Welche Gegenstände werden für die Fertigkeit Handwerk benötigt?

Welche andere Ausrüstung benötige ich neben den Handwerker-Werkzeugen, um eine Handwerksfertigkeit einzusetzen? Genauer gesagt, die Fertigkeiten Rüstung und Handwerkswaffen. Ich habe eine gekauft Hammer, da ich ihn auch als Waffe verwenden kann, aber muss ich auch einen Amboss kaufen? Und wenn ja, welche Größe? Und wenn ein Amboss definitiv benötigt wird, wäre es auf lange Sicht billiger, einen zu mieten als eine kaufen?

Antwort

Bevor Sie sich auf diese Route festlegen, fragen Sie den GM, ob die Kampagne überhaupt aufnehmen kann ein PC, der während des Spiels die Fertigkeit Craft verwendet. Viele Kampagnen können oder können alltägliches Crafting überhaupt nicht gut unterstützen Weil das weltliche Herstellen lange dauert – ein einfaches Schwert kann Wochen dauern und ein teurer, extravaganter Gegenstand aus speziellen Materialien kann mehrere Monate bis über ein Jahr ständiger Arbeit dauern. Selbst ein Waffenschmiedemeister oder Waffenschmied findet es oft bequemer, seine Ausrüstung anstelle von Maki zu kaufen ng sein eigenes. (Die Fertigkeit Handwerk kann jedoch untrainiert verwendet werden. Es ist also absolut legitim, einen Charakterhintergrund zu verfassen, der besagt, dass ein Charakter wie ein Waffenschmiedlehrling war, bevor er mit dem Abenteuer begann, den der Charakter jedoch besitzt Keine Ränge im Handwerk (Waffen), seinen Meister verlassen, bevor er irgendwelche Ränge einnimmt. Das ist eine Sache.)

Werkzeuge und Rohstoffe machen das Handwerk möglich

Angenommen, die Kampagne des GM unterstützt weltliches Handwerk, da andere Antworten zumindest improvisierte Werkzeuge erwähnen, wenn nicht Handwerkerwerkzeuge oder besser werden benötigt, um ein Handwerk zu üben. Hierbei handelt es sich um abstrahierte Sätze allgemeiner Werkzeuge, die ein Handwerker zum Üben des Handwerks benötigt. Sofern die GM-Regeln nichts anderes vorsehen, sind dies alle Werkzeuge , die zum Üben der Fertigkeit Handwerk benötigt werden Amboss zum Beispiel sollte nicht notwendig sein, es sei denn, er jagt Roadrunner oder wird für einen feat . Außerdem sind Werkzeuge und Waffen normalerweise getrennte Dinge – ein Kriegshammer, der zum Schlagen in Orkschädel geeignet ist, ist möglicherweise kein gutes Werkzeug zum Hämmern von Stahl.

Denken Sie daran, dass jeder Satz von Handwerkerwerkzeugen für gut ist, aber one Craft-Fertigkeit – Die Werkzeuge des Handwerkers für die Craft-Fertigkeit (Rüstung) sind beispielsweise nicht auch für die Fertigkeit Craft (Waffen) anwendbar. Glücklicherweise sind die Fertigkeiten des Handwerks breit gefächert – die Fertigkeiten des Handwerks (Rüstung) decken alle Rüstungen und Schilde ab, von Leder mit Nieten über schwere Holzschilde bis hin zur vollen Platte, und die Fertigkeiten des Handwerks (Waffen) decken Nahkampfwaffen vom Quartierstab über Dreschflegel bis hin zu Großschwertern ab – also die Werkzeuge auch breit. Um einen Quartierstab zu erstellen, benötigt ein Handwerker keine handwerklichen Werkzeuge für sowohl Handwerk (Zimmerei) als auch Handwerk (Waffen). P. >

Extrapolieren aus vorhandenen Regeln: Zusätzliche Herstellungsanforderungen

Ein Schöpfer, der Magie erzeugt Rüstung oder eine magische Waffe benötigt „eine Wärmequelle und einige Eisen-, Holz- oder Lederbearbeitungswerkzeuge“. Dies ist für den GM nicht unangemessen Das Mandat, dass ein Handwerker, der eine weltliche Rüstung oder eine weltliche Waffe herstellt, dieselben Anforderungen erfüllt.

Dieser GM betrachtet die erforderlichen Werkzeuge als Teil einer geeignetes Handwerker-Kit, das anstelle oder zusätzlich zu Handwerker-Werkzeugen für die Fertigkeit Handwerk (Rüstung) keinen separaten neuen und anderen Satz von Handwerker-Werkzeugen für die Fertigkeit Handwerk (Lederwaren) benötigt, wenn magisches oder weltliches Leder hergestellt oder hergestellt wird Rüstung zum Beispiel.

Dieser GM betrachtet jedoch auch die erforderliche Wärmequelle als notwendig Der Versuch, ein Großschwert über einer flackernden Kerze zu schmieden, ist zum Beispiel ein vergebliches Unterfangen. Glücklicherweise sollte es an den meisten Orten, an denen ein Handwerker basteln möchte, keine große Sache sein, ein loderndes Feuer zu finden. (Zur Not bin ich mir sicher, dass ein anderer PC etwas für Sie in Brand setzen wird.)

Schließlich kann ein Handwerker normalerweise nicht etwas herstellen, das etwas aus dem Nichts kostet. Daher benötigt ein Handwerker normalerweise auch Rohstoffe . Dies sind die abstrahierten Teile, die zum Erstellen des Artikels benötigt werden. Diese Rohstoffe kosten normalerweise 1/3 der Kosten des fertigen Artikels. Zum Beispiel kostet ein Langschwert 15 gp, also kosten die Rohstoffe für ein Langschwert 5 gp. Fragen Sie den GM, ob ein Handwerker Rohstoffe kauft, die entweder generisch sind und zum Herstellen von oder breiten und zum Herstellen von Gegenständen innerhalb einer bestimmten Fertigkeit verwendet werden können oder spezifische und Rohstoffe müssen für jeden Gegenstand gekauft werden, den der Handwerker herstellen möchte. Beten Sie, dass es nicht das letzte ist.

Kommentare

  • Ausgezeichnete Antwort!Ich habe nur einen kleinen Trottel: Pathfinder ‚ Die handwerklichen Fähigkeiten sind nach dem Produkt benannt, das sie produzieren. Daher sollte “ Handwerk (Waffenherstellung) “ “ Handwerk (Waffen), “ “ Handwerk (Rüstungsschmiedekunst) “ sollte “ Handwerk (Rüstung), “ “ Handwerk (Holzbearbeitung) “ sollte sein “ Handwerk (Zimmerei), “ und so weiter.
  • @GMJoe Wow. Dies ist die Art von subtiler Änderung von 3.5e , die ich nie bemerkt hatte – und die ‚ mit ‚ Ich habe es nie bemerkt, wenn Sie nicht darauf hingewiesen haben. Vielen Dank. Wird behoben.
  • Beachten Sie, dass “ nicht den Fertigkeiten “ und “ ist nicht für alltägliches Basteln geeignet. “ ‚ ist nicht ganz dasselbe. Sie können Zauberkunst durch Fertigkeiten () ersetzen, wenn Sie magische Gegenstände der entsprechenden Art herstellen, sodass sie immer noch nützlich sind. Das heißt, wenn weltliches Handwerk nicht ‚ eine Sache sein wird, ist Zauberkunst fast immer eine bessere Option. (Die einzige Ausnahme, an die ich denken kann, ist, dass Sie +2 auf Craft () von MW-Tools erhalten können, die ich ‚ nicht für eine Option für Spellcraft halte. Also Einige Vorteile, aber es ist ‚ nicht etwas, um das ich ‚ bauen möchte.)
  • @GeoffreyBrent Ich habe das Gefühl, dass sich der Fragesteller speziell über die Verwendung der Fertigkeit Handwerk zum Erstellen weltlicher Gegenstände wundert. Daher denke ich, dass es ‚ in Ordnung ist, aber wenn Sie es denken ‚ ist wichtig, ich ‚ bin froh, die Verbindung zwischen den Fertigkeiten Handwerk und Zauberkunst beim Erstellen magischer Gegenstände zu berücksichtigen. Ich denke aber auch, dass Sie ‚ Recht haben: Niemand kümmert sich wirklich darum, weil stattdessen fast immer Spellcraft verwendet wird. Wenn Sie die Fertigkeit Handwerk auf diese Weise noch verwenden, wird ‚ kein magisches Schwert aus der Luft hergestellt – a Meisterschwert muss bereits verfügbar sein bevor die Magie hinzugefügt werden kann!
  • @HeyICanChan Ich denke, Sie ‚ haben wahrscheinlich recht, das war gedacht als ein Trottel meinerseits und kein großer Einwand. Und ja, du brauchst immer noch das MW-Schwert … aber wenn du magische Schwerter herstellen kannst, ist es ‚ wahrscheinlich am besten, wenn du nur dieses Teil kaufst. “ Vergleichender Vorteil “ und all das.

Antwort

Sie benötigen eigentlich nur improvisierte Werkzeuge. Obwohl diese eine Strafe von -2 auf Ihre Schecks anwenden, möchten Sie, dass mindestens Artisan Tools diese Strafe entfernt.

Ansonsten Masterwork Artisan Tools gewährt einen Umstandsbonus +2 Bonus, Hilfe von Assistenten gewähren einen weiteren (untypisierten) Bonus von +2 auf Ihren Scheck. Die Begrenzung der Anzahl der Assistenten wird durch den Umstand und Ihren GM definiert.

Verwenden des (optionalen) Ausfallzeitsystems von Ultimative Kampagne , die Artisan Workshop , die Workstation und die Forge fungieren alle als Meisterwerkzeuge , aber jedes für bis zu drei verschiedene Personen, obwohl eine Schmiede auf Metallbearbeitungsfähigkeiten wie Handwerk beschränkt ist (Rüstung) oder Handwerk (Waffen).

Dies bedeutet, dass Artisan Tools alles ist, was Sie benötigen , wenn Sie es sind alleine arbeiten. Es wird davon ausgegangen, dass alle erforderlichen Werkzeuge zu diesen Werkzeugen gehören.

Wenn Sie einen zusätzlichen Bonus benötigen, erhalten Sie einen Trank mit Crafters Fortune (oder Wenn Sie sich mit jemandem anfreunden, der den Zauber kennt, erhalten Sie einen +5 Glücksbonus . Es gibt magische Gegenstände , die Ihnen Boni als gewähren Nun.

Übrigens gibt es einen praktischen Handwerksrechner für Pathfinder.

Antwort

Persönlich denke ich, dass dies eher damit zusammenhängt, wie sehr Ihr DM sich mit den Details befassen möchte. Für mein Spiel lässt uns der DM so lange basteln, wie wir es tun Erfüllen Sie die finanziellen und fachlichen Anforderungen. Hier ein Beispiel:

Mein Zwerg möchte einen gepanzerten Mantel herstellen. Der Craft-DC für Rüstungen beträgt 10 + den Rüstungsbonus, also in diesem Fall 14. Um herauszufinden, wie viel es kosten würde, haben wir den Preis genommen, ihn in Silber (50 gp -> 500 sp) umgewandelt und den „Materialien“ kosten 1/3 davon. Das ergibt 166.6666666 …, also haben wir gerade auf 170 SP aufgerundet. Um Fortschritte zu erzielen, muss ich einen Craft (Armor) Check würfeln und 14 schlagen.

In diesem Fall waren der Amboss, die notwendigen Metalle, Werkzeuge usw. alle von diesem Preis abgedeckt das wurde bezahlt. Das heißt nicht, dass es nicht hilfreich ist, Werkzeuge zu haben, da Masterwork Artisan-Werkzeuge Ihnen +2 auf Ihrem Handwerkswurf geben. Ich kann alles klären, wenn Sie möchten, aber ich habe die Informationen zum Basteln von hier abgerufen: http://www.d20pfsrd.com/skills/craft/

Kommentare

  • Ok, danke. Ich wünschte, die Seiten wären in solchen Dingen etwas klarer. Ich habe Artisan Tools. Can ‚ leisten sich die Meisterwerkzeuge nicht ganz.
  • Versuch, ohne handwerkliche ‚ Werkzeuge zu basteln (dh improvisierte Werkzeuge verwenden) Werkzeuge) gibt Ihnen eine Strafe von -2 für den Handwerksscheck gemäß Seite 92 der Grundregeln, sodass Sie wahrscheinlich mindestens grundlegende Handwerker ‚ Werkzeuge benötigen.
  • Ja, die Implikation ist, dass Handwerker-Werkzeuge alles sind, was Sie brauchen, um eine bestimmte Handwerksfertigkeit auszuführen. Handwerkliche Waffen Handwerker-Werkzeuge würden theoretisch einen Mini-Amboss enthalten. Ich hatte einen GM, der von uns verlangte, an einem Ort zu sein, an dem wir die erwerben konnten Materialien oder haben die Herstellung an einem solchen Ort begonnen, so dass der erste Absatz auch gültig ist.
  • Wenn der GM darauf besteht, dass Sie eine Schmiede benötigen, können Sie ihn auf die offiziellen Statistiken einer Schmiede verweisen.

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