Van-e mód a szövegobjektumhoz betűkészlet (15 000 betűkészletem van) kiválasztására, vagy az AI-ben kell beállítanom a típust, és SVG-ként kell mentenem, majd importálni a Blenderbe?
Megjegyzések
- Arra gondolsz, hogy egyáltalán hozzáadsz szöveget, vagy csak egy szövegobjektum betűkészletét módosítod?
- Tudom, hogyan kell szöveget hozzáadni, de ' mindig benne van a Gill Sans-ban. HOGYAN találok hozzáférést a betűtípuslistához és megváltoztatom az arcát?
Válasz
Megváltoztathatja a használt betűtípust szöveges objektumhoz az Objektumadatok tulajdonságok panelen.
Itt különböző betűkészleteket adhat meg a standard, félkövér és dőlt betűk számára; valamint számos más betűkészlet paramétert. Az objektumok halmazát egyéni betűtípusként is meghatározhatja, ha elnevezheti őket például: fontName_a
, fontName_b
stb., És használhatja a fontName_
mint Object Font .
A betűtípusok egyszerű megkeresése érdekében könyvjelzővel láttam el a rendszer betűtípus-mappáját (C:\Windows\Fonts\
Windows rendszeren, /Library/Fonts
MacOS-on) a Blender fájlböngészőjében, így gyorsan hozzá tudok adni új betűtípusokat. Megjegyzés: ahogy Chebhou megmagyarázza válaszában , beállíthatja az alapértelmezett könyvtárat is, amikor betűtípusokat böngész a felhasználói beállításokban.
Ne feledje, hogy a Blender 2.76-tól kezdve a fájlböngésző miniatűr megjelenítési módja működik a betűtípusok előnézetének megtekintésekor.
Megjegyzések
- Igen, végül találtam egy oktatóanyagot a YouTube-on. Blender noobként ' elrontottam a Mac betűtípus-kezelő szoftverrel (FontAgentPro). Ahogy a Blender nem ' Nincs rendszerszintű betűkészlet-hozzáférés, a FontAgentPro-t kell használnom a kívánt betűtípusok megkereséséhez, a rendszer meghajtón való megtalálásához, és mindegyik manuális betöltéséhez a Blenderbe. Ez ' s unalmas, de legalább most tudom, hogy ' lehetséges. Köszönöm a segítséget.: +)
- @ DrStrik9 Semmi gond! Azt hiszem, a mac Másként működik, mint a Windows, Windows rendszeren ez ' elég egyszerű, mivel ' egy rendszermappában vannak. (Ha ez a válasz kielégítően megoldotta a problémáját, a szavazás gombjai alatt található pipára kattintva megjelölheti azt elfogadottként .)
- @PGmath ha beállítja a betűkészlet könyvtárat, akkor nem szükséges, hogy ' ezt egyáltalán meg kell tennie
- @EricJ. Nem igazán látom ', hogy Objektum tulajdonságai > Betűtípus " bonyolult rétegek mögé bújva ", végül is ez a betűtípus objektum tulajdonsága.
- @EricJ. Használt már valamilyen kereskedelmi CG szoftvert? Az IMO Max ebben a tekintetben módon rosszabb, mint a Blender. És amikor a Google-ben google hogyan kell csinálni valamit a Max-ben, az csak félig megfelelő minőségű utasítások egy fizetett oktatóanyag részét képezik. Az egyik fő oka annak, hogy Max-ról Blenderre váltottam. Továbbá, ez nem ' t az a hely, ahol erről vitatkozni kell. Ha panaszkodni szeretne a Blender ' s felhasználói felületéről, látogasson el a reddit vagy a blenderartisták oldalára.
Válasz
Ha az összes betűtípust automatikusan be kell tölteni, akkor ezt egy szkript (vagy egy kiegészítő) segítségével tehetjük meg:
- először be kell állítanunk a turmixgép felhasználói beállításai.
- telepítse az addont és engedélyezze (vagy futtassa a load_fonts () parancsot, ha szüksége van rá).
import os import bpy def load_fonts(): font_dir = bpy.context.user_preferences.filepaths.font_directory for file in os.listdir(font_dir): if file.endswith(".ttf"): bpy.data.fonts.load(font_dir+file)
Megjegyzések
- Szkript a kódrészlet továbbra is működik a 2.83-as verzióval.
Answer
Az Opentype és a TrueType betűtípusokat betöltheti a Blenderbe. A Blender nem tölt be betűtípus-családokba a különálló nyílásokba (Normál, Félkövér, Dőlt, stb.), Ezt manuálisan kell megtennie.
OSX rendszeren a betűtípusfájlok néha a “betűtípus bőrönd” nevű csomagokban találhatók “. A Blender ezeket sem tölti be.
Ha a betűtípusok PostScript betűtípusok, számos eszköz online sorban alakíthatja át őket OpenType-be.
Megjegyzések
- Örülök, hogy ezt hallottam. SOK OpenType betűtípusom van. A tipográfiát a Ref kézikönyv egyáltalán nem említi. A Blender-ben sehol sem sikerült hozzáférnem a betűtípuslistához. Még mindig tudnom kell, hogy HOGYAN csináljam ezt. HOL található a betűtípus-hozzáférés a Blenderben?
Válasz
Végül találtam egy oktatóanyagot a YouTube-on , Mint régóta dolgozó tervező, de a Blender noob, elrontottam a betűtípus-kezelő szoftvereket Mac-en (FontAgentPro). Mivel a Blender nem rendelkezik rendszerszintű betűkészlet-hozzáféréssel, ezért:
- Állítson be szöveget a Blenderben.
- A FontAgentPro segítségével keresse meg a kívánt betűtípust.
- Keresse meg a betűtípusokat a rendszermeghajtón.
- Mindegyiket projektenként, manuálisan töltse be a Blenderbe.
Unalmas, de legalább most tudom, hogy lehetséges! : +)
Válasz
Frissítettem Chebhou kiváló válaszait a Blender 2.80+ verzióra.
Egyszerűen futtassa a következőt a Scripting konzolon:
import os import bpy font_dir = bpy.context.preferences.filepaths.font_directory for file in os.listdir(font_dir): if file.endswith(".ttf"): bpy.data.fonts.load(font_dir+file)