¿Qué elementos se necesitan para la habilidad Artesanía?

Aparte de las herramientas de artesano, ¿qué otro equipo necesito para usar una habilidad de artesanía? Más específicamente, las habilidades de artesanía de armadura y artesanía de armas. Compré un martillo, ya que también puedo usarlo como arma, pero ¿necesito comprar un yunque también? Y si es así, ¿de qué tamaño? Y, si definitivamente se necesita un yunque, ¿sería más barato a largo plazo alquilar uno en lugar de que comprar uno?

Responder

Antes de comprometerse con esta ruta, pregúntele al DJ si la campaña se se adaptará a una PC que usa durante el juego la habilidad Craft . Muchas campañas no pueden o no pueden adaptarse bien a la artesanía mundana en absoluto porque la elaboración mundana lleva mucho tiempo: una espada básica puede llevar semanas y un objeto caro y extravagante hecho de materiales especiales puede llevar desde varios meses hasta más de un año de trabajo constante. Incluso un maestro armero o armero a menudo le resulta más conveniente comprar su equipo en lugar de maki ng el suyo. (Sin embargo, la habilidad Artesanía puede usarse sin entrenamiento, por lo que es totalmente legítimo componer un trasfondo de personaje diciendo que un personaje era, como, un aprendiz de armero antes de comenzar a aventurarse, pero el personaje posee sin rangos en Artesanía (armas), renunciar a su maestro antes de que tomara ningún rango. Eso es una cosa.)

Las herramientas y las materias primas hacen que la artesanía suceda

Asumiendo la campaña del DJ admite la elaboración mundana, como otras respuestas mencionan, al menos herramientas improvisadas si no herramientas de artesano o mejores son necesarias para practicar un oficio. Estos son conjuntos abstractos de herramientas genéricas que necesita un artesano para practicar el oficio. A menos que el DJ regule lo contrario, estas son todas las herramientas necesarias para practicar la habilidad Craft. yunque, por ejemplo, no debería ser necesario a menos que se cacen correcaminos o sea necesario para un hazaña . Además, por lo general, las herramientas y las armas son cosas separadas: un martillo de guerra adecuado para golpear cráneos de orcos puede no ser una buena herramienta para martillar acero.

Tenga en cuenta que cada juego de herramientas de artesano es bueno para pero una habilidad de artesanía: las herramientas de artesano para la habilidad de artesanía (armadura) no son también aplicables a la habilidad de artesanía (armas), por ejemplo. Afortunadamente, las habilidades de Artesanía son amplias: las habilidades de Artesanía (armadura) cubren todas las armaduras y escudos, desde cuero tachonado hasta escudos pesados de madera y placa completa y la habilidad Artesanía (armas) cubre armas cuerpo a cuerpo desde bastones hasta mayales y espadas grandes, por lo que las herramientas amplio, también. Para crear un bastón, un artesano no necesita herramientas artesanales para tanto Artesanía (carpintería) y Artesanía (armas), por ejemplo.

Extrapolación de reglas existentes: requisitos de creación adicionales

Un creador que «está creando magia armadura o un arma mágica necesita «una fuente de calor y algunas herramientas de hierro, madera o peletería». No es descabellado que el DJ exigir que un artesano que elabora una armadura mundana o un arma mundana cumpla con los mismos requisitos.

Este DJ considera las herramientas necesarias como parte de un Kit de artesano apropiado, que no requiere, en lugar o además de las herramientas de artesano para la habilidad Elaborar (armadura) un conjunto separado de herramientas de artesano nuevo y diferente para la habilidad Artesanía (artículos de cuero) si se crea o elabora cuero mágico o mundano armadura, por ejemplo.

Sin embargo, este DJ también ve la fuente de calor necesaria como Para ser significativo, intentar forjar una gran espada sobre una vela parpadeante es un esfuerzo inútil, por ejemplo. Afortunadamente, en la mayoría de los lugares donde un artesano planea hacer una artesanía, encontrar un fuego crepitante no debería ser un gran problema (en caso de apuro, estoy seguro de que otra PC provocará algo para ti).

Por último, un artesano por lo general «no puede hacer algo que cueste algo de la nada, por lo que un artesano normalmente también necesita materias primas . Estas son las partes extraídas que se necesitan para crear el artículo, y estas materias primas generalmente cuestan 1/3 del costo del artículo terminado . Por ejemplo, una espada larga cuesta 15 po, por lo que la materia prima para una espada larga cuesta 5 po. Pregúntele al DJ si un artesano compra materias primas que sean o genéricas y que puedan usarse para elaborar cualquier cosa o amplia y puedan usarse para elaborar cualquier cosa dentro de una determinada habilidad o deben comprarse materias primas específicas para cada artículo que el artesano pretende crear. Con el potencial inminente de un dolor de cabeza contable, ore para que no sea el último.

Comentarios

  • ¡Excelente respuesta!Solo tengo un pequeño detalle: las habilidades artesanales de Pathfinder ‘ llevan el nombre del producto que producen. Por lo tanto, » Craft (armamento) » debe ser » Craft (armas), » » Craft (herrería de armaduras) » debe ser » Craft (armadura), » » Craft (carpintería) » debe ser » Artesanía (carpintería), » y así sucesivamente.
  • @GMJoe Wow. Ese es el tipo de cambio sutil de 3.5e que nunca había notado y que ‘ habría continuado hasta ‘ nunca lo había notado si no lo hubiera señalado. Gracias. Lo arreglará.
  • Tenga en cuenta que » no se adapta a la habilidad de artesanía » y » no se adapta a la elaboración mundana » aren ‘ t es exactamente lo mismo. Puede sustituir las habilidades de Craft () por Spellcraft al hacer objetos mágicos del tipo apropiado, por lo que todavía tiene alguna utilidad. Dicho esto, si la artesanía mundana no ‘ va a ser una cosa, Spellcraft es casi siempre una mejor opción. (La única excepción en la que puedo pensar es que puedes obtener +2 en Craft () de las herramientas MW, que no ‘ creo que sea una opción para Spellcraft. hay alguna ventaja allí, pero ‘ no es algo en lo que ‘ quisiera construir un personaje).
  • @GeoffreyBrent Me da la sensación de que el autor de la pregunta se está preguntando específicamente sobre el uso de la habilidad Craft para crear elementos mundanos, así que contextualmente creo que ‘ está bien, pero si lo crees ‘ s importante, estoy ‘ feliz de incluir la conexión entre las habilidades Craft y Spellcraft al crear objetos mágicos. Sin embargo, también creo que ‘ tienes razón: a nadie realmente le importa porque casi siempre se usa Spellcraft. Además, usar la habilidad Artesanía de esa manera todavía no ‘ no hace, como, una espada mágica de la nada: una ¡La espada de obra maestra ya debe estar disponible antes que se pueda agregar la magia!
  • @HeyICanChan Creo que ‘ probablemente tengas razón, eso fue pretendía ser un detalle de mi parte y no una objeción mayor. Y, sí, todavía necesitas la espada MW … pero si puedes hacer espadas mágicas, ‘ probablemente sea mejor comprar esa parte. » Ventaja comparativa » y todo eso.

Respuesta

En realidad, solo necesita herramientas improvisadas. Aunque estos aplican una penalización de -2 a tus cheques, por lo que quieres al menos Herramientas artesanales para eliminar esta penalización.

Aparte de eso, Masterwork Artisan Tools otorgará una bonificación por circunstancias +2 bonificación, recibiendo ayuda de los asistentes otorgarán otra bonificación +2 (sin escribir) en su cheque. El límite en el número de asistentes está definido por las circunstancias y su DJ.

Usando el sistema de tiempo de inactividad (opcional) de Ultimate Campaign , el Taller de artesanos , la Workstation y la Forge todas funcionan como herramientas artesanales de obra maestra , pero cada una de ellas para un máximo de tres personas diferentes, aunque una forja se limita a las habilidades para trabajar metales como Craft (Armadura) o Artesanía (Armas).

Lo que significa que Herramientas artesanales son todo lo que necesita si es trabajando solo. Se supone que todas las herramientas necesarias se encuentran entre esas herramientas.

Si necesita una bonificación adicional, una poción de Crafter «s Fortune (o hacer amistad con alguien que conoce el hechizo) otorgará un bono de suerte +5. Hay objetos mágicos que te otorgarán bonificaciones como bueno.

Por cierto, hay una calculadora práctica para Pathfinder.

Respuesta

Hablando personalmente, creo que esto va más junto con cuánto le gustaría a tu DM profundizar en los detalles. Para mi juego, el DM nos permite crear siempre y cuando cumple con los requisitos monetarios y de habilidad. Aquí tienes un ejemplo:

Mi enano quiere fabricar un abrigo blindado. La CD de la nave en la armadura es 10 + la bonificación de armadura, por lo que en este caso, 14. Para averiguar cuánto costaría, tomamos el precio, lo convertimos a Plata (50 po -> 500 sp), y el los «materiales» cuestan 1/3 de eso. Eso sale a 166.6666666 …, así que redondeamos a 170 SP. Para progresar en completarlo, tengo que tirar una prueba de Artesanía (Armadura) y vencer a 14.

En ese caso, el yunque, los metales necesarios, las herramientas, etc. estaban cubiertos por ese precio. eso fue pagado. Eso no quiere decir que tener herramientas no ayude porque las herramientas de Masterwork Artisan te dan un +2 en tu tirada de manualidades. Puedo aclarar todo esto si lo desea, pero saqué la información sobre la elaboración de aquí: http://www.d20pfsrd.com/skills/craft/

Comentarios

  • Ok, gracias. Sin embargo, desearía que las páginas fueran un poco más claras sobre cosas como esa. Tengo herramientas Artisan. ‘ No puedo pagar las herramientas de Masterwork.
  • Intentar crear sin herramientas ‘ tools) le da una penalización de -2 a la verificación de artesanía, de acuerdo con la página 92 de las reglas básicas, por lo que probablemente desee al menos herramientas básicas de artesanos ‘.
  • Sí, la implicación es que las herramientas artesanales son todo lo que necesitas para hacer una habilidad artesanal específica. Un arma artesanal Las herramientas artesanales incluirían un mini-yunque en teoría. Tuve un DJ que requería que estuviéramos en un lugar donde pudiéramos adquirir materiales o han comenzado la elaboración en tal lugar, por lo que el primer párrafo también es válido.
  • Si el DJ insiste en que necesitas una forja, puedes señalarle las estadísticas oficiales de una forja .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *