Jeg vil gjengi en animasjon som en serie .png-bilder med gjennomsiktig bakgrunn for bruk i en video. Er dette mulig?
Svar
Ja dette er mulig.
For å lagre gjengitte bilder med gjennomsiktig bakgrunn (PNG-format for eksempel), er innstillingene som følger for «Cycles» og «Blender Render» rendering engine.
Cycles
Properties Editor> Render Context> Output Panel
Velg RGBA slik at alfa fra gjengiveren lagres i png
Properties Editor> Render Context> Film Panel
Kontroller film> Gjennomsiktig slik at verdensbakgrunnen er gjennomsiktig.
Blender Render
Properties Editor> Render Context> Output Panel
Velg RGBA slik at alfa fra rendereren lagres i png
Properties Editor> Render Context> Shading Panel
Velg Transp er ikke Alpha-type.
EEVEE (Blender 2.8)
Properties Editor> Render Context> Film Panel
Velg Transparent Alpha-type.
Kommentarer
- Denne er svaret.
- Ett år etter, og nok en gang hjalp det meg.
- Hvorfor bruker blender fremdeles å gi tid med flisene på de gjennomsiktige delene?
- @Anson Det jeg tror er at kameraet skyter stråler inn i scenen, og siden det ikke er noen returstråle, må det være en timeout-venting før gjengivelsen bestemmer seg for å gå videre til neste torg.
- I kan ' t fordi svaret er litt av en felle; PNG kan aldri gi gjennomsiktighet riktig fra en teknisk synsvinkel. Det beste håpet er å utdanne bildebehandlerne rundt disse delene slik at de kan bli klar over forskjellene i alfa-format, og innvirkningen på arbeidet deres.
Svar
I Blender Intern . Hvis du vil at bakgrunnen skal være gjennomsiktig, kan du endre utgangstypen til RGBA og i kategorien Scene under Lag , fjern merket for Himmel .
Kommentarer
- Fjern markering av " Sky " hva jeg trengte for å få det til å fungere (jeg hadde allerede valgt RGBA). I Blender 2.79 fant jeg denne innstillingen i " Gjengivelseslag " kontekst.
Svar
I gjengivelsesinnstillingene går du under Skyggelegging og setter alfa til gjennomsiktig. Klikk deretter RGBA under output. Hvis du ikke merker av for himmel i scenefanen, vil jeg ikke vite om den metoden vil ha innvirkning på andre deler av gjengivelsen eller om det bare er en redundans.
Kommentarer
- Hvor ser du det? Jeg ser ikke ', men jeg ser Sampling, AO, Bloom, DoF, Subsurface Scattering, SSR, Motion Blur, Volumetrics, Hair, Shadows, Indirect Lighting, Film , Forenkle, Fristil og Fargestyring.