Zero ha due modi diametralmente opposti di essere costruito. Lo vedi attraverso i suoi talenti. Voglio concentrarmi specificamente su una build Melee e stavo cercando la combinazione ottimale di talento / arma per farcela.
Commenti
- Come i nemici si avvicinano abbastanza da permetterti di attaccarli in mischia?
- @OrigamiRobot ' presumo che non lo faccia ' t sparargli perché vuole concentrarsi su una build corpo a corpo.
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Ottimizzare i talenti di Zer0 per il danno corpo a corpo è piuttosto banale. Spendi avidamente punti in talenti in base alla quantità di aumento del danno.
Killing Bl0w 5/5 (500% melee against low health) Ir0n Hand 5/5 (15% melee) Be Like Water 5/5 (30% melee) Backstab 5/5 (40% melee from behind) Execute (deception override) Foll0wthr0ough 5/5 (40% melee after kill) Many Must Fall (deception modifier) C0unter Strike 5/5 250% counter damage Ambush 5/5 (20% damage from behind) Death Mark 1/1 (20% damage against targets previously hit by melee) Rising sh0t (45% melee damage when fully stacked) Headsh0t 2/5 (8% critical damage - would be 20% crit at 5/5)
Non preso: era il bonus più piccolo e io ” sono senza punti.
Like the Wind 5/5 (15% melee while moving)
Non ho effettivamente giocato a questo, quindi … ecco alcuni consigli o cose a cui prestare attenzione se provalo:
Se trovi che non puoi “impilare Rising Sh0t
, sposta quei punti su Headsh0t
e Like the Wind
.
Se trovi che “non puoi restare indietro e nemies (il gioco da solo potrebbe essere difficile da fare), sposta i punti fuori da Ambush
e Backstab
.
Se scopri che il tuo danno corpo a corpo è ok, ma hai bisogno di più Inganno o capacità di sopravvivenza … scegli quei talenti che lo supportano. Inizia rimuovendo i punti da Ir0n hand
(il bonus più piccolo nellelenco).
Se ti accorgi di criticare continuamente, sposta i punti fuori da Ir0n hand
in Headsh0t
.