Visitando Apple, quali domande dovrei fare? [chiuso]

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  • Questo non è davvero il posto appropriato per porre questa domanda.
  • @Patrick – Che valore questo ha per la comunità UX nel suo complesso? Qualcuno verrà qui, leggerà questa domanda e ne trarrà valore? No, non proprio. È ' anche una domanda soggettiva (e non una " grande domanda soggettiva ", poiché ' è spesso un criterio utilizzato per le domande soggettive qui). È anche troppo vago: " visitare Apple " ' non dice niente come a chi vedranno e cosa faranno effettivamente. Ed è anche troppo localizzato. Infatti, oltre a " Domanda duplicata ", ogni " Chiudi " motivo si applica a questa domanda.
  • Tuttavia, finora ha 3 risposte e 6 voti e le persone sono coinvolte. Mi sembra una buona domanda. Questa domanda è utile quando stai intervistando per una posizione UX. Potresti porre domande simili su come lazienda fa le cose.
  • @Charles I don ' non credo che la domanda stia invitando alla discussione; ' sta chiedendo domande specifiche da porre. Inoltre, prendo in considerazione " come le persone rispondono alla domanda " quando decido se chiudere. Apparentemente pensi che non dovremmo ' farlo, il che va bene. Potrebbe essere un buon argomento da sollevare su Meta o Chat.
  • " Apple non vende UX. " Uh … UX è l unica cosa che Apple vende.

Risposta

Apple sta apportando alcune modifiche allinterfaccia utente alle proprie applicazioni nella prossima versione del sistema operativo 10.7 Lion, che potrebbe essere una buona cosa di cui parlare.

Domande di esempio:

  • Come sono arrivati alla decisione di rendere le loro app desktop più simili alle loro versioni mobili e cosa hanno imparato dal processo?
  • Quali sono le regole di base dellinterfaccia utente / UX che tutte le loro applicazioni & le interfacce devono aderire?
  • Qual è il loro processo generale per il wireframing e la progettazione? Come iterano?
  • Qual è la loro opinione sullimplementazione del feedback da parte degli utenti? Dovremmo attenerci alla nostra visione o essere più reattivi al feedback?
  • Come testano i loro progetti di interfaccia utente prima del rilascio?

Spero che tu abbia la possibilità di avere conversazioni con loro!

Commenti

  • Grazie! Questo è esattamente il tipo di domande che stavo cercando. Scriverò le risposte che ricevo pubblicandole qui.
  • @jon Fantastico! Il tuo blog è probabilmente una sede migliore per le risposte, ma per favore pubblica un link qui. 🙂
  • @jon Non può ' aspettare di sentire della tua visita. Grazie per aver condiviso la visita con noi.
  • @jonshariat Quando ricevi risposta a queste domande da Apple. quindi gentilmente aggiornaci, cosa dicono.

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Incontrerai designer? Penso che in generale un buon design sia un mix di formazione e arte, quindi potresti porre domande che cerchino di arrivare al cuore di chi sono queste persone.

Ad esempio:

  • dove ti rivolgi per trovare lispirazione per il design?
  • come fai a sapere quando “hai capito bene?
  • qual è la parte più difficile del design?

Spero che “un buon inizio …

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  • Voglio saperne di più su come posso creare UX e UI migliori. Per qualche motivo ho un blocco su quali domande porre. E le domande UX e UI?

Risposta

Domanda: molti dei progetti di Apple si basano su restrizioni e limitano le scelte di progettazione ai prodotti e ai software più semplici e convenienti. Questo è spesso in contrasto con i prodotti della concorrenza e in realtà è visto come uno “svantaggio” dei prodotti Apple .Spiega perché ritieni che queste restrizioni spesso portino a prodotti superiori e quanto sia importante linfluenza di moderazione e design raffinato alla fine portano al successo.

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  • Grazie tu, questa è unottima domanda. In realtà, questa è la prima domanda che chiederò. È un approccio così diverso e infastidisce alcuni, ma per quanto riguarda lUX è estremamente interessante. Inoltre apprezzo il supporto.

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Due domande per me:

  1. Come mostri i tuoi progetti agli ingegneri?
  2. Per favore, dimostrare un esempio di questo? (mostra documenti o qualunque cosa facciano)

Allinizio ho pensato “Mostraci un documento di progettazione!” ma poi mi sono reso conto che potrebbero non usare affatto i documenti di progettazione e potrebbero accoppiare il programma con gli ingegneri e non avere affatto documenti, chi lo sa ?! Quindi lessenza della query è “ Dimostrare il processo “.

Risponderà a tonnellate di domande per guardarli mentre fanno il loro lavoro . (Piuttosto che chiedere loro di parlare di loro che fanno il loro lavoro )

Rispondi

ok– Ci ho pensato un po di più.

Suppongo che per imparare davvero tutti i trucchi e i suggerimenti potrebbero volerci anni. Ma se puoi fare solo una domanda, che dire di “quali sono i principi di progettazione di base che sono alla base dei progetti dellinterfaccia utente?” Credo che possano avere alcune risposte. La domanda successiva potrebbe essere “Dove devo andare per saperne di più?” Cioè dove posso andare per costruire il mio insieme di principi / regole di progettazione o dove sei andato per impararli?

Giusto per ribadire: credo che un buon design dellinterfaccia utente stia in parte seguendo le regole e in parte essendo un buon artista . Anche se non hai la parte dellartista discendente, lapprendimento dei principi / regole del design ti porterà molto lontano!

Risposta

Vorrei chiedere ai dipendenti quale sia il più grande contrasto nel processo / metodologia tra il modo in cui Apple e il modo in cui hanno sperimentato in altre organizzazioni.

Chiederei a Steve qual è il piano per conservazione criogenica in modo che possiamo essere certi che Apple sarà in grado di rimanere innovativa per i secoli a venire.

Commenti

  • 🙂 E io ' proverei sicuramente a parlare con Jonathan Ive mentre tu ' ci siamo.
  • Ci sono ' voci secondo cui Ive potrebbe essere lerede al trono quando Jobs se ne andrà. Non ho idea di quanto sia realistico, ma ' è probabilmente il processo di progettazione più vicino a Jobs ' di chiunque altro.

Risposta

Unaltra domanda: Apple utilizza un sistema fortemente regolamentato per quanto riguarda le app disponibili nel loro app store. La loro concorrenza principale, tuttavia, non lo fa e consente tutto, indipendentemente dai problemi di sicurezza di quanto potenzialmente sgradevole lapp possa essere (ad esempio Dog Wars). Con lascesa dei computer che controllano le auto e che entrano in molte nuove aree in cui una volta avevano poco o nessun posto, quali sono i timori, se ce ne sono, di un sistema aperto / minimamente regolamentato? Un sistema “chiuso” fortemente regolamentato previene hacker e exploit?

Answer

Mi interessa davvero quali strumenti usano loro utilizzare durante ogni processo di creazione di un prodotto, dallo schizzo a prototipi bassi, medi e ad alta fedeltà, e il digitale, come gestiscono le note di test degli utenti e conducono discussioni di focus group?

E chiedono anche di risorse di fisiologia cognitiva da cui imparano, perché sai, Apple ha un team UX più aggressivo, sembra che ottengano le osservazioni di test dellutente e ricreano un nuovo prodotto contrariamente a ciò che le persone dicono o agiscono durante un test. hanno una forte base di fisiologia cognitiva e mi piacerebbe davvero sapere come arrivarci.

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