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- Mi nascondo sempre in Sud America e poi mi trasferisco in Africa o in Nord America; quello che sembra più facile al momento. ' non ho mai visto strategie per lAustralia avere successo. Inoltre, ' ho giocato solo 5 partite a rischio nella mia vita
- @SamIam – it ' È difficile resistere in SA se non hai paesi di partenza nelle vicinanze 🙂
- La votazione per chiudere è troppo ampia. Questa è una domanda di elenco e una domanda di suggerimenti strategici (che sono stati discussi su Meta e determinati ad essere troppo generici )
Risposta
Se sei un giocatore offensivo, Craig Reade ha scritto una buona pagina di strategia discutendo di iniziare in Sud America , che è un continente in cui mi piace iniziare, se posso. Gli elementi di base della strategia sono:
- Non giocare in modo difensivo. Sarai rinchiuso e morirai.
- Non vuoi conquistare il continente, ma perdi la partita perché ti costa troppo prenderlo. Detto questo, se non ti aggrappi presto allintero continente, ti troverai in una posizione indifendibile, circondato da nemici e i tuoi turni saranno contati.
- Afferra alcuni territori del Nord America durante il posizionamento iniziale, in particolare lAmerica centrale. Il Nord America sarà probabilmente la prossima area in cui ti dirigerai, quindi qualsiasi territorio tu possa afferrare ora, fallo. Inoltre lAmerica centrale è un ottimo tampone iniziale contro gli attacchi.
- Non giocare sulla difensiva.
- Idealmente, pensa di aver conquistato un secondo continente prima che il tuo avversario australiano inizi la sua spinta offensiva.
- Non lasciarti intrappolare.
Se riesci a tenere entrambe le Americhe, sei in ottima posizione: 2 continenti con 13 territori e solo 3 punti di accesso. Dolce.
Non sono sicuro di averlo menzionato, ma non vuoi giocare sulla difensiva 😉
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- correlati – Come vorresti " studieresti " Rischio
- +1 per il buffer: ' è sempre meglio combattere nel loro continente piuttosto che nel tuo.:)
Risposta
Metto in guardia contro la tattica comune di cercare di conquistare lAustralia. Spesso è vista come una posizione eccessivamente difendibile, che porta a una situazione di “leader precoce”, che a sua volta genera uno sforzo di coalizione per abbatterti o, nel peggiore dei casi, rinchiuderti in Australia. Se hai intenzione di girare per un continente primordiale, ti consiglio il Sud America o lAfrica; e non farlo al turno 1, fallo al turno 2 o 3. Il motivo è che la prima persona a prendere un continente sta andando per attirare lodio; non lasciare che sia tu.
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- Sono assolutamente daccordo – Ho una malattia in cui devo andare per lAustralia ogni partita, e vengo picchiato ogni volta. ' vado in Sud America la prossima volta.
- Bello. Inoltre ' sono allergico allAustralia, io stesso. Il mio preferito è il Sud America. Relativamente facile da tenere e un urto modesto.
- Sono daccordo, ' è anche " sospetto ". Anche il Sud America ha più opzioni quando ' sei anche pronto per lespansione .
- La mia tattica è quella di avviare una base in Nord America. Altri giocatori ti combatteranno per il controllo dellAustralia o del Sud America, ma se controlli solo 3 punti di ingresso in Nord America e riesci a eliminarlo, il nostro con perdite minime, il tuo gioco è pronto. Da lì, ti trasferisci in Sud America e continui a crescere. Lho usato per anni e non ho mai perso un gioco. FI ha portato il Nord America in modo rapido e tempestivo.
Risposta
I principianti di solito si concentrano sul continente bonus, ma in realtà non sono poi così importanti. Alcuni punti tattici chiave da ricordare:
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effettua sempre un attacco ogni turno per ottenere una carta. Oltre a questo, non vuoi attaccare a meno che non ci sia una buona ragione
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ti sforzi sempre di NON essere il giocatore più forte o il più debole. Loro sono i bersagli.
