Hány lépés van valójában a High Hrothgar felé vezető úton

A cím mindent elmond.

Többször megemlítik, hogy ott 7000 lépés a High Hrothgar felé vezető úton. Valójában 7000 lépés van, vagy az NPC-k túloznak?

Megjegyzések

  • Valójában ugyanezen kíváncsi voltam!
  • @ Én is, én ‘ reméltem, hogy valaki elég unatkozik ahhoz, hogy megszámolja: P

Válasz

A Gaming.SE érdekében valóban megszámoltam a lépéseket. Közel 7000 lépés nincs a játékban: 732 látható lépésszerű tárgyat (többszintű, lapos platformok) számoltam meg a High Hrothgar felé vezető úton.

  • Híd az I. emblémához: 21
  • I-II embléma: 151
  • II-III jelkép: 173
  • III-IV jelkép: 124
  • IV-V embléma: 59
  • V-VI embléma: 54
  • VI-VII jelkép: 24
  • VII-VIII jelkép: 19
  • Embléma VIII – IX: 51
  • IX-X jelkép: 25
  • X jelkép az ajtóig: 31

Mostanában a High Hrothgar útja valóban kopott : a lépcsősorok között számos óriási rés van, amelyeknek elképzelhető, hogy a múlt valamilyen távoli pontján lépések voltak.

Ha igen, akkor 6 268 lépés hiányzik, vagyis szakaszonként körülbelül 569 lépés. Nem kétlem, hogy a világművészek csodálatosak-e , de a “lépések” kialakításában mindenképpen némi szabadságot vállaltak.

Mint félretéve, miközben az optimális, valós idejű útvonal előterjesztése Ivarstead és High Hrothgar között túl fárasztó volt, megjegyeztem, hogy a gyors utazás mindkét helyszín között 3 órát és 16 percet vett igénybe a játék során. Ennél a sebességnél kb. 2142 “lépés” óránként, vagy két másodpercenként egy lépés.

Mivel minden lépés körülbelül egy méter mélynek tűnik, az utazási idő körülbelül 2,1 km / h. A Google-on keresve azt tapasztaltam, hogy a Trail Trove becslése szerint a legtöbb túrázó 3,2-4,8 km / h körül mozog, ami a High Hrothgarig vezető utat különösen nehéz túrává teszi. . Bár mindent figyelembe véve, nem sok kellemetlenség, mint egy délutáni túra egy állami parkban.

Megjegyzések

  • 2142 ” lépések ” óránként = 2,142 km / h = 0,595 m / s sík felületen. – másrészt azonban 3,02924545 km / h 45 fokos lejtőn
  • @alexanderpas Fix.
  • Nem sikerült ‘ nem tudom, hogy valaki megtette, ezért én is csak manuálisan számoltam meg az egyes lépéseket, és kijöttem a 717-re. Ne feledje, hogy ‘ nehéz meghatározni, hogy mi számít ” lépés ” amikor sok esetben lépcsőzetesek, és egy trollnál ugrottam, és nem tudtam ‘ t ne feledd, hogy egy ponton 467-nél vagy 477-nél hagytam-e. Becsléseink tehát nagyon közel vannak.
  • Most képzelje el, hogy ‘ 130 font sárkánypáncélt visel a délutáni túrán – még kényelmetlen?
  • @Coomie pshaw: Ezt a szabadnapjaimon teszem!

Válasz

Egy átlagos emberi séta alapján 3 mérföld per óra sebesség és 2000 lépés per mérföld sebesség, a High Hrothgarig vezető útnak 3,5 mérföld hosszúnak kell lennie, ha a “7000 lépés” állítás igaz. Ennek a távolságnak a megtétele alig több mint egy órát, vagy nagyjából egy negyven percet igényel felfelé, figyelembe véve a magasságot.

Kérdésének teszteléséhez 23 perc alatt sétáltam a High Hrothgar ajtajától az Ivarstead hídjáig. valós idejű, vagy 7 óra 40 perc játékidő. A valós idejű adatok szerint a High Hrothgar felé vezető út csak körülbelül 2000 lépés . Játékidőben haladva ez inkább 45 000 lépés lenne.

Alternatív jelentés lehet, hogy szó szerint 7000 lépcső van az ösvény mentén. Ez sem lehet igaz. Mindegyik lépcső elég nagy ahhoz, hogy két lépést tegyen az áthaladáshoz. Annak érdekében, hogy ez a magyarázat igaz legyen, az egész utat hét lépéssel kell összekötni a lépéssel, miközben csak kettő körül vannak. négy lépést tart, és az útvonalnak legalább a fele ki van burkolva.

Megjegyzések

  • Szerintem ” step ” lépcsőket jelentenek, nem lépéseket.
  • Ahogy a válaszomban írtam, nincsenek ‘ t 7000 lépcső sem.Minden lépcső két lépést tesz meg az átkeléshez, ami azt jelenti, hogy ha az egész lépcsőházat aszfaltoznák is, akkor 1000 lépcsőn mentem volna tovább, és hétnek kell lennie, hogy 7000 szó szerinti lépés legyen. A legtöbb lépés csak három vagy négy lépésre van, és az út nagy része nincs ‘ t kikövezve, így kevesebb, mint 7000 lépés van.
  • De te ‘ az emberek járásának valós adataiból indul ki, ami egy TES-játék szempontjából nagyrészt irreleváns.
  • Éppen most figyeltem karakteremet, aki fegyvertelenül sétált, és ő szinte pontosan 100 lépés egy perc alatt. Ez 2300 lépésnyire teszi a High Hrothgar felé vezető utat. ‘ lehetetlen, hogy 2300 lépésnyi útvonalon 7000 tényleges lépcső legyen, főleg, hogy az útvonal fele nincs burkolva. A hátralévő távolságot lépésenként hat lépéssel kellene kikövezni. Még akkor is, ha az egyes zászlókat külön lépésként számolja, ami elég kétséges definíció, az útvonal a legszélesebb részén csak öt kövek széles.
  • Ez jobb alapot jelentene a válaszhoz. 🙂

Válasz

Az egész játék méretarányos. Vegyük a Fallout 3 vagy a New Vegas példáját, mivel ezek valós helyszíneken alapulnak. Ne feledje, hogy a Fallout 3 teljes egészében elfér a valós helyeken a Jefferson Memorial és a Capitol épület között (nagyjából 2 mérföld, a MapQuest méretezése alapján), de csak néhány száz méterre vannak a játéktól, és az igazi – a világ távolsága a Capitolium és a Bethesda között mintegy 8 mérföld, annak ellenére, hogy az egész játék világa csak 2-3 mérföldnyire van (és 50 mérföldnyi valós terepet jelent). Hasonlóképpen, a Primm olyan, mint egy órás autóút Las Vegasból a való életben, és Vegas központjától a Hooveri gátig 20–30 percet vesz igénybe (hajnali 2-kor, forgalom nélkül ), de bármelyik 5 perces futás az NV-ben.

Hasonlóképpen, a Skyrim (mint előtte Cyrodiil és Vvardenfell) állítólag hatalmas egy egész kontinens darabja, talán akkora, mint Észak-Amerika, mégis csak néhány mérföldnyire van a karakteredhez képest (és könnyen elférne a legtöbb nagyszerű városban). Talán az “igazi” Skyrimnek 7000 szó szerinti lépése volt a hó előtt felét lefedte, de a játék közbeni, kicsinyített Skyrim valószínűleg nem.

Nézze meg ezt a Tamriel térképet , és rájön, hogy ez egy egész kontinens. Nem lehetünk pozitívak a részletekről, tekintve, hogy a világ fizikája jelentősen különbözik a Földön lévőkétől, de valószínűnek tűnik, hogy a Nirnt valahol a Földdel azonos skálán akarták elhelyezni, így az „igazi” Tamriel meglehetősen hatalmas – jóval nagyobb, mint a játékok által ábrázolt, nyilvánvaló, technikailag korlátozott okokból.

Megjegyzések

  • don ‘ ne felejtsd el, hogy az idő is skála. 20 valós élet perc 1 játéknap.
  • Észak-Amerika szélessége körülbelül 2500 mérföld, tehát ‘ méretez 1000-szeresére. Ezért 7 lépésnek kell lennie a High Hrothgarig!: P

Válasz

A fenti adatok egy része alapján … ez valószínűleg meglehetősen téves. Mondjuk a High Hrothgar felé vezető lépcsők aljától 3 óra gyors utazási idő, vagy 180 perc. Valaki megemlítette azt is, hogy fegyvertelen, a karakterük percenként körülbelül 100 lépést tesz meg, vagy talán egy kicsit kevesebbet. Ezért az út körülbelül 18000 lépést vesz igénybe. És ha két lépés = 1 lépcső, akkor ez körülbelül 9000 lépcsőt, vagy talán kevesebbet jelent.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük