I mitt forsøk på å bli bedre til slutt å slå, har jeg funnet at min største vanskelighetsgrad er at når de bruker tegn med avstand, vil de «angripe minions hvis de» er innenfor rekkevidde selv uten retning.
Jeg vil være innenfor rekkevidden til håndlangerne slik at jeg kan angripe dem raskt når de blir lave, men jeg vil ikke bli fanget midt i å angripe feil minion og jeg vil ikke presse for hardt med mye ekstra tidlig skade.
Jeg har prøvd å høyreklikke en haug for å gå rundt i en tett sirkel, men det blir kjedelig og fingrene mine blir sliten veldig fort å gjøre det.
Hvordan kan jeg forhindre at helten min angriper fiendens håndlangere til jeg henviser ham til?
Kommentarer
- Sivir ' s passiv aktiveres bare mens du beveger deg, så enten a) gjør fingerøvelser eller b) ikke ' t spill sivir!
- @Toast Jeg nevnte ' t nevnte Sivir hvor som helst i spørsmålet mitt. aldri spille Sivir.
- Mente bare å påpeke at en mester faktisk drar nytte av konstant bevegelse.
Svar
Det er en hurtigtast H som tilsvarer å bytte» Stopp «, som stopper din nåværende handling. Jeg er ikke sikker på om dette vil gjøre det du trenger for å stoppe autoangrepet, men det er verdt å prøve. Jeg ser ingen andre alternativer som kan gjøre det du ønsker eksternt, annet enn å bli bedøvet.
Å kontinuerlig gå frem og tilbake innen rekkevidde er å foretrekke når du lærer deg hvordan du gjør det uten å bli utmattet. Dette har faktisk noen fordeler foruten bare å hindre deg i å angripe – det gjør deg til et vanskeligere mål, og det gjør det også mindre påviselig å bli sett krype nærmere og nærmere motstanderen din for å lage et pottskudd. det gjør motstanderen urolig siden du lett kan være innen rekkevidde for å ta skuddet, noe som gjør dem mindre tilbøyelige til å holde seg i nærheten.
Kommentarer
-
s
-tasten ' stopper ' karakterhandlingene dine, inkludert automatisk angrep. I tillegg flytter du karakteren din i penselen vil automatisk stoppe autoangrep. (så lenge det ikke er noen fiender i børsten) - også trenger det ikke være noen avdelinger i børsten
Svar
Selv om det er hurtigtaster for å «stoppe», vil min anbefaling være å fortsette.
Jeg pleier å bevege meg mye, ikke i en sirkel, men i en feiende lysbue som min håndlangere. Trikset er å samtidig true alle (eller i det minste de dårlige helsevennene) mens du gjør deg selv til et mål i bevegelse. Jeg har funnet ut at å stå stille er en god måte å fange fiendens angrep og magi i tennene. For eksempel: Luks staver er ikke spesielt raske, slik at du kan unnvike dem når hun prøver å lede deg og du hører eller ser at hun begynner å kaste. Imidlertid, hvis du står stille, vil det være mye vanskeligere å komme deg ut av veien, og du vil ende opp med å ta skade. Advarselen til denne konstante bevegelsen er at du ikke vil bli foreldet og forutsigbar ved å bare løpe i en bue bak dine håndlangere. Vær mobil, men vær flytende i bevegelsene dine, og reager på fiendens fremskritt og legg merke til styrken til din håndtakers bølge fordelen med rekkevidden din å trakassere fiender i tillegg til sist treff.
Kommentarer
- Jeg pleier ikke å ' t slutte å klikke mens jeg ' er innen rekkevidde. Jeg er veldig glad i at du alltid skal bevege deg. Jeg lærte dette fra DotA hvor helter noen ganger tok et sekund å komme i bevegelse. Dessverre, LoL har ikke ' en APM-måler slik DotA gjorde, men det var ikke uvanlig at jeg fikk 150-200 APM bare mens jeg lanet.
- Aye to this , med tanke på at jeg ' en Lux-spiller. Folk som står stille gjør slike enkle, enkle mål. Mens noen som ' er hele tiden mobile og betaler god oppmerksomhet kan trolig dod ge meg trakassering kanskje 90% av tiden.
- Husk at alle har sitt " kryss " – når de går tempo frem og tilbake, er det ' forutsigbart hvor de vil gå videre etter å ha observert dem en stund. Gode spillere vil bruke dette til å sikte ferdighetsskudd oppå hodet og litt i din forutsagte retning, slik at du ender opp med å gå inn i ferdighetsbildet – dårlige spillere forstår ikke ' hvordan de kan endre deres pacing slik at dette ikke ' t skjer. Hvis du ' skal holde tempoet, hold det stramt og gjør det med vilje. Du ' vil legge merke til at de fleste proffene har veldig stram pacing og fokuserer på god posisjonering i motsetning til inaktiv pacing.
Svar
Ressurser
Bortsett fra alt som er blitt sagt, er det en automatisk funksjonsopptøy introdusert i år. Mens du er i spillet, navigerer du bare til menyen din (esc-tasten) og går til spillet, og deretter spiller du spillet og fjerner merket for automatisk angrep. Dette vil i utgangspunktet hindre deg i å angripe automatisk. Alle kommandoer for automatisk angrep må spesifiseres av brukeren. hvis du blir angrepet av en fiendemester og av en eller annen grunn ikke ser på skjermen, vil du ikke mester aldri angripe. Men jeg føler at det er mye bedre å bare trykke og holde nede S-tasten. Dette hindrer deg i å gjøre noe til du gir den en kommando, eller du slipper nøkkelen
Svar
Det er også nå et alternativ «Auto-anskaff mål» som du kan deaktivere, og du vil ikke angripe når du ikke utsteder noen kommandoer.
Svar
du kan bare trykke «s», så slutter det å angripe, nyttig når du også gir bort buffs som jungler
Svar
De la faktisk til et alternativ for å stoppe autoangrep. Det er merket slik under spill i alternativmenyen.
De la også til muligheten til å lage kameraet klikker ikke tilbake på tilbakekalling / gyte. Veldig nyttig for globale ults.