Hvordan gemmes gengivelse?

Hver gang jeg gengiver et billede og prøver at gemme det, forsvinder det bare. Hvordan gemmer du nøjagtigt en gengivelse? Jeg bruger en mac.

Kommentarer

  • Shift-S på Blender v2.80 og senere. F3 på Blender v2.79 og tidligere.

Svar

Hvis du gengive en enkelt ramme ved at trykke på F12 , den vil ikke blive gemt som standard. Den optager en af renderings-slots, indtil du gengiver en ramme igen. I UV / Image Editor hvor du kan se det gengivne resultat, kan du nemt gemme det ved at gå til Billede> Gem som billede eller ved at trykke på F3 :

indtast billedebeskrivelse her

Svar

Hvis ved forsvinder, mener du, at det kommer tilbage til 3D-visning, så skal du kunne skifte visningen tilbage til billededitor og åbne det sidste gengivelsesresultat.

indtast billedbeskrivelse her

Ellers kan du også bruge Output-feltet i dine gengivelsesindstillinger til gem gengivelsen på ønsket placering. (Men som Tardis bemærkede i en kommentar, skal du bruge gengivelse som anim ation og indstil rammeinterval til en enkelt ramme for at sende billedet til placeringen.)

indtast billedbeskrivelse her

Kommentarer

  • Fra min erfaring fungerer feltet Outputplacering kun med animationer.
  • @TAR Som standard ja, men du kan f.eks. Justere genvejstasten F12 til gengivelse og skrivning, som vil skrive en still til denne placering efter gengivelse af gengivelse.

Svar

Som andre svar nævnt, gemmer Blender ikke stillbilleder som standard, men du kan ændre det, hvis du er okay med at skrive en lille smule python (skriver næppe nogen).

Hvis du højreklikker på knappen “Rendér” og vælger “Rediger kilde”, kan du derefter skifte til teksteditoren, og i filmenuen (knappen ved siden af “Skabeloner”) kan du se Properties_render.py-filen der. Når du klikker på den, vil en markør være ved linjen “der definerer” knappen i GUI.
I slutningen af linjen skal du bare tilføje .write_still = True.
Hvis det gør du, det gemmer automatisk stillbilleder i det outputmappe, du indstiller (den samme mappe, hvor de gengivne animationsrammer også er gemt).

Bemærk: Hvis du er på Windows og har Blender installeret til standardplaceringen (normalt programfiler), skal du muligvis køre den som administrator for at redigere filen. Bemærk også, at den sikreste måde at anvende ændringen på er at genstarte Blender efter at have gemt filen (Alt + S, eller brug bare rullemenuen Tekst, og vælg Gem element).
Tillykke! Nu gemmer din Blender-installation automatisk stillbilleder som standard i den outputmappe, du har indstillet til projektet.

Kommentarer

  • kan du dele den fulde nye py-fil? det ' er ikke klart, hvor du skal tilføje .write_still = True
  • @ Sanbaldo når du højreklikker på

Rediger kilde " på " Render " -knappen, skal markøren være på den rigtige linje. Hvad angår brugen af filen med Blender 2.8X, vandt den sandsynligvis ' t være kompatibel.

  • hvilken " gengives " -knap henviser du til? header? ved at klikke med højre mus vises ' t, at " rediger kilde " mulighed.
  • @ Sanbaldo dette er et spørgsmål (og svar) bagfra, da Render-knappen var i panelet med sceneegenskaber. Ikke sikker på, hvad der skal ændres / rettes i versionerne 2.8+.
  • Skriv et svar

    Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *