamente disseminati in tutti gli Stati Uniti e in Canada (in particolare nellOntario), poiché molti episodi di Supernatural sono stati girati anche nella Terra dei Monti.
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- Salve, benvenuto in SF & F. Questa sarebbe una risposta migliore se potessi indicare elementi specifici o singoli luoghi della storia e le loro controparti del mondo reale. Così comè, questo è troppo generico per rispondere alla domanda.