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LA tattica chiave è spazzare via un altro giocatore per ottenere le sue carte, dandoti 5+ da consegnare immediatamente per un set e andare avanti. Tieni sempre il conto di quante carte hanno tutti.
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Lordine di turno è molto importante.Vuoi provare a organizzare le cose in modo che il giocatore che si muove prima di te non possa eliminare il giocatore più debole e debba invece attaccare il giocatore più forte. Nota che chi è debole e chi è forte può cambiare rapidamente.
Oltre a questo, tutto dipende dallo stile di gioco dei tuoi avversari. Se qualcuno ha una preferenza per un particolare continente, usala nelle tue negoziazioni: ottieni qualcosa da lui in cambio di “permesso” loro di avere la loro area per animali domestici, mentre convince gli altri giocatori ad attaccare il giocatore con il bonus continente mentre “sta vincendo.
Risposta
Se riesci a conquistare un continente, fallo. Ma non dimenticare le altre parti della mappa. Troppo spesso i giocatori si concentrano sui continenti facili e ignorano quelli più difficili, consentendo una facile vittoria a un altro giocatore.
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- Inoltre, impedire ad altre persone di ottenere un continente, ad esempio trattenendo il Messico quando hai il Sud America per impedire a chiunque altro di ottenere il Nord America.
Risposta
Consiglio vivamente di prendere unarea forte che intendi rendere tua e un certo numero di aree satellite che sono facili da difendere da sole (ad esempio: Australia), oppure relativamente prossimali alla tua area forte.
Ad esempio, iniziando dal Sud America, prendi alcune località in Nord America, Africa ed Europa. Ciò renderà più difficile per i tuoi avversari catturare quei continenti, e ti darà un po di supporto quando andrai a prenderli tu stesso.
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- Questa è una tattica interessante. I ' ve al modi hanno evitato di diffondere il mio potere, ma proverò questo consiglio e testerò il ' successo.
Risposta
Se disponi di 12 territori, ottieni +1 unità. Puoi ottenere risultati in Asia senza prendere un continente.
Risposta
Ho sempre giocato contro la stessa cerchia di amici e familiari in il passato, e normalmente vinco. La mia esperienza è limitata al loro stile di gioco, però.
Comincio in Australia (contro i consigli popolari, a quanto pare), e poi procedo da lì in modo conservativo. Non indebolirò mai il mio fronte andando per quel territorio extra a tutti i costi. Fai irruzione in Giappone e poi a nord. Rafforza il punto di accesso al Nord America, quindi dirigiti verso lAfrica.
Non “dimenticare il potere della diplomazia ! Non far arrabbiare il tizio che controlla o sta cercando di controllare il Nord America – lascialo a più tardi. La mia esperienza è che il gioco finisce in una grande guerra tra Est e Ovest, io essendo lEst (per nessun altro motivo il gioco gioca a mio piacimento in quel modo).
Risposta
Se guardi i continenti e confronti il numero di confini e la ricompensa, lAustralia è il più facile, ma il passo successivo è lAsia, che è uno dei continenti più difficili da mantenere . Il secondo migliore è il Nord America. Con una ricompensa di 5, ma solo 3 confini da difendere, questa è – secondo me – sempre lopzione migliore. È facile espandersi in Sud America e, con lAsia e lEuropa solitamente frammentate, è relativamente facile attaccare un paese per ottenere una carta mentre ci si consolida.
Un ultimo consiglio, lasciare 2 eserciti sullAmerica centrale, anche dopo aver conquistato il Sud America. Se a qualcuno capita di sfondare un confine, di solito questo è sufficiente per impedire loro di infrangere i bonus del tuo continente.
Risposta
Noi hanno trovato alcune statistiche interessanti alla corsa agli armamenti – http://armsrace.co
Anche se le persone qui sembrano ignorare la tattica di prendere un continente e cercare di mantenerlo, ecco le statistiche che abbiamo visto, tra le migliaia di partite giocate da 4 persone:
La prima persona che controlla un continente ha il 35% di possibilità di vincere la partita. E sale al 40% se quel continente è lAustralia
E in effetti, le persone tendono a inseguire lAustralia la maggior parte del tempo (suddivisione del primo continente detenute):
- Australia: 53%
- Sud America: 37%
- Africa: 8%
- Europa: 2 %
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- Oltre a condividere questi riepiloghi delle statistiche, cè un modo per scavare da solo attraverso i dati grezzi?
- Dare accesso a un database è sempre qualcosa di complicato, per non dire altro 🙂 Ma ' sarei più che felice di aiutarti se hai domande specifiche che ' vorrei vedere una risposta! Puoi scriverci a [email protected] a tale riguardo. Saluti
Risposta
Io “andrei per uno dei continenti più grandi (Europa o Asia), me stesso. Non lo prenderò presto, perché ci saranno uno o due o tre resistenze.Ma è facile essere dimenticati nel miscuglio in quanto lattenzione è concentrata altrove (nei continenti più piccoli). Ma una volta che sarò pronto per “blitz” e spazzare via gli ultimi resistori, avrò un GRANDE continente e essere difficile da fermare.
Risposta
Probabilmente il consiglio più importante allinizio del gioco, così come dopo, è sii flessibile . A seconda del numero di giocatori, della disposizione iniziale e di ciò che fanno gli altri giocatori, potrebbe essere vantaggioso cercare un continente, un grande continente o semplicemente sedersi sul muro e aspettare, raccogliendo solo +3.
Ad esempio, se ci sono più giocatori di uguale forza, probabilmente conducendo una partita lunga (anche con carte in aumento ), probabilmente avrai bisogno di un continente. Oppure, se ci sono cinque o più giocatori, probabilmente farai meglio senza difendere un continente ma concentrandoti sul posizionamento per attaccare un giocatore debole quando i bonus delle carte saranno abbastanza alti.
Alcuni dettagli:
LEuropa è raramente una buona idea – anche se inizialmente parti forte lì – è semplicemente troppo esposta. Il Nord America daltra parte può funzionare, ma solo se ti prendi il tuo tempo per liberarlo.
Crea le condizioni in cui gli altri giocatori avranno un incentivo ad attaccarsi a vicenda.
Nelle partite in cui il valore delle carte aumenta, assicurati di avere sempre una linea di attacco in tutte le direzioni. Questo è anche uno dei problemi della difesa di grandi continenti: può costringerti a diffondere i tuoi eserciti, rendendo difficile un attacco rapido.
Risposta
Personalmente, penso che lEuropa sia molto sottovalutata, ma “è un grande continente con cui iniziare se puoi vincere presto, 3-4 turni. Perché?
- il bonus per unità piuttosto alto
- allinizio, le persone tendono a dimenticarti di te e ti lasceranno in pace, questo può farti guadagnare 1 o anche 2 turni per ottenere il controllo del continente se giochi bene
- il numero di territori è interessante, non serve molto di più per ottenere il bonus di 12 territori
- 4 confini da difendere sembrano alti ma 3 sono collegati, il che significa che puoi facilmente spostare 1 unità da luno allaltro nella fase di fortificazione
- e, infine, una delle cose che le persone tendono a dimenticare, è che hai accesso a 3 continenti, uno enorme. Significa che puoi controllare il tuo e impedire ad altri di controllare grandi continenti.
Risposta
Cerco di controllare il sud , come in Africa, Australlia e sempre in Sud America. Il Sud America consente lespansione nel Nord e lAfrica è lunico altro modo per accedervi. LAfrica è espandibile anche in Europa e in Asia. LAustraillia è solo un bene per il bonus.