Hur sparar man render?

Varje gång jag renderar en bild och försöker spara den försvinner den bara. Hur sparar du exakt en rendering? Jag använder en mac.

Kommentarer

  • Shift-S på Blender v2.80 och senare. F3 på Blender v2.79 och tidigare.

Svar

Om du återge en enstaka ram genom att trycka på F12 , den sparas inte som standard. Den kommer att uppta en av renderingsplatserna, tills du inte gör en bild igen. I UV / Image Editor , där du kan se det återgivna resultatet, kan du enkelt spara det genom att gå till Bild> Spara som bild eller genom att trycka på F3 :

ange bildbeskrivning här

Svar

Om med försvinner menar du att det kommer tillbaka till 3D-vy bör du kunna ändra vyn tillbaka till bildredigeraren och öppna det senaste renderingsresultatet.

ange bildbeskrivning här

Annars kan du också använda Output-fältet i dina återgivningsinställningar för att spara renderingen på önskad plats. (Men som Tardis noterade i en kommentar måste du använda rendering som anim attion och ställ in ramintervall till en enda ram för att mata ut bilden till platsen.)

ange bildbeskrivning här

Kommentarer

  • Enligt min erfarenhet fungerar fältet Output location endast med animationer.
  • @TAR Som standard ja, men du kan till exempel justera snabbtangenten F12 för att rendera och skriva, vilket kommer att skriva en stillbild till den platsen efter att renderingen har slutförts.

Svar

Som andra svar nämnde sparar Blender inte stillbilder som standard, men du kan ändra det om du är okej med att skriva en liten bit python (knappt skriva något).

Om du högerklickar på ”Render” -knappen och väljer ”Redigera källa” kan du sedan växla till textredigeraren och i filmenyn (knappen bredvid ”Mallar” rullgardinsmenyn) kan du se filen Properties_render.py där. När du klickar på den kommer en markör att vara vid raden som ”definierar” knappen i GUI.
I slutet av raden, lägg bara till .write_still = True.
Om du gör det, det sparar automatiskt stillbilder i den utmatningskatalog som du ställer in (samma katalog där de renderade animeringsramarna sparas också).

Obs: Om du är på Windows och har Blender installerad till standardplatsen (programfiler, vanligtvis) kan du behöva köra den som administratör för att redigera filen. Observera också att det säkraste sättet att tillämpa ändringen är att starta om Blender efter att ha sparat filen (Alt + S, eller använd bara rullgardinsmenyn Text och välj Spara objektet.
Grattis! Nu sparar din Blender-installation automatiskt stillbilder som standard i den utmatningskatalog som du ställer in för projektet.

Kommentarer

  • kan du dela hela den nya py-filen? det ' är inte klart var du ska lägga till .write_still = True
  • @ Sanbaldo när du högerklickar på

Redigera källa " på " Render " -knappen bör markören vara på rätt rad. När det gäller att använda filen med Blender 2.8X vann den förmodligen ' inte kompatibel.

  • vilken " återges " -knappen hänvisar du till? rubrik? genom att klicka med höger mus visas inte ' att " redigera källan " alternativet.
  • @ Sanbaldo det här är en fråga (och svar) bakifrån när Render-knappen fanns i panelen med scenegenskaper. Inte säker på vad jag ska ändra / fixa i versionerna 2.8+.
  • Lämna ett svar

    Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *