Quale configurazione di incantesimi per armature offre la massima protezione?

Prima della 1.4.6 era risaputo che la protezione lincantesimo sullarmatura era rigorosamente superiore agli altri incantesimi e che aveva semplicemente alcuni pezzi con protezione III / IV massimizzerebbe questa protezione, portando al miglior set possibile di armature. Ora che questo è cambiato , tuttavia, sono curioso di vedere se qualcuno ha analizzato quali sono le configurazioni di armatura ottimali ora?

Presumibilmente sarà una combinazione di incantesimi di protezione e altri incantesimi, seguendo la descrizione di come funzionano ora gli incantesimi sul wiki. Oppure siamo costretti a scegliere uno o più tipi di protezione per massimizzare? (Questo sarebbe il caso se ci non sono sufficienti incantesimi totali possibili per massimizzare tutte le aree). Se questo è il caso, sarebbe bello vedere qualche analisi su come ottimizzare anche quella scelta. Mi sono guardato intorno ma non ho trovato alcun buon mathcrafting su ancora questa domanda.

Inoltre, oltre alla protezione contro il danno, qualcuno può includere qualche spiegazione dei bonus di utilità nascosti? Ad esempio, Protezione dalle esplosioni è stato descritto nelle fonti wiki come una riduzione degli effetti di contraccolpo delle esplosioni e Protezione antincendio viene descritta come la riduzione del tempo di masterizzazione. Questi effetti aumentano e raggiungono il massimo a un certo livello di incantesimo e la Protezione proiettili riduce in modo simile leffetto di respinta dei proiettili?

Commenti

  • Per riassumere la risposta di seguito , mettendo protezione IV su tutti i pezzi di armatura di diamante insieme a qualsiasi livello di piuma cadere sugli stivali e qualsiasi cosa tu voglia sulla testa massimizzerà la protezione a tutto tondo. Inoltre, puoi aggiungere spine III e infrangibili III a ogni pezzo (ma la combinazione potrebbe essere troppo costosa da riparare). Se preferisci che un tipo specifico di protezione venga massimizzato al costo di altre aree, puoi seguire le istruzioni seguenti per il saldo specifico che preferisci.

Risposta

Prima nota che la pagina degli incantesimi sul wiki dice che Protezione , Fire Protection , Blast Protection e Projectile Protection si escludono a vicenda, ma sembra che tu possa avere Feather Falling on boots with one of the other incantesimi.

La pagina dellarmatura collegata alla domanda ha una tabella di " Protezione incantesimi Fattori " forniti da ogni incantesimo. Ho duplicato le parti pertinenti della tabella seguente:

Tabella EPF protezione armatura

Poiché laumento del livello dellincantesimo aumenta solo lEPF, quando si cerca di trovare la " migliore " protezione, vale la pena guardare solo al livello di incantesimo più alto. Larticolo dice anche che per massimizzare la protezione da un particolare tipo di danno, avresti bisogno di 25 punti di protezione per quel tipo di danno.

Dato che ci sono 3 diversi tipi di danno, uno avrebbe bisogno di 75 punti effettivi punti di protezione, ma poiché ogni armatura può aggiungere fino a 11 punti a un tipo di protezione o 5 punti a ciascun tipo (che equivale ad aggiungere 15 in totale), il massimo è di 60 punti di protezione effettivi. Quindi, non puoi “massimizzare tutto. E la semplice protezione non può” essere raggiunta affatto. Pertanto, la migliore armatura dipende da ciò che stai cercando:

Se vuoi massimizzare il valore di protezione minimo:

Metti Protezione IV su ogni pezzo di armatura. Questo ti darà 20 punti in ogni tipo di protezione. Come bonus laterale, se metti un qualsiasi livello di Feather Falling sugli stivali, massimizzerai la protezione dai danni da caduta.

  • Protezione EPF: 20
  • Fire EPF: 20
  • Blast EPF: 20
  • Proiettile EPF: 20
  • Feather Falling EPF: 38 (limitato a 25)

Se vuoi massimizzare la media dei valori di protezione:

Di nuovo, metti Protezione IV su ogni pezzo di armatura. Laggiunta di Protezione IV a un pezzo di armatura aggiunge 5 a ciascun tipo di protezione, quindi aggiunge 5 alla media. Laggiunta di qualsiasi altro incantesimo di protezione aggiunge in media 11/3 < 5 EPF.

