Quali criteri ha ogni battitore nel ' ordine di battuta?

Ho sentito un analista dire che molte volte un giocatore si è comportato male come battitore nel cuore dellordine, o che è stato lultimo Il battitore in alto ha fatto bene per la sua posizione negli ultimi tempi.

Questo mi fa credere che ogni battitore nella formazione abbia un ruolo specifico. O almeno ci sono alcune aspettative a livello di campionato per ogni posizione. Da quello che ho notato, sembra che i battitori pesanti siano solitamente in mezzo allordine. Inoltre è ovvio che il battitore iniziale dovrebbe avere una percentuale di base (OBP) alta per aumentare le possibilità di segnare più punti.

Detto questo, quali sono le caratteristiche generali di ogni battitore della formazione?

Commenti

  • It può dipendere da chi chiedi. Alcune squadre stanno iniziando a scegliere una forma più " sabermetric " di impostare la propria formazione e alcune squadre rimangono con " vecchio " modo.

Risposta

Tradizionale

1 – OBP alto / velocità

  • Questo ragazzo dovrebbe avere unalta probabilità di raggiungere la base. Vuoi portare i tuoi ragazzi sulla base in modo che gli ultimi battitori abbiano la possibilità di guidare nelle corse.

2 – Contatta / Bunt

  • Questo ragazzo dovrebbe avere buoni numeri di contatto, o essere in grado di bunt. Il punto di questo ragazzo è portare il tuo battitore in testa alla posizione di punteggio (2a e 3a base), sia che si tratti di bunting o di un colpo di base.

3 – All Around

  • Questo ragazzo dovrebbe possedere potere, o almeno un alto tasso di contatto. Questa persona dovrebbe essere la persona che porta a casa il tuo ragazzo principale. Generalmente ha un po di potenza, forse 20-25 potenziale di fuoricampo.

4 – Potenza

  • Questo ragazzo di solito è il tuo grande battitore. Lo chiamano " cleanup " battitore. In un certo senso così può " ripulire " le basi.

5 – Potenza / OBP

  • Questo tipo è generalmente il tuo prossimo più grande battitore, più potente dei ragazzi normali, impostato per proteggere il battitore di pulizia nellordine. Dovrebbe anche avere un qualche tipo di OBP per arrivare alla base, una specie di ricominciare lordine.

6 – RBI Guy

  • Questo ragazzo, come con il 5 ° battitore, è lì per proteggere i ragazzi davanti a lui e guidare nelle corse.

7/8/9 – Fielders

  • In lAL, dove hai il DH, questi ragazzi sarebbero i ragazzi che non sono davvero bravi a colpire, sono per lo più in fila per la loro abilità difensiva. Possono essere buoni battitori, ragazzi per raggiungere la base o avere un po di potere, ma in genere le squadre tengono i loro battitori minori sul fondo. In NL, il nono slot viene generalmente utilizzato per il lanciatore.

Sabermetrics

1 – OBP alto

  • Questo ragazzo deve avere un OBP alto, velocità o meno. Questo tizio deve semplicemente arrivare alla base in modo che ci sia qualcuno con cui guidare.

2 – Contatta

  • Uno dei tuoi migliori battitori, di solito alto contatto e OBP elevato. Questo ragazzo è destinato a guidare in corsa. Niente più sacrifici, lintento di questo ragazzo è quello di segnare run e limitare gli out.

3 – 5 ° miglior battitore

  • Questo ragazzo batterebbe 5 ° nella formazione tradizionale , ha un po di potere, un po di contatto, capacità di guidare in corsa e capacità di aiutare a proteggere il n. 4.

4 – Potenza

  • Questo è il tuo power hitter, come nella formazione tradizionale, vuoi che questo ragazzo ripulisca le basi. Vuoi che questo ragazzo faccia i tuoi fuoricampo e segna.

5 – 4 ° miglior

  • Questo è il tuo addetto alle pulizie nella formazione tradizionale. Questo è il ragazzo che ha anche il potere, ha anche la capacità di guidare nelle corse.

6/7 – 6 ° e 7 ° migliori battitori

  • Questi sono i ragazzi, come con la formazione tradizionale, che di solito sono solo in formazione per la loro abilità difensiva.

8/9 – NL (Pitcher e 8 ° miglior battitore), AL (8 ° e 9 ° Best Hitter)

  • In NL, con la nuova formazione sabermetrica, l8 slot è generalmente il lanciatore e il 9 slot è per il tuo peggior battitore. Fondamentalmente sperando che raggiungano la base per il ragazzo di leadoff per iniziare a guidare di nuovo in run.

Fondamentalmente il vantaggio di questa formazione è di smettere di scambiare out per run. Questa formazione serve a massimizzare le serie e a smettere di pensare a " pallina ", che significa pavese, colpi di base, ecc. di solito chiamato " ottimizzato " lineup.

Nota : questa non vuole essere una spiegazione valida per tutte le formazioni. Ogni squadra ha la propria idea su cosa fa funzionare le cose per loro.Questo vuole essere semplicemente una panoramica generale di come vengono utilizzate le formazioni nel baseball. Alcune squadre potrebbero apportare lievi modifiche a questa teoria.

Commenti

  • In NL l8 ° posto non è sempre il lanciatore, infatti i lanciatori sono per lo più 9 ° fessura. Lottavo lanciatore di slot è una strategia vista da pochissimi manager. A parte questo, la risposta è ottima. Risolvilo e ' accetterò la risposta.
  • Questo ' non intende essere unideologia fissa per ogni squadra. 8th slot pitcher è come si fa (la maggior parte delle volte) con la nuova formazione sabermetric. Formazione tradizionale, il lanciatore batterà 9 °. Ogni squadra ha il proprio modo di fare le cose e non tutte le squadre lo faranno allo stesso modo, ma questa è una panoramica generale di ogni formazione tradizionale e sabermetrica.
  • Capisco cosa intendi ora, ha senso
  • Sabermetrics ha spostato il miglior battitore nella top 3 perché quei battitori ottengono molti più AB allanno rispetto ai battitori dal 4 ° al 6 °. Vuoi massimizzare le apparenze dei tuoi migliori battitori.

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