O que é “ Burn Jita ” e como isso destruirá a economia? [fechado]

Comentários

  • Cara, eu amo a EVA exatamente por esse motivo. Quanto ao motivo dos comentários ' de Lander, acho que ' está coberto muito bem pelo artigo e não é ' t realmente no assunto.
  • O que eu li foi que havia um bug para evitar as consequências que foi corrigido, mas não quais são as consequências, ou como isso irá paralisar a economia. Quanto a não ser no tópico, parece uma questão de estratégia e mecânica de jogo. Eu ' não tenho certeza se entendo como isso não está ' no assunto.
  • Por que John Lander pessoalmente gosta disso ideia não é ' uma questão de estratégia ou mecânica, e ele explicou o porquê na entrevista.
  • @MatthewRead Na verdade, a filosofia de design e abordagem de moderação adotada pelo os desenvolvedores são relevantes para a estratégia e a jogabilidade, pois afetam e determinam como um jogo pode ser jogado, especialmente no caso de um MMO – neste caso, especificamente por que esse tipo de coisa é permitido e coisas semelhantes serão permitidas torna isso relevante para apresentar e jogabilidade futura de EVE. Você está correto – diz o porquê na entrevista.
  • Talvez pareça muito mais óbvio se você estiver familiarizado com a jogabilidade. Tudo o que entendi do artigo é que há ' um ataque massivo em andamento e os jogadores participantes receberão uma penalidade indefinida.

Resposta

EVE usa uma economia aberta baseada em oferta e demanda .

Os efeitos são um pouco menos previsíveis, mas a ideia geral é delineada neste tópico .

A ideia do Burn Jita é matar tudo e todos naquele que é atualmente o maior centro de comércio do jogo, Jita. Ao fazer isso, matando todos que trazem suprimentos, a escassez será criada, aumentando a demanda e, portanto, o preço. Ao destruir os seus navios, eles “também lhes custarão dinheiro para substituí-los e o custo da carga perdida e inflacionar o custo de construção de navios até certo ponto. No entanto, por causa do seguro, as vítimas realmente terão uma enxurrada dinheiro de volta.

Não vai “destruir” a economia. Vai embaralhar um pouco . Jita se tornará um lugar menos hospitaleiro para o comércio por um tempo e os comerciantes irão para outro lugar. Os recursos serão um pouco mais escassos. Ao forçar o comércio a ir para outro lugar, a riqueza deve se tornar um pouco mais distribuída. Dependendo de como o mercado de EVE está concentrado, a quantidade de riqueza distribuída pode ser muito ou não muito.

O motivo dos desenvolvedores apoiarem isso é porque faz parte da filosofia de design deles deixar o jogo se desenrolar conforme os jogadores interagem com ele e interferir o menos possível – até diz isso no artigo. Os desenvolvedores podem considerá-lo aceitável / bom porque é muito divertido e não “destrói” nada de verdade – é um jogo, afinal.

Comentários

  • Tenho uma sensação que destruirá alguns monitores e teclados com a raiva dos jogadores. Mas ok =)
  • Na verdade, os jogadores têm uma atitude bastante descontraída. Como os capangas são essencialmente zergs apressados, eles são alvos fáceis para jogadores que desejam aproveitar esta oportunidade para melhorar suas pontuações e saques. Além disso, como isso foi anunciado com bastante antecedência, aqueles que mais têm a perder provavelmente ficarão de fora de Jita e, assim, distribuirão a riqueza para outros mercados.
  • Coisas assim são porque eu amo EVE. EVE é mais um jogo PVP do que qualquer outro MMO por aí, no fato de que os eventos que acontecem no jogo são muito direcionados ao jogador.Dito isso, combine a operação Burn Jita com o recente " nerf " para suprimentos minerais e Goonswarm ' s, e os preços de envio para quem não está em uma grande aliança nula provavelmente serão mais caros no futuro próximo. Além disso, o recente nerf de renda para experiências de PVE do império entrará em jogo. Basicamente, é provável que vejamos uma pequena recessão na economia de EVE em um futuro próximo.

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