Kan Blender gjengi PNG med bakgrunnen gjennomsiktig?

Jeg vil gjengi en animasjon som en serie .png-bilder med gjennomsiktig bakgrunn for bruk i en video. Er dette mulig?

Svar

Ja dette er mulig.

For å lagre gjengitte bilder med gjennomsiktig bakgrunn (PNG-format for eksempel), er innstillingene som følger for «Cycles» og «Blender Render» rendering engine.

Cycles

Properties Editor> Render Context> Output Panel

Velg RGBA slik at alfa fra gjengiveren lagres i png

Properties Editor> Render Context> Film Panel

Kontroller film> Gjennomsiktig slik at verdensbakgrunnen er gjennomsiktig.

Lagring av PNG med alpha ved bruk Sykler

skriv inn bildebeskrivelse her

Blender Render

Properties Editor> Render Context> Output Panel

Velg RGBA slik at alfa fra rendereren lagres i png

Properties Editor> Render Context> Shading Panel

Velg Transp er ikke Alpha-type.

Lagring av PNG med alpha ved bruk av Blender Intern

EEVEE (Blender 2.8)

Properties Editor> Render Context> Film Panel

Velg Transparent Alpha-type.

Lagring av PNG med alfa ved hjelp av EEVEE

Kommentarer

  • Denne er svaret.
  • Ett år etter, og nok en gang hjalp det meg.
  • Hvorfor bruker blender fremdeles å gi tid med flisene på de gjennomsiktige delene?
  • @Anson Det jeg tror er at kameraet skyter stråler inn i scenen, og siden det ikke er noen returstråle, må det være en timeout-venting før gjengivelsen bestemmer seg for å gå videre til neste torg.
  • I kan ' t fordi svaret er litt av en felle; PNG kan aldri gi gjennomsiktighet riktig fra en teknisk synsvinkel. Det beste håpet er å utdanne bildebehandlerne rundt disse delene slik at de kan bli klar over forskjellene i alfa-format, og innvirkningen på arbeidet deres.

Svar

I Blender Intern . Hvis du vil at bakgrunnen skal være gjennomsiktig, kan du endre utgangstypen til RGBA og i kategorien Scene under Lag , fjern merket for Himmel .

Kommentarer

  • Fjern markering av " Sky " hva jeg trengte for å få det til å fungere (jeg hadde allerede valgt RGBA). I Blender 2.79 fant jeg denne innstillingen i " Gjengivelseslag " kontekst.

Svar

I gjengivelsesinnstillingene går du under Skyggelegging og setter alfa til gjennomsiktig. Klikk deretter RGBA under output. Hvis du ikke merker av for himmel i scenefanen, vil jeg ikke vite om den metoden vil ha innvirkning på andre deler av gjengivelsen eller om det bare er en redundans.

Kommentarer

  • Hvor ser du det? Jeg ser ikke ', men jeg ser Sampling, AO, Bloom, DoF, Subsurface Scattering, SSR, Motion Blur, Volumetrics, Hair, Shadows, Indirect Lighting, Film , Forenkle, Fristil og Fargestyring.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *