Un barbaro di livello 20 ha il vantaggio della classe Campione Primordiale, che gli consente di avere un punteggio di Costituzione di 24 (e un modificatore di +7). Il talento Durevole dà al tuo Dado Vita un minimo pari al tuo modificatore CON × 2. Ma il dado barbaro colpito è un d12.
Recuperi 12 o 14 punti ferita, poiché il tuo massimo è 12 e il tuo minimo è 14?
Risposta
Hai riguadagnato 21 punti ferita
Questa almeno sembra essere lultima parola di Mike Mearls: http://www.sageadvice.eu/2014/09/01/durable-feat/
Afferma che un personaggio può usare durevole per recuperare più del massimo possibile di punti ferita. Per il tuo barbaro, quando tiri il dado per colpire, il risultato è 14, indipendentemente da quello che tiri, e poi aggiungi il tuo modificatore Con ad esso.
Commenti
- Quindi, per chiarire, se Hit Die è < = CON mod * 2, recuperi HP pari al tuo CON mod * 3?
- @ PatrickvD La precisazione è più simile a questa: con Durable la formula per usare Hit Die durante un Short Rest (o con una caratteristica che ti permette di) diventa: HP guadagnati = Roll Hit Die (OPPURE Con Mod * 2 se superiore) + Con Mod . Finisce per essere Con Mod * 3, ma non direttamente. Lordine degli eventi matematici è importante.
Risposta
Guarisci almeno 14 HP. Puoi curare anche di più.
Le regole non dicono nulla sui massimi HP curati, è così che la natura dei tuoi dadi vita ti impedisce di curare più di 12 HP dal dadi .
Breve pausa
[..] Per ogni Dado Vita speso in questo modo, il giocatore tira il dado e aggiunge il modificatore di Costituzione del personaggio ad esso . Il personaggio riguadagna punti ferita pari al totale.
Se hai ottenuto un 12 sul tuo dado vita d12, tu cura 12 + modificatore CON o 19 HP per un barbaro di Lvl 20.