  • Protezione EPF: 20
  • Fuoco EPF: 20
  • Blast EPF: 20
  • Proiettile EPF: 20
  • Feather Falling EPF: 38 (limitato a 25)

Se desideri dare la priorità a un particolare tipo di protezione:

Plain old Protection :

metti Protection IV su tutti 4 pezzi di armatura.

  • Protezione EPF: 20
  • Fire EPF: 20
  • Blast EPF: 20
  • Proiettile EPF: 20
  • Feather Falling EPF: 38 (massimo 25)

Protezione dai proiettili quindi Protezione dalle esplosioni :

Metti Protezione da proiettili IV su due pezzi di armatura, Protezione da esplosioni IV su un pezzo di armatura e Protezione IV sullultimo pezzo di armatura.

  • Protezione EPF: 5
  • Fire EPF: 5
  • Blast EPF: 16
  • Proiettile EPF: 27 ( fino a 25)
  • Caduta di piume: 23

Protezione proiettili , quindi Protezione antincendio :

Metti Protezione proiettili IV su due pezzi di armatura, Protezione antincendio IV su un pezzo di armatura e Protezione IV sullultimo pezzo di armatura.

  • Protezione EPF: 5
  • Fire EPF: 14
  • Blast EPF: 5
  • Proiettile EPF: 27 (massimo 25)
  • Caduta di piume: 23

Protezione dalle esplosioni en Protezione dai proiettili :

Metti Protezione dalle esplosioni IV su due pezzi di armatura, Protezione dai proiettili IV su un pezzo di armatura e Protezione IV sullultimo pezzo di armatura.

  • Protezione EPF: 5
  • Fuoco EPF: 5
  • EPF esplosione: 27 (limitato a 25)
  • EPF proiettile: 16
  • Caduta piuma: 23

Protezione contro esplosioni quindi Protezione antincendio :

Metti Protezione contro le esplosioni IV su due pezzi di armatura, Protezione antincendio IV su un pezzo di armatura e Protezione IV sullultimo pezzo di armatura.

  • Protezione EPF: 5
  • Fuoco EPF: 14
  • EPF esplosione: 27 (massimo 25)
  • EPF proiettile: 5
  • Caduta piuma: 23

Protezione antincendio , poi gli altri due

Metti Protezione antincendio IV su 2 pezzi di armatura e Protezione IV su due pezzi di armatura.

  • Protezione EPF: 10
  • Fire EPF: 28 (fino a 25)
  • B ultimo EPF: 10
  • Proiettile EPF: 10
  • Piuma caduta: 28 (fino a 25)

Protezione antincendio quindi Protezione proiettili :

metti Protezione antincendio IV su 3 pezzi di armatura e Protezione proiettili IV su un pezzo di armatura.

  • Protezione EPF: 10
  • Fire EPF: 27 (fino a 25)
  • Blast EPF: 0
  • EPF proiettile: 11
  • Caduta piuma: 18

Protezione antincendio quindi Protezione contro esplosioni :

Metti Protezione antincendio IV su 3 pezzi di armatura e Protezione antincendio IV su un pezzo di armatura.

  • Protezione EPF: 0
  • EPF fuoco: 27 (massimo 25)
  • EPF esplosione: 11
  • EPF proiettile: 0
  • Caduta piuma: 18

Commenti

  • Ottima risposta! Grazie per aver capito tutto questo per noi.
  • Una nota: ' t monitoriamo anche lo standard " protezione " in ciascuna delle categorie, poiché per quanto ne so è lunico tipo di incantesimo che ti protegge da m ê l é e il danno?
  • Oh, me lo sono perso. Lo ' lo aggiungerò tra un minuto.
  • Il wiki dichiara If multiple pieces have the enchantment, only the highest level's reduction is used. Non ' Questo significa che se un pezzo ha protezione IV, il resto degli incantesimi di protezione IV vengono ignorati?
  • I ' sarò onesto. Questa risposta ha 6 anni e non ' tenuto il passo con il gioco. Non ho idea di quali parti siano ancora corrette.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *