¿Cómo guardar el render?

Cada vez que renderizo una imagen e intento guardarla, simplemente desaparece. ¿Cómo se guarda exactamente un renderizado? Estoy usando una Mac.

Comentarios

  • Shift-S en Blender v2.80 y posteriores. F3 en Blender v2.79 y anteriores.

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Si renderice un solo fotograma presionando F12 , no se guardará de forma predeterminada. Ocupará uno de los espacios de resultados de renderizado, hasta que vuelva a renderizar un fotograma. En el Editor de imágenes / UV , donde puede ver el resultado renderizado, puede guardarlo fácilmente yendo a Imagen> Guardar como imagen , o presionando F3 :

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Respuesta

Si por desaparece quieres decir que vuelve a la vista 3D, entonces deberías poder cambiar la vista al editor de imágenes y abrir el último resultado de renderizado.

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De lo contrario, también puede usar el campo Salida en su configuración de procesamiento para guardar el render en la ubicación deseada. (Pero como Tardis señaló en un comentario, debe usar el renderizado como anim ación y establezca el rango de fotogramas en un solo fotograma para enviar la imagen a la ubicación.)

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Comentarios

  • Según mi experiencia, el campo Ubicación de salida solo funciona con animaciones.
  • @TAR De forma predeterminada, sí, pero puede ajustar la tecla de acceso rápido F12, por ejemplo, para renderizar y escribir, lo que escribirá una imagen fija en esa ubicación después de completar la renderización.

Respuesta

Como se mencionó en otras respuestas, Blender no guarda imágenes fijas por defecto, pero puedes cambiar eso si estás de acuerdo con escribir un poquito de Python (apenas escribe nada).

Si hace clic con el botón derecho en el botón «Renderizar» y selecciona «Editar fuente», puede cambiar al editor de texto y, en el menú de archivos (el botón junto al menú desplegable «Plantillas») puede vea el archivo properties_render.py allí. Cuando haga clic en él, aparecerá un cursor en la línea que «define» el botón en la GUI.
Al final de la línea, simplemente agregue .write_still = True.
Si haces eso, automáticamente guardará las imágenes fijas en el directorio de salida que estableciste (el mismo directorio donde también se guardan los cuadros de animación renderizados).

Nota: si estás en Windows y tienes Blender instalado a la ubicación predeterminada (Archivos de programa, generalmente), es posible que deba ejecutarlo como administrador para editar el archivo. También tenga en cuenta que la forma más segura de aplicar el cambio es reiniciar Blender después de guardar el archivo (Alt + S, o simplemente use el menú desplegable Texto y seleccione el elemento Guardar).
¡Felicidades! Ahora su instalación de Blender guardará automáticamente las imágenes fijas por defecto en el directorio de salida que configuró para el proyecto.

Comentarios

  • ¿puedes compartir el nuevo archivo py completo? ' no está claro dónde agregar .write_still = True
  • @Sanbaldo cuando haces clic derecho en

Editar fuente " en el " Render ", el cursor debe estar en la línea correcta. En cuanto al uso del archivo con Blender 2.8X, probablemente ' no sea compatible.

  • que " renderiza " ¿te refieres? ¿encabezamiento? hacer clic con el botón derecho del mouse no ' t muestra la opción " editar fuente ".
  • @Sanbaldo esta es una pregunta (y respuesta) de cuando el botón Render estaba en el panel con propiedades de escena. No estoy seguro de qué cambiar / corregir en las versiones 2.8+.
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