Perché Apronus consente al re bianco di arroccare attraverso una casella attaccata?

Stavo usando Apronus per creare un nuovo puzzle di scacchi per Scambio di pile sconcertanti , ma poi ha fatto qualcosa di strano.

[FEN ""] 1. Nh3 f5 2. e4 fxe4 3. d3 exd3 4. Be2 Kf7 5. Qd2 dxe2 6. O-O 

Sta” lasciando passare il castello del re bianco una casella che viene attaccata da una pedina nera: questa è una mossa illegale! Bisogna sapere che il nostro replayer non è costruito per rilevare assegni e quantaltro, quindi sono in grado di mostrarlo qui bene. Tuttavia, non dovrebbe accadere in un editor PGN costruito correttamente, che è Apronus.

Qualcuno ha idea del perché sta accadendo?

Risposta

Sono lautore delleditor di scacchiera in discussione. Permettimi di chiarire la questione.

Questo editor dovrebbe applicare mosse legali ma ha un bug che gli impedisce di essere in grado per catturare un pedone nella classifica finale, quindi non può notare che un giocatore di scacchi nero controlla la casella f1. Se metti una b nera ishop sulla diagonale a6-f1 allora non permetterà al Bianco di arroccare.

Cè un nuovo editor di scacchiera privo di questo bug: https://www.apronus.com/chess/puzzle/editor.php?editpuzzle=0 , che è inteso come un potente editor di puzzle ma può anche fungere da editor PGN.

Linterfaccia “impostazione posizione” può essere utilizzato per illustrare una sequenza arbitraria di scacchiere, mosse non necessariamente legali o illegali. Se spunti la casella “Sequenza di animazione” vedrai che tiene un registro di tutte le posizioni della lavagna come i fotogrammi di un film. Ti consente di eliminare determinati fotogrammi che ti consentono di impostare una sequenza arbitraria di posizione della scheda e generare un diagramma GIF animato. Sono lautore di questo strumento.

Risposta

Bene, per una risposta definitiva devi chiedere agli autori / manutentori di il sitoweb. Soprattutto perché ha unopzione " solo mosse legali " sopra il tabellone che è selezionata per impostazione predefinita. Nota che il replayer di questo sito web esegue anche la mossa illegale nel tuo post.

Posso immaginare che si voglia analizzare / registrare un gioco completo anche se al suo interno è stata effettuata una mossa illegale , o mostra un gioco costruito quasi legale per raggiungere una certa posizione. Tuttavia, gli standard PGN lo vietano:

8.2: Sezione Movetext

La sezione Movetext è composta da mosse di scacchi, indicazioni del numero di mosse, annotazioni opzionali e un singolo indicatore di fine partita.

Poiché le mosse illegali non sono vere mosse di scacchi, non sono consentite nel testo in movimento PGN. Tuttavia, potrebbero apparire nei commenti. Si spera che le mosse illegali siano relativamente rare nelle partite degne di essere registrate.

Risposta

Hai idea del perché sta succedendo?

Perché è un editor di scacchiera, non un n engine.

Ecco cosa dice il sito Apronus :

Visualizzatore ed editor PGN con Chess Puzzle Editor

  • scacchiera interattiva online con visualizzatore ed editor PGN, editor di diagrammi ed editor di puzzle
  • imposta qualsiasi posizione per giocare contro il computer o analizzare con un motore di scacchi
  • crea diagrammi con frecce e selezionati quadrati o animazioni che indicano mosse con frecce
  • creare collegamenti alle posizioni degli scacchi o incorporare scacchiere nelle proprie pagine
  • progettare puzzle di scacchi:

La sua funzione principale è di aiutarti a progettare diagrammi e puzzle non convalidare i tuoi giochi.

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