Comment enregistrer le rendu?

Chaque fois que je rend une image et que jessaie de la sauvegarder, elle disparaît. Comment enregistrer exactement un rendu? Jutilise un mac.

Commentaires

  • Shift-S sur Blender v2.80 et versions ultérieures. F3 sur Blender v2.79 et version antérieure.

Réponse

Si vous rendre une seule image en appuyant sur F12 , elle ne sera pas enregistrée par défaut. Elle occupera l’un des emplacements de résultat du rendu, jusqu’à ce que vous restituiez une image. Dans UV / Image Editor , où vous pouvez voir le résultat rendu, vous pouvez facilement lenregistrer en allant dans Image> Enregistrer comme image , ou en appuyant sur F3 :

entrez la description de limage ici

Réponse

Si par disparaît, vous voulez dire quil revient à la vue 3D, vous devriez pouvoir basculer la vue vers léditeur dimage et ouvrir le dernier résultat de rendu.

entrez la description de limage ici

Sinon, vous pouvez également utiliser le champ Sortie dans vos paramètres de rendu pour enregistrez le rendu à lemplacement souhaité (mais comme Tardis la noté dans un commentaire, vous devez utiliser le rendu comme anim et définissez la plage dimages sur une seule image pour afficher limage à lemplacement.)

entrez la description de limage ici

Commentaires

  • Daprès mon expérience, le champ Emplacement de sortie ne fonctionne quavec des animations.
  • @TAR Par défaut oui, mais vous pouvez ajuster la touche de raccourci F12 par exemple pour rendre et écrire, ce qui écrira une image fixe dans cette position après la fin du rendu.

Réponse

Comme dautres réponses lont mentionné, Blender ne sauvegarde pas les images fixes par défaut, mais vous pouvez changer cela si vous êtes daccord pour écrire un tout petit peu de python (à peine en écrire).

Si vous cliquez avec le bouton droit sur le bouton « Rendu » et sélectionnez « Modifier la source », vous pouvez alors passer à léditeur de texte, et dans le menu des fichiers (le bouton à côté de la liste déroulante « Modèles »), vous pouvez voir le fichier properties_render.py ici. Lorsque vous cliquez dessus, un curseur se trouve sur la ligne «définissant» le bouton dans linterface graphique.
À la fin de la ligne, ajoutez simplement .write_still = True.
Si vous faites cela, il enregistrera automatiquement les images fixes dans le répertoire de sortie que vous avez défini (le même répertoire dans lequel les images danimation rendues sont également enregistrées).

Remarque: Si vous êtes sous Windows et que Blender est installé à lemplacement par défaut (Program Files, généralement), vous devrez peut-être lexécuter en tant quadministrateur pour modifier le fichier. Notez également que le moyen le plus sûr dappliquer la modification est de redémarrer Blender après avoir enregistré le fichier (Alt + S, ou utilisez simplement le menu déroulant Texte et sélectionnez lélément Enregistrer).
Félicitations! Maintenant, votre installation de Blender enregistrera automatiquement les images fixes par défaut dans le répertoire de sortie que vous avez défini pour le projet.

Commentaires

  • pouvez-vous partager le nouveau fichier py complet? il ' ne sait pas où ajouter .write_still = True
  • @Sanbaldo lorsque vous faites un clic droit sur le

Modifier la source " sur le " Rendu ", le curseur doit être sur la bonne ligne. Quant à lutilisation du fichier avec Blender 2.8X, il ne sera probablement pas compatible '.

  • quel " rendu Bouton " parlez-vous? entête? cliquer avec le bouton droit de la souris n’affiche ' que l’option " modifier la source ".
  • @Sanbaldo cest une question (et réponse) de lépoque où le bouton Render était dans le panneau avec les propriétés de la scène. Je ne sais pas quoi modifier / corriger dans les versions 2.8+.
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