Câți pași sunt de fapt pe drumul către High Hrothgar

Titlul spune totul.

Se menționează de mai multe ori că acolo sunt 7000 de pași pe calea către High Hrothgar. Există de fapt 7000 de pași sau NPC-urile exagerează?

Comentarii

  • De fapt, mă întrebam același lucru!
  • @ Ivo și eu, ‘ am sperat că cineva se va plictisi suficient să-l numere: P

Răspunde

Pentru binele Gaming.SE, am numărat de fapt pașii. Nu există nicăieri aproape 7.000 de pași în joc: am numărat 732 de obiecte vizibile asemănătoare pașilor (platforme plate, cu niveluri) pe drumul către High Hrothgar.

  • Bridge to Emblem I: 21
  • Emblema I to II: 151
  • Emblema II-III: 173
  • Emblema III-IV: 124
  • Emblema IV-V: 59
  • Emblema V-VI: 54
  • Emblema VI-VII: 24
  • Emblema VII-VIII: 19
  • Emblema VIII-IX: 51
  • Emblema IX-X: 25
  • Emblema X până la ușă: 31

Acum, calea către High Hrothgar este într-adevăr uzată : există mai multe goluri uriașe între treptele de scări care ar fi putut avea pași la un moment îndepărtat în trecut.

Dacă da, lipsesc 6.268 de pași sau aproximativ 569 de pași pe segment. Nu mă îndoiesc că artiștii mondiali sunt uimitori , dar cu siguranță și-au luat unele libertăți în modul în care au fost proiectați „pașii”.

deoparte, în timp ce veneam cu un traseu optim, în timp real, între Ivarstead și High Hrothgar a fost prea obositor, am observat că călătoria rapidă între ambele locații a durat 3 ore și 16 minute în joc. La această viteză, ar fi aproximativ 2.142 „pași” pe oră, sau un pas la fiecare două secunde.

Având în vedere că fiecare pas pare să aibă o adâncime de aproximativ un metru, timpul de deplasare este de aproximativ 2,1 km / h. Mergând în jur, am constatat că Trail Trove estimează că majoritatea excursioniștilor se deplasează cu aproximativ 3,2-4,8 km / h, ceea ce ar face ca drumul până la High Hrothgar să fie o drumeție deosebit de dificilă . Deși toate lucrurile sunt luate în considerare, nu este un inconvenient decât o excursie după-amiază într-un parc de stat.

Comentarii

  • 2142 ” pași ” pe oră = 2,142 km / h = 0,595 m / s pe o suprafață plană. – pe de altă parte, totuși, este 3,02924545 km / h pe o înclinație de 45 de grade
  • @alexanderpas Fixed.
  • Nu am făcut ‘ Nu mi-am dat seama că cineva a făcut-o, așa că am numărat manual fiecare pas și am ajuns la 717. Rețineți că este ‘ greu de determinat ceea ce contează ca ” pasul ” atunci când sunt eșalonate în multe cazuri, și am fost sărit de un troll și nu am putut ‘ nu îmi amintesc dacă am rămas la 467 sau 477 la un moment dat. Deci, estimările noastre sunt foarte apropiate.
  • Acum imaginați-vă că ‘ purtați 130 de kilograme de armură de dragon în excursia de după-amiază – încă incomod?
  • @Coomie pshaw: fac asta în zilele mele libere!

Răspuns

Bazat pe o plimbare medie a oamenilor viteza de 3 mile pe oră și 2.000 de pași pe mile, calea către High Hrothgar ar trebui să aibă o lungime de 3,5 mile dacă afirmația „7.000 de pași” este adevărată. Mersul pe această distanță ar dura puțin peste o oră, sau aproximativ o oră patruzeci de minute în sus, ceea ce reprezintă înălțimea.

Pentru a-ți testa întrebarea, am mers de la ușile High Hrothgar până la podul de la Ivarstead în 23 de minute. în timp real sau 7 ore 40 de minute de joc. Conform în timp real, calea către High Hrothgar este de doar aproximativ 2.000 de pași . Dacă mergem în timpul jocului, ar fi mai mult ca 45.000 de pași.

O semnificație alternativă ar putea fi aceea că există literalmente 7.000 de scări de-a lungul cărării. Nici acest lucru nu poate fi adevărat. Fiecare scară este suficient de mare încât să poată parcurge două pași. Pentru ca această explicație să fie adevărată, întreaga cale ar trebui să fie pavată cu treptele șapte la un pas, în timp ce acestea sunt doar în jurul a două până la patru la curent și cel puțin jumătate din cale este neasfaltată.

Comentarii

  • Cred că prin ” pasul ” înseamnă scări, nu pași.
  • După cum am scris în răspunsul meu, nu există ‘ t Nici 7.000 de scări.Fiecare scară are doi pași pentru a traversa, ceea ce înseamnă că, chiar dacă întreaga scară ar fi fost asfaltată, aș fi mers pe 1.000 de scări și ar trebui să fie șapte la rând pentru a avea 7.000 de pași literali. Majoritatea pașilor sunt doar trei sau patru la curent și cea mai mare parte a căii nu este ‘ t pavată, deci există mai puțin de 7.000 de pași.
  • Dar tu ‘ pornind de la date din lumea reală despre modul în care merg oamenii, ceea ce este în mare măsură irelevant pentru un joc TES.
  • Chiar acum mi-am urmărit personajul mergând neînarmat și a luat aproape exact 100 de pași într-un minut. Aceasta pune calea către High Hrothgar la 2.300 de pași. Este ‘ imposibil să existe 7.000 de scări reale pe un traseu de 2.300 de pași, mai ales că jumătate din traseu nu este pavată cu trepte. Distanța rămasă ar trebui pavată cu șase trepte pe ritm. Chiar dacă numărați fiecare piatră drept un pas separat, ceea ce este o definiție suficient de dubioasă, ruta are o lățime de doar cinci pietre în partea cea mai largă.
  • Aceasta ar fi o bază mai bună pentru un răspuns. 🙂

Răspuns

Întregul joc este scalat. Luați Fallout 3 sau New Vegas ca exemple excelente, deoarece acestea se bazează pe locații din lumea reală. Rețineți că întregul joc Fallout 3 s-ar putea încadra probabil în interiorul locației din lumea reală dintre clădirea Memorialului Jefferson și Capitol (aproximativ 2 mile, bazată pe scalarea MapQuest), dar sunt la doar câteva sute de metri distanță în joc și realul -distanța lumii între clădirea Capitolului și Bethesda este de aproximativ 8 mile, chiar dacă întreaga lume a jocului are o distanță de doar 2 până la 3 mile (și reprezintă aproximativ 50 de mile de teren real). În mod similar, Primm este ceva de genul o unitate de la Las Vegas în viața reală, iar mersul din centrul Vegasului până la barajul Hoover durează între 20 și 30 de minute (la 2 dimineața fără trafic) ), dar oricare este o alergare de 5 minute în NV.

La fel, Skyrim (ca Cyrodiil și Vvardenfell înainte) ar trebui să fie un imens bucată dintr-un întreg continent, poate de mărimea Americii de Nord, dar are doar câțiva kilometri în raport cu caracterul tău (și s-ar încadra cu ușurință în majoritatea orașelor importante din viața reală). a acoperit jumătate dintre ele, dar Skyrim, în joc, redus, probabil nu.

Consultați această hartă a lui Tamriel și realizează că este un întreg continent. Nu putem fi pozitivi în privința detaliilor, având în vedere modul în care fizica lumii este foarte diferită de cea de pe Pământ, dar se pare că Nirn a fost intenționat să fie undeva la aceeași scară cu Pământul, făcând Tamriel „real” destul de vast – mult mai mare decât portretizarea jocurilor, din motive limitate din punct de vedere tehnic evidente.

Comentarii

  • don ‘ nu uitați că timpul este și schales. 20 de minute din viața reală sunt 1 zi de joc.
  • Lățimea Americii de Nord este de aproximativ 2500 mile, deci este ‘ scalat cu un factor de 1000. Prin urmare, ar trebui să existe 7 trepte până la High Hrothgar!: P

Răspuns

Pe baza unora dintre datele de mai sus … totuși, acest lucru este probabil destul de eronat. Să presupunem că din partea de jos a treptelor până la High Hrothgar, durează 3 ore de călătorie rapidă sau 180 de minute. Cineva a menționat, de asemenea, că neînarmat, personajul lor merge la aproximativ 100 de pași pe minut, sau poate puțin mai puțin. Prin urmare, călătoria durează aproximativ 18000 de pași. Și dacă două trepte = 1 scară, atunci asta înseamnă aproximativ 9000 de scări, sau poate mai puțin.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *