Hoeveel stappen zijn er eigenlijk op het pad naar High Hrothgar

De titel zegt het al.

Er wordt meerdere keren vermeld dat er zijn 7000 treden op het pad naar High Hrothgar. Zijn er eigenlijk 7000 stappen of overdrijven de NPCs?

Reacties

  • Ik vroeg me eigenlijk hetzelfde af!
  • @ Ivo mij ook, ik ‘ hoopte dat iemand zich genoeg zou vervelen om het te tellen: P

Antwoord

Voor het welzijn van Gaming.SE heb ik de stappen geteld. Er zijn bij lange na niet 7.000 stappen in het spel: ik heb 732 zichtbare stapachtige objecten (gelaagde, platte platforms) geteld op weg naar High Hrothgar.

  • Bridge to Emblem I: 21
  • Emblem I tot II: 151
  • Embleem II tot III: 173
  • Embleem III tot IV: 124
  • Embleem IV tot V: 59
  • Embleem V tot VI: 54
  • Embleem VI tot VII: 24
  • Embleem VII tot VIII: 19
  • Embleem VIII tot IX: 51
  • Embleem IX tot X: 25
  • Emblem X to Door: 31

Nu is het pad naar High Hrothgar echt versleten : er zijn verschillende grote openingen tussen de trappen die mogelijk op een bepaald punt in het verleden treden hebben gehad.

Zo ja, dan ontbreken er 6.268 treden, of ongeveer 569 treden per segment. Ik twijfel er niet aan dat de wereldartiesten geweldig zijn , maar ze hebben zeker wat vrijheden genomen in hoe de “stappen” werden ontworpen.

Zoals terzijde, hoewel het bedenken van een optimale, realtime route tussen Ivarstead en High Hrothgar te vervelend was, merkte ik wel op dat snel reizen tussen beide locaties in de game 3 uur en 16 minuten duurde. Bij deze snelheid zou het ongeveer 2142 “stappen” per uur, of één stap elke twee seconden.

Aangezien elke stap ongeveer een meter diep lijkt te zijn, is de reistijd ongeveer 2,1 km / u. Toen ik rondgoogelde, ontdekte ik dat Trail Trove naar schatting de meeste wandelaars ongeveer 3,2-4,8 km / u verplaatsen, waardoor de tocht naar High Hrothgar een bijzonder moeilijke wandeling zou worden . Alhoewel alles bij elkaar genomen, niet zon ongemak als een middagwandeling in een staatspark.

Opmerkingen

  • 2142 ” stappen ” per uur = 2,142 km / u = 0,595 m / s op een vlakke ondergrond. – aan de andere kant is het echter 3.02924545 km / u op een helling van 45 graden
  • @alexanderpas Fixed.
  • Ik deed het niet ‘ realiseer me niet dat iemand het had gedaan, dus ik telde ook gewoon elke stap handmatig en kwam uit op 717. Merk op dat het ‘ moeilijk is om te bepalen wat telt als een ” stap ” wanneer ze in veel gevallen versprongen zijn, en ik werd gesprongen door een trol en kon niet ‘ t onthoud of ik op een gegeven moment op 467 of 477 was gestopt. Dus onze schattingen zijn heel dichtbij.
  • Stel je nu voor dat je ‘ 130 pond drakenpantser draagt tijdens je middagwandeling – nog onhandig?
  • @Coomie pshaw: dat doe ik op mijn vrije dagen!

Antwoord

Gebaseerd op een gemiddelde menselijke wandeling snelheid van 3 mijl per uur en 2.000 stappen per mijl, zou het pad naar High Hrothgar 3,5 mijl lang moeten zijn als de claim van “7.000 stappen” waar is. Het lopen van deze afstand zou iets meer dan een uur duren, of ongeveer een uur en veertig minuten bergopwaarts, goed voor de hoogte.

Om je vraag te testen, liep ik van de deuren van High Hrothgar naar de brug in Ivarstead in 23 minuten realtime, of 7 uur en 40 minuten speeltijd. Volgens real-time is het pad naar High Hrothgar slechts ongeveer 2.000 stappen . Afgaande op speeltijd, zou het meer zijn als 45.000 treden.

Een alternatieve betekenis zou kunnen zijn dat er letterlijk 7.000 trappen langs het pad zijn. Dit kan ook niet waar zijn. Elke trap is groot genoeg om twee voetstappen te nemen om overheen te lopen. Om deze verklaring waar te laten zijn, zou het hele pad geplaveid moeten zijn met stappen zeven naast elkaar, terwijl ze slechts ongeveer twee zijn om er overheen te lopen. vier naast elkaar, en tenminste de helft van het pad is onverhard.

