Reacties
- Man, ik hou van EVE om precies deze reden. Wat betreft het waarom van de opmerkingen van Lander ' s, ik denk dat ' s redelijk goed worden behandeld door het artikel, en isn ' t echt on-topic.
- Wat ik las was dat er een bug was om de gevolgen te vermijden die werd verholpen, maar niet wat de gevolgen zijn, of hoe deze zal verlammen de economie. Wat betreft niet over het onderwerp, het lijkt een kwestie van strategie en spelmechanica. Ik ' ben niet zeker of ik begrijp hoe dat niet ' t over het onderwerp gaat.
- Waarom John Lander hier persoonlijk van geniet idee is niet ' een kwestie van strategie of mechanica, en hij legde uit waarom in het interview.
- @MatthewRead Eigenlijk zijn de ontwerpfilosofie en benadering van moderatie van de ontwikkelaars is relevant voor strategie en gameplay omdat het van invloed is op en bepaalt hoe een game kan worden gespeeld, vooral in het geval van een MMO – in dit geval, specifiek waarom is dit soort dingen toegestaan en zullen soortgelijke dingen worden toegestaan, maakt dit relevant voor de presentatie en toekomstige gameplay van EVE. Je hebt echter gelijk – er staat in het interview waarom.
- Misschien lijkt het veel duidelijker of je bekend bent met de gameplay. Het enige dat ik uit het artikel heb geleerd, is dat er ' een enorme aanval gaande is en dat de deelnemende spelers een ongedefinieerde straf zullen krijgen.
Answer
EVE gebruikt een open economie gebaseerd op vraag en aanbod .
De effecten zijn iets minder voorspelbaar, maar het algemene idee wordt uiteengezet in deze thread .
Het idee van Burn Jita is om iedereen en alles te doden in wat momenteel het grootste handelscentrum in het spel is, Jita. Door dit te doen, waarbij iedereen die het aanbod binnenhaalt, wordt vermoord, zullen er tekorten ontstaan, waardoor de vraag stijgt en dus de prijs. Door hun schepen te vernietigen, zullen ze hun ook valuta kosten om ze te vervangen en de kosten van de verloren lading en de kosten van het bouwen van schepen tot op zekere hoogte opdrijven. Vanwege de verzekering zullen de slachtoffers echter een stortvloed aan geld terug.
Het zal de economie niet “vernietigen”. Het zal het een beetje door elkaar halen . Jita zal een tijdje een minder gastvrije handelsplaats worden en handelaren gaan ergens anders heen. Middelen zullen wat schaarser zijn. Door de handel te dwingen elders te gaan, zou de rijkdom iets meer verdeeld moeten worden. Afhankelijk van hoe de markt in EVE is geconcentreerd, kan de hoeveelheid verdeelde rijkdom veel of niet veel zijn.
De reden dat de ontwikkelaars dit ondersteunen is omdat het maakt deel uit van hun ontwerpfilosofie om het spel te laten spelen terwijl de spelers ermee omgaan en zo min mogelijk tussenbeide te komen – dat staat zelfs zo in het artikel. De ontwikkelaars beschouwen het misschien als acceptabel / goed omdat het allemaal erg leuk is en het niks echt “vernietigt” – het is tenslotte een spel.
Opmerkingen
- Ik heb een omhulsel dat sommige monitoren en toetsenborden zal vernietigen met de woede van de spelers. Maar ok =)
- Eigenlijk hebben de spelers een vrij relaxte houding. Omdat de goons in wezen zerg-haastig zijn, zijn ze gemakkelijke doelwitten voor spelers die van deze gelegenheid gebruik willen maken om hun killscores te verbeteren en dingen te plunderen. Omdat dit ruim van tevoren werd aangekondigd, zullen degenen die het meeste verliezen waarschijnlijk gewoon uit Jita blijven en zo de rijkdom verdelen over andere markten.
- Dit is waarom ik van EVE houd. EVE is meer een PVP-spel dan welke andere MMO dan ook, in het feit dat gebeurtenissen die plaatsvinden in het spel erg door spelers worden gestuurd.Dat gezegd hebbende, combineer de Burn Jita-op met de recente " nerf " naar minerale voorraden en Goonswarm ' s nieuwe OTEC-kartel, en de scheepsprijzen voor iedereen die geen deel uitmaakt van een grote nulalliantie zullen in de nabije toekomst waarschijnlijk duurder zijn. Bovendien zal het recente nerf van inkomsten om PVE-ervaringen in het spel te brengen een rol gaan spelen. In wezen zullen we waarschijnlijk in de nabije toekomst een kleine recessie in de EVE-economie zien.