Ruota il piano attorno agli assi x, y, z in Blender

Quando premi R in Blender, posso ruotare il piano attorno al asse dalla vista utente allorigine. Cè anche unopzione per vincolare lasse. Quando ho spuntato lasse x, mi aspettavo di essere in grado di ruotare il piano attorno allasse x mostrato dal rosso in vista. Ma chiaramente non funziona in questo modo, perché spuntando o deselezionando qualsiasi asse non cambia nulla di speciale quando viene ruotato.

Commenti

  • I ' non ho mai avuto problemi con questo. Potresti ricontrollare di non aver ' commesso un errore a un certo punto e darci un screenshot o screencast in modo da poter vedere meglio cosa sta succedendo? Grazie.

Risposta

In generale questi:

  • R,X
  • R , Y
  • R,Z

Inizierà a ruotare qualunque cosa sia attorno alle x, y, z globali assi, e questi:

  • R,X,X
  • R , Y , Y
  • R , Z , Z

inizierà a ruotare attorno al tipo di trasformazione elencato nella casella nellintestazione della vista 3D:

Orientamento bit di intestazione della vista 3D

(Normale è equivalente a Locale per gli oggetti, ma calcola la media delle normali selezionate durante la modifica delle trame.)

Per inciso, se i tuoi oggetti stanno ruotando in luoghi inaspettati, controlla i due pulsanti di sinistra in questa immagine.

Risposta

Potresti ottenere il risultato desiderato se cambi Orientamento della trasformazione su Locale o Visualizza, quindi premere R , X , X . Questo ti permetterà quindi di ruotare in modalità Locale o Visualizza, invece che Globale, che è limpostazione predefinita quando premi R quindi lasse che desideri una volta.

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