Reacties

  • Ik denk door ” step ” ze bedoelen trappen, geen passen.
  • Zoals ik in mijn antwoord schreef, zijn er ‘ t 7.000 trappen ook.Elke trap heeft twee voetstappen nodig om over te steken, wat betekent dat zelfs als de hele trap geplaveid was, ik 1000 trappen zou hebben gelopen, en het zou zeven naast elkaar moeten zijn om 7.000 letterlijke treden te hebben. De meeste stappen zijn slechts drie of vier naast elkaar, en het grootste deel van het pad is niet ‘ t verhard, dus er zijn minder dan 7.000 stappen.
  • Maar jij ‘ opnieuw uitgaande van gegevens uit de echte wereld over hoe mensen lopen, wat grotendeels irrelevant is voor een TES-game.
  • Zojuist zag ik hoe mijn personage ongewapend liep, en hij nam bijna precies 100 voetstappen in één minuut. Dit brengt het pad naar High Hrothgar op 2300 voetstappen. Het ‘ is onmogelijk dat er 7.000 daadwerkelijke trappen zijn op een route van 2.300 passen, vooral omdat de helft van de route niet geplaveid is met treden. De resterende afstand zou geplaveid moeten worden met zes stappen per tempo. Zelfs als je elke plavuizen als een aparte trede meetelt, wat een twijfelachtige definitie is, is de route op het breedste gedeelte slechts vijf plavuizen breed.
  • Dat zou een betere basis zijn voor een antwoord. 🙂

Antwoord

Het hele spel wordt geschaald. Neem Fallout 3 of New Vegas als geweldige voorbeelden, aangezien die gebaseerd zijn op locaties uit de echte wereld. Merk op dat Fallout 3 in zijn geheel waarschijnlijk zou passen in de echte locatie tussen het Jefferson Memorial en het Capitol-gebouw (ongeveer 2 mijl, gebaseerd op MapQuest-schaal), maar ze zijn slechts een paar honderd meter verwijderd in het spel, en de echte -wereldafstand tussen het Capitool en Bethesda is ongeveer 8 mijl, ook al is de hele gamewereld slechts 2 tot 3 mijl breed (en vertegenwoordigt het ongeveer 80 mijl van echt terrein). Evenzo is Primm in het echt ongeveer een uur rijden van Las Vegas, en de rit van het centrum van Vegas naar de Hoover-dam duurt 20 tot 30 minuten (om 2 uur s ochtends zonder verkeer). ), maar beide is een run van 5 minuten in NV.

Evenzo zou Skyrim (zoals Cyrodiil en Vvardenfell ervoor) een enorme deel van een heel continent dat misschien zo groot is als Noord-Amerika, maar toch maar een paar kilometer breed is ten opzichte van je personage (en gemakkelijk in de meeste grote, levensechte steden zou passen). Misschien had de echte Skyrim 7000 letterlijke stappen voordat de sneeuw bedekt de helft van hen, maar de verkleinde Skyrim in het spel waarschijnlijk niet.

Bekijk deze kaart van Tamriel, en besef dat dit een heel continent is. We kunnen “niet positief zijn over de details, gezien het feit dat de fysica van de wereld enorm verschilt van die op aarde, maar het lijkt waarschijnlijk dat het de bedoeling was dat Nirn ergens op dezelfde schaal zou zijn als de aarde, waardoor het” echte “Tamriel behoorlijk groot was. – veel groter dan de games laten zien, om voor de hand liggende technisch beperkte redenen.

Reacties

  • don ‘ vergeet dat tijd ook schalen is. 20 minuten in het echte leven is 1 ingame-dag.
  • De breedte van Noord-Amerika is ongeveer 2500 mijl, dus het ‘ is geschaald met een factor 1000. Daarom zouden er 7 stappen omhoog moeten zijn naar High Hrothgar!: P

Antwoord

Op basis van enkele van de bovenstaande gegevens … is dit waarschijnlijk echter tamelijk onjuist. Laten we zeggen dat vanaf de onderkant van de trap naar High Hrothgar, het 3 uur snelle reistijd of 180 minuten kost. Iemand zei ook dat hun karakter ongewapend ongeveer 100 stappen per minuut gaat, of misschien iets minder. De reis duurt dus ongeveer 18.000 stappen. En als twee treden = 1 trap, dan betekent dat ongeveer 9000 trappen, of misschien minder.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *