A Blender képes átlátszóvá tenni a PNG-ket a háttérrel?

Szeretnék egy animációt egy átlátszó háttérrel rendelkező .png képsorozatként megjeleníteni egy videóban. Ez lehetséges?

Válasz

Igen, ez lehetséges.

Átlátszó háttérrel rendelkező renderelt képek mentéséhez (Például PNG formátum), a beállítások a “Ciklusok” és a “Blender Render” renderelő motorok számára a következők.

Ciklusok

Tulajdonságszerkesztő> Megjelenítési kontextus> Kimeneti panel

Válassza az RGBA t, hogy a renderelő alfa a png-be kerüljön.

Tulajdonságszerkesztő> Megjelenítési kontextus> Film panel

Ellenőrizze a Film> Átlátszó elemet, hogy a világ háttere átlátható legyen.

PNG mentése alfával a Ciklusok

írja ide a kép leírását

Blender Render

Tulajdonságszerkesztő> Renderelési kontextus> Kimeneti panel

Válassza az RGBA t, hogy a renderelő alfa el legyen mentve a png

Tulajdonságok szerkesztő> Megjelenítési kontextus> Árnyékoló panel

Válassza a Transp lehetőséget arent alfa típus.

PNG mentése alfával a Blender Internal használatával

EEVEE (Blender 2.8)

Tulajdonságok szerkesztő> Megjelenítési kontextus> Filmpanel

Válassza az Átlátszó alfa típust.

PNG mentése alfával az EEVEE használatával

Megjegyzések

  • Ez a a válasz.
  • Egy évvel később, és ismét segített nekem.
  • Miért tölt a turmixgép még mindig renderelt időt az átlátszó részeken lévő csempékkel?
  • @Anson Azt hiszem, hogy a kamera sugarakat lövöldöz a jelenetbe, és mivel nincs visszatérő sugár, időkorlátra kell várni, mielőtt a render eldönti, hogy továbblép a következő térre.
  • I nem ' t, mert a válasz kissé csapda; A PNG-k soha nem tudják megfelelően átadni az átláthatóságot egy műszaki szempontból. Legjobb remény a képalkotók oktatása ezekre a részekre, hogy tisztában legyenek az alfa formátum különbségeivel és a munkájukra gyakorolt hatással.

Válasz

A belső turmixgépben , ha azt szeretné, hogy a háttér átlátszó legyen, akkor változtassa meg a kimeneti típust RGBA-ra, és a Jelenet fülön a Fólia részben törölje a Ég jelölést.

Megjegyzések

  • A " Sky pipa törlése a következő volt: amire szükségem van ahhoz, hogy működjön (már kiválasztottam az RGBA-t). A Blender 2.79-ben ezt a beállítást a " Render Rétegek " kontextusban találtam.

Válasz

A renderelési beállításokban lépjen az Árnyékolás részbe, és állítsa az alfát átlátszóvá. Ezután kattintson a kimenet alatt az RGBA gombra. A Sky bejelölése a jelenet lapon is működni fog, de nem vagyok biztos benne, hogy ez a módszer hatással lesz-e a megjelenítés más részeire, vagy csak redundancia.

Megjegyzések

  • Hol látja ezt? Nem látok árnyékolási részt, de látom a Mintavétel, AO, Bloom, DoF, Felszín alatti szórás, SSR, Mozgáselmosódás, Volumetrika, Haj, Árnyékok, Közvetett világítás, Film , Egyszerűsítés, szabad stílus és színkezelés.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük