Kuinka renderöinti tallennetaan?

Joka kerta kun renderöin kuvan ja yritän tallentaa sen, se vain katoaa. Kuinka renderöinti tallennetaan tarkalleen? Käytän Macia.

Kommentit

  • Shift-S Blender v2.80: lle ja uudemmille. F3 käytössä Blender v2.79: ssä ja sitä vanhemmissa.

Vastaa

Jos haluat renderöi yhden kehyksen painamalla F12 , sitä ei tallenneta oletusarvoisesti. Se vie yhden renderointitulospaikasta, kunnes teet kehyksen uudelleen. UV / Image Editorissa , jossa näet renderoidun tuloksen, voit tallentaa sen helposti siirtymällä kohtaan Kuva> Tallenna kuvana tai painamalla F3 :

kirjoita kuvan kuvaus tähän

Vastaa

Jos katoamalla tarkoitat, että se palaa 3D-näkymään, sinun pitäisi pystyä vaihtamaan näkymä takaisin kuvankäsittelyohjelmaan ja avaamaan viimeinen renderöintitulos.

kirjoita kuvan kuvaus tähän

Muussa tapauksessa voit käyttää renderointiasetusten Output-kenttää myös tallenna renderöinti haluttuun paikkaan. (Mutta kuten Tardis huomautti kommentissa, sinun on käytettävä renderöintiä animina ja aseta kehysalue yhdeksi kehykseksi kuvan lähettämiseksi sijaintiin.)

kirjoita kuvan kuvaus tähän

kommentit

  • Kokemukseni mukaan Lähtösijainti-kenttä toimii vain animaatioiden kanssa.
  • @TAR Oletuksena kyllä, mutta voit säätää esimerkiksi pikanäppäintä F12 renderöimiseksi ja kirjoittamiseksi, joka kirjoittaa pysähdyksen kyseiseen sijaintiin renderöinnin jälkeen.

Vastaa

Kuten muutkin vastaukset mainitsivat, Blender ei tallenna oletusarvoisesti still-kuvia, mutta voit muuttaa sitä, jos olet kunnossa kirjoittamaan pienen osan pythonista (tuskin kirjoitat mitään).

Jos napsautat hiiren kakkospainikkeella Render-painiketta ja valitset Muokkaa lähdettä, voit sitten siirtyä tekstieditoriin, ja Tiedostot-valikossa (pudotus Mallien vieressä oleva painike) voit katso ominaisuuksien_render.py tiedosto siellä. Kun napsautat sitä, kohdistin on rivillä, joka ”määrittää” painikkeen graafisessa käyttöliittymässä.
Liitä rivin loppuun .write_still = True.
Jos teet niin, se tallentaa still-kuvat automaattisesti määrittämääsi lähtöhakemistoon (samaan hakemistoon, johon myös renderoidut animaatiokehykset tallennetaan).

Huomaa: Jos olet Windows-käyttöjärjestelmässä ja sinulla on asennettuna Blender oletussijaintiin (yleensä Ohjelmatiedostot), joudut ehkä joutumaan suorittamaan sen järjestelmänvalvojana tiedoston muokkaamiseksi. Huomaa myös, että turvallisin tapa soveltaa muutosta on käynnistää Blender uudelleen tiedoston tallentamisen jälkeen (Alt + S, tai käytä vain avattavaa Teksti-valikkoa ja valitse Tallenna-kohde).
Onnittelut! Nyt Blender-asennuksesi tallentaa oletuksena pysäytyskuvia projektille määrittämääsi lähtöhakemistoon.

Kommentit

  • voitko jakaa kokonaan uuden py-tiedoston? se ' ei ole selvää, mihin lisätä .write_still = True
  • @Sanbaldo kun napsautat hiiren kakkospainikkeella

Muokkaa lähdettä " " Render " -painiketta, kohdistimen tulee olla oikealla rivillä. Mitä tulee tiedoston käyttämiseen Blender 2.8X: n kanssa, se todennäköisesti ei ole ' yhteensopiva.

  • mikä " tekee " -painiketta viittaatko? otsikko? hiiren oikealla painikkeella ' ei näy, että " muokkaa lähdettä ".
  • @Sanbaldo tämä on kysymys (ja vastaus) takaa, kun Render-painike oli paneelissa, jolla oli kohtausominaisuuksia. Etkö ole varma mitä muuttaa / korjata 2.8+ -versioissa.
  • Vastaa

    Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *