Ho visto Euchre giocare con un massimo di 6 persone prima (3 coppie) e mi chiedevo se fosse possibile aggiungere più persone al gioco o se causerebbe problemi con la probabilità prevista del gioco. Esiste una soglia per il numero di persone per seme?
cioè
2 giocatori (AKQJ 10 9) 4 giocatori (AKQJ 10 9 8 7) 6 giocatori (AKQJ 10 9 8 7 6 5)
Possono 8 giocatori giocare con il mazzo da sei giocatori? Avrebbero anche bisogno di altri 2 numeri nel mazzo o forse ne avrebbero bisogno di più?
Commenti
- Dove sono in Canada, giochiamo a quattro mani Euchre in coppia di due utilizzando un mazzo di 24 carte. (A fino a 9). Giochiamo Euchre a 6 mani in due squadre da tre utilizzando un mazzo di 34 carte (A fino a 7 + due diversi jolly)
- I ' m dal Michigan, e il modo in cui ' viene giocato qui è quello che descrive @ LeppyR64: due coppie che usano un mazzo di 24 carte. Non riesco ' nemmeno a trovare regole che trattano un mazzo di 32 carte per 4 giocatori. Hai un link alle regole per il rapporto carta-persona che descrivi?
- @SocioMatt Io no. In realtà ho appena giocato alla versione per 6 giocatori in quel modo con la mia famiglia da quando ero più giovane. Sono ' dellIndiana, quindi forse ' è solo qualcosa che uno di loro ha imparato.
Risposta
Wikipedia ha regole per 8- e 9- persona Euchre (insieme a una serie di altre varianti ), anche se dobbiamo fare alcune supposizioni perché le voci mancano alcune informazioni. La voce per i giochi da 8 persone:
I giocatori si dividono in quattro squadre di due giocatori. I compagni di squadra dovrebbero essere seduti luno di fronte allaltro (dovrebbero esserci tre persone tra i partner su entrambi i lati). Ci saranno 4 bowers, 1 a destra e 3 a sinistra.
Il grado di Trump è il seguente:
- Right Bower (jack di briscola)
- Jack per primo giocato (pergolato sinistro)
- jack per secondo giocato (pergolato sinistro)
- jack per terzo giocato (pergolato sinistro)
- Asso, re, regina, 10 , 9.
Punteggio
- Se una squadra chiama briscola e vince la mano (con 2, 3 o 4 prese), ottiene 1 punto.
- Se una squadra chiama briscola e pareggia unaltra squadra (ciascuna con 2 prese), entrambe le squadre ottengono 1 punto.
- Se una squadra chiama briscola e non vince la mano, il vincitore ottiene 2 punti (se altre 2 squadre ottengono due prese, entrambe ricevono 2 punti).
- Se una squadra prende tutte e 5 le prese riceve 2 punti (indipendentemente dal fatto che abbiano chiamato briscola o meno). Se una persona sceglie di giocare la mano da sola, può ottenere quattro punti prendendo 4 o 5 prese.
- Se va da sola e prende meno di 5 prese, si applica il punteggio standard.
La prima squadra a ottenere 10 punti vince la partita.
Dato che le uniche classifiche sono A, K, Q, J, 10 e 9, questo deve essere giocato con due mazzi da 24 carte in modo che ci siano abbastanza carte per 5 prese (8 giocatori X 5 prese = 40 carte; questo lascia 8 carte nel gattino). Dovresti anche occuparti di carte duplicate giocate nella stessa mano. Ad esempio, un giocatore guida di AH, che non è briscola, anche il giocatore successivo perde un AH, e miracolosamente tutti devono seguire lesempio e nessuno gioca una pergamena o carta vincente. Chi ottiene il trucco?
Se non altro, questa variazione cambia la probabilità di ottenere una mano inutile. Se sono quarto dal banco, e la mia mano è 9H, 9C, 10C, QH e KD e qualcuno davanti a me chiama Spades, non ho alcuna possibilità di prendere una presa; ci sarà sempre qualcuno che può giocare un bower o briscola in cinque prese. Questo problema esiste anche se si espande il pool di carte verso il basso per includere A a 3 (48 carte). Man mano che il pool di carte aumenta, aumenta anche la casualità, portando a una maggiore possibilità di mani che possono “t win.
Commenti
- Non avevo ' menzionato la pagina Wiki proprio per questo motivo . Grazie! Questo deve significare che non è ' destinato a essere giocato con più di 6. O forse anche più di 4.
- Riguardo a ciò che è " significava " con cui giocare, penso che ' sia quasi sicuramente " significava che " doveva essere giocato con quattro giocatori. La maggior parte dei giochi in coppia di cui ' sono a conoscenza (picche, bridge, whist, ecc.) Coinvolgono due squadre di due, per un totale di quattro giocatori. Altri numeri di giocatori sono considerati varianti. Ma ' non conosco in modo esaustivo i giochi in coppia, quindi ' è possibile che ci siano più giochi per non 4 giocatori di quanto ' sia a conoscenza.
- " Se una persona sceglie di giocare la mano da sola, può ottenere quattro punti effettuando 4 o 5 prese . / Se vanno da soli e prendono meno di 5 prese, si applica il punteggio standard. " – quindi, qual è? Presumo che queste informazioni non siano state modificate dal tuo trasferimento qui?
- @Nij Non lo è.
- Ciò rende inutile la fine di un sommario altrimenti utile.
Risposta
Per un numero maggiore di giocatori, potresti dare unocchiata a Progressive Euchre . Qui i tavoli sono numerati in sequenza e le partnership si azzerano dopo che una partita è stata completata su ogni tavolo. In generale, i vincitori a un tavolo scambiano con i perdenti al tavolo più alto successivo, con entrambe le partnership che si scambiano. (I vincitori al tavolo 1 e i perdenti al tavolo N rimangono sul posto.
I giocatori mantengono un totale individuale di punti in corso, di solito con premi in gettoni assegnati alla fine della serata per varie categorie. Oltre al i primi due giocatori, uno potrebbe dare premi per la perdita più rapida, la vittoria più lunga, ecc. Per una festa la regola usuale sarebbe anche un massimo di un premio a persona.
Tieni presente che dove il livello di abilità varia, i giocatori ordina rapidamente in una gerarchia di abilità approssimativa. Questo massimizza il divertimento per tutti, poiché nessuno continua a essere picchiato in testa da giocatori più abili. Negli eventi successivi con gli stessi giocatori, tutti sapranno anche approssimativamente da dove iniziare.