Quali incantesimi valgono di più?

In termini di rendimento in oro. Se sto livellando lincantesimo incantando pugnali di ferro, quale incantamento conferisce al pugnale il maggior valore? Supponendo che stia usando solo anime meschine / inferiori.

Commenti

  • Bandire è il migliore per le armi, ma per quanto riguarda larmatura?

Risposta

Il valore di leffetto di incantesimo in Skyrim sembra essere inversamente proporzionale al numero di usi base per quellincantesimo.

Con un rapporto di 5,5, leffetto Bandisci ti dà il maggior numero di soldi per oggetto. Puoi facilmente creare pugnali di ferro con esilio che valgono più di 2000 septium con una gemma dellanima inferiore.

Per gli incantesimi di armature e gioielli, leffetto Respirazione dellacqua è il più prezioso per le gemme dellanima meschina e Fortify Sneak for qualsiasi cosa con gemme dellanima inferiori o superiori. Ma bandisci facilmente le classi da qualsiasi incantesimo di armatura in termini di profitto.

Fonte

Risposta

A quanto pare lincantesimo bandito.

“Se incanti in massa i tuoi oggetti, è più vantaggioso farlo con le armi. I prezzi degli incantesimi delle armi sono calcolati in base agli usi base; meno usi base ha un incantesimo, più costoso sarà lincantesimo. Lincantesimo Banish è di gran lunga lincantesimo per armi più redditizio. “

Commenti

  • Aggiunge circa 1000 g a un oggetto ' il prezzo, come minimo, anche con le anime meschine.

Risposta

Puoi fare un un sacco di soldi per incantare tutti i tipi di cose che si trovano nel gioco.

Non sono sicuro di come z abbia calcolato le proporzioni che hanno menzionato, ma ecco gli incantesimi per armi ordinati per costo base:

113 Banish 034 Paralyze 031 Absorb Health 029 Turn Undead 029 Damage Stamina 022 Absorb Stamina 021 Absorb Magicka 016 Fear 015 Damage Magicka 014 Shock 011 Fire 010 Frost 009 Soul Trap 

E qui ci sono gli incantesimi per abbigliamento ordinati per costo di base:

672 Sneak 393 Carry Weight 369 Two-Handed 369 One-Handed 352 Archery 256 Destruction 251 Healing Rate 246 Conjuration 236 Smithing 235 Block 231 Restoration 226 Illusion 206 Barter Prices 206 Alteration 202 Health 196 Resist Shock 188 Magicka 187 Resist Magic 186 Resist Frost 184 Pickpocket 176 Resist Fire 168 Lockpicking 167 Alchemy 161 Stamina 157 Heavy Armor 137 Light Armor 125 Stamina Regen 105 Muffle 100 Waterbreathing 088 Unarmed 055 Resist Disease 053 Magicka Regen 039 Resist Poison 

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