Più blocchi di rivendicazione della terra impediscono ancora la generazione di zombi?

Il Land Claim Block (LCB) è ora utilizzato sia in multiplayer che in singleplayer. In particolare, le postazioni di lavoro create dallutente (banchi da lavoro, betoniere, fucine, ecc.) Devono trovarsi nel regno di un LCB posizionato per essere rimosse. Colpirlo con una chiave inglese o un altro strumento lo distruggerà.

La domanda: se metto più LCB (più basi, ecc.), So che solo il più recente LCB posizionato influisce sulle workstation (io “Lho già sperimentato e ho dovuto posare un nuovo LCB per spostare le mie fucine in unaltra posizione) ma se lascio gli LCB in posizione in una vecchia base, posizionandone uno nuovo altrove, lLCB originale impedirà la generazione di zombi in quella area?

TL; DR: Sto costruendo un sistema di tunnel sotterranei tra parti della mia base , che si estende su più dello spazio 41×41 influenzato da un singolo LCB, quindi se metto più LCB in varie aree, posso prevenire efficacemente la generazione di zombi allinterno delle mie basi?

Commenti

  • Riguardo a LCB si suppone che siano attivi simultaneamente, tuttavia, cè un bug che alcuni di noi sperimentano in SP in cui un LCB smette di funzionare casualmente e dobbiamo raccoglierlo e ri- mettilo a posto. Inoltre, in generale, mentre i blocchi dei giocatori nelle basi personalizzate impediscono gli spawn, gli screamer possono comunque generare zed allinterno della tua base se è enorme e se te ne vai e il pezzo si scarica, ho occasionalmente trovato degli zombi nella mia base quando torno, caricando il pezzo di nuovo dentro. TFP deve aggiustarlo in modo da poter costruire mega basi difensive IMHO 🙂

Risposta

Ricerca mostra che LCB non smette di spawnare. Non cè niente di super conclusivo, ma sembra che il seguente smetta di spawnare:

  • Il tuo giaciglio (area 41×41 per impostazione predefinita)
  • Il giocatore ha creato “elementi costitutivi” (tipi specifici di cose classificano)

Non cè alcun accenno al fatto che LCB fermi la generazione.

Inoltre, alcuni tipi di spawning non sono influenzati, come Sleeper in POI. Se crei un PDI esistente nella tua base, alcuni respawn potrebbero non essere prevenibili.

Fonti:

Post reddit di marzo 2016

A16 re note di locazione

Commenti

  • Questo è corretto, TS – accetta questa risposta. Ho preso il controllo di POI e anche dopo laggiornamento completo o la distruzione dei blocchi originali, ho avuto dormienti ogni volta che non cera nessuno a casa (cioè quando siamo partiti tutti per il raid).
  • Questo ' mentre utilizzi un LCB presso la tua base PDI?
  • Questo post contraddice quanto hai detto. ' ho visto argomenti su entrambi i lati, anche se ammetto che la pagina wiki LCB non dice nulla sul blocco degli spawn, ma non ' diciamo che non ' t il blocco viene generato.
  • Ma quel post è solo un tizio che dice che le fermate LCB si generano in un raggio, ma non cè ' t qualsiasi informazione effettiva basata su questo, e nessuno ha riferito se funziona o meno. Quello che di solito accade è che se hai abbastanza risorse per iniziare a rilasciare LCB, hai risorse da rinforzare, e questo ' è in realtà ciò che normalmente ferma gli spawn. Quando inizi a scavare tutta la sporcizia e a mettere i ciottoli.

Rispondi

No, non ci sono divieti sulla deposizione delle uova su blocchi posizionati dai giocatori. Esiste una proprietà sui blocchi, posizionati dal giocatore o meno, che consente spawn non-POI, non-screamer chiamati canMobsSpawnOn. Non so in modo specifico quali blocchi hanno questa proprietà impostata o meno, ma puoi cercare nel file items.xml per controllare (credo). Inoltre, se rimuovi questa proprietà (o la imposti su false) per quei blocchi in cui si è vero, i mob non verranno più generati su quel tipo di blocco. Nota che, a quanto ho capito, gli screamer non sono vincolati da questa regola (né i mob che chiamano), e la generazione di dormienti POI, poiché funziona con un meccanismo diverso, inoltre non è vincolato da questa regola.

Quindi, se hai aggiunto < property name = “canMobsSpawnOn” value = “false” /> alla voce flagstoneBlock, quindi gli zombi non si generano su quei blocchi. Ho anche letto che gli zombi si generano solo sul blocco “più alto” per una coordinata specifica (al di fuori di un POI, ovviamente). Quindi, posizionare la tua base sottoterra ti manterrebbe al sicuro dalle generazioni di mob generici. Mi aspetto che le cose cambieranno molto presto.

Answer

LCB impedisce il respawn degli zombi. Più LCB non cambiano questo. È ora possibile, in A18, costruire una posizione difendibile più grande, incluso costruire con un PDI esistente perché lLCB impedirà tutti i respawn (incluso il bottino) entro il confine di quel blocco.

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