크래프트 스킬에 필요한 아이템은 무엇인가요?

장인 “도구 외에 크래프트 스킬을 사용하려면 어떤 다른 장비가 필요합니까? 구체적으로는 크래프트 갑옷과 크래프트 무기 스킬을 구입했습니다. 망치는 무기로도 사용할 수 있지만 모루도 사야하나요? 그렇다면 어떤 크기인가요? 그리고 모루가 꼭 필요한 경우 장기적으로 빌리는 것이 더 저렴할까요?

답변

이 경로를 적용하기 전에 GM에게 캠페인이 수용 할 수 있는지 플레이 중에 제작 기술을 사용하는 PC. 많은 캠페인이 일상적인 제작을 전혀 잘 수용하지 못하거나 수용 할 수 없습니다. 평범한 제작은 오래 시간이 걸리기 때문입니다. 기본 검은 몇 주가 걸리고 특수 재료로 만든 값 비싸고 호화로운 아이템은 몇 달에서 1 년 이상 지속적으로 작업하는 데 소요될 수 있습니다. 숙련 된 갑옷 제작자 나 무기 제작자도 마키 대신 장비를 구입하는 것이 더 편리하다고 생각합니다. ng 자신의. (크래프트 스킬은 훈련받지 않은 상태에서 사용할 수 있습니다 . 따라서 캐릭터가 모험을 시작하기 전에 캐릭터가 무기 제작자의 견습생이라고 말하는 캐릭터 배경을 구성하는 것은 완전히 합법적입니다. 크래프트 (무기)에 계급이없고, 계급을 받기 전에 마스터를 그만 두었습니다. 그게 문제입니다.

도구와 원자재가 제작을 가능하게합니다

GM의 캠페인을 가정하면 기타 답변 에서 언급했듯이 평범한 제작을 지원합니다.

장인의 도구 이상이 필요합니다. 이들은 공예를 연습하기 위해 장인이 필요로하는 추상적 인 일반 도구 세트입니다. GM이 달리 규정하지 않는 한 이들은 공예 기술을 연습하는 데 필요한 도구 모두 입니다. 별도의 예를 들어, 모루는로드 러너를 사냥하거나 feat . 또한 일반적으로 도구와 무기는 분리되어 있습니다. 오크 두개골을 두드리는 데 적합한 워해머는 강철을 망치는 데 좋은 도구가 아닐 수 있습니다.

각 장인의 도구 세트는 유용하지만 하나 제작 기술 — 예를 들어 제작 (방어구) 기술을위한 장인의 도구는 제작 (무기) 기술에 또한 적용되지 않습니다. 다행스럽게도 Craft 기술은 광범위합니다. Craft (갑옷) 기술은 박힌 가죽에서 무거운 나무 방패, 풀 플레이트에 이르기까지 모든 갑옷과 방패를 다루고, Craft (무기) 기술은 쿼터 스태프에서 도리깨, 대검에 이르기까지 근접 무기를 다룹니다. 따라서 도구는 넓기도합니다. 예를 들어, 장인은 공예 (목공) 공예 (무기) 둘 다 를위한 장인 도구가 필요하지 않습니다 .

기존 규칙에서 외삽 : 추가 제작 요구 사항

마법을 창조하는 크리에이터 갑옷 또는 마법 무기 에는 “열원과 철, 목재 또는 가죽 가공 도구”가 필요합니다. GM이 다음을 수행하는 것은 합리적이지 않습니다. mundane 갑옷이나 mundane 무기를 제작하는 장인이 동일한 요구 사항을 충족하도록 요구합니다.

이 GM은 필요한 도구를 마법 또는 평범한 가죽을 만들거나 제작하는 경우 기술 공예 (가죽 제품)를위한 별도의 새롭고 다른 장인 도구 세트가 필요하지 않습니다. 예를 들어 갑옷.

그러나이 GM은 또한 필요한 열원을 필요로 생각합니다. 예를 들어, 깜빡이는 양초 위에 대검을 대장장이로 만들려고하는 것은 헛된 노력입니다. 다행스럽게도 장인이 제작을 계획하는 대부분의 장소에서 타오르는 불을 찾는 것은 큰 문제가되지 않습니다. (꼬집음으로 다른 PC가 당신을 위해 무언가를 방화 할 것이라고 확신합니다.)

마지막으로 장인은 일반적으로 비용이 들지 않는 무언가를 만들 수 없으므로 일반적으로 장인에게는 원료 . 이것들은 아이템을 만드는 데 필요한 추상화 된 부분이며, 이러한 원자재의 비용은 일반적으로 완성 된 아이템 비용의 1/3입니다. 예를 들어, 롱소드의 가격은 15gp이므로 롱소드의 원료는 5gp입니다. 장인이 일반 재료 둘 중 하나 를 구입하고 또는 광범위한 재료를 제작하는 데 사용할 수 있고 특정 기술 내에서 모든 것을 제작하는 데 사용할 수 있는지 GM에게 물어보십시오. 또는 장인이 만들려는 각 항목에 대해 특정 원자재를 구입해야합니다. 회계 문제가 다가올 가능성이 있으므로 이것이 마지막이 아니길기도하십시오.

댓글

  • 훌륭한 답변입니다!저는 사소한 일이 하나 있습니다. Pathfinder '의 공예 기술은 그들이 생산하는 제품의 이름을 따서 명명되었습니다. 따라서 " 공예 (무기 제작) "는 " 공예 (무기) " " 공예 (갑옷 제작) "는 " 공예 (갑옷), " " 공예 (목공) "는 " 공예 (목공), " 등
  • @GMJoe Wow. 이것이 3.5e 에서 본 적이없는 미묘한 변화이며 ' 계속 ' 당신이 지적하지 않았다는 것을 알아 차리지 못했습니다. 감사. 수정됩니다.
  • "는 Craft 기술을 수용하지 않습니다 " 및 " 일반적인 제작을 수용하지 않습니다. "는 ' 정말 똑같은 것이 아닙니다. 적절한 종류의 마법 아이템을 만들 때 Spellcraft 대신 Craft () 기술을 대체 할 수 있으므로 여전히 유용합니다. 즉, 평범한 제작이 ' 일이되지 않을 경우 Spellcraft가 거의 항상 더 나은 옵션입니다. (제가 생각할 수있는 유일한 예외는 MW 도구에서 Craft ()에서 +2를 얻을 수 있다는 것입니다. ' Spellcraft의 옵션이라고 생각하지 않습니까? 그래서 약간의 이점이 있지만 ' ' 캐릭터를 만들고 싶은 것이 아닙니다.)
  • @GeoffreyBrent 저는 질문자가 크래프트 스킬을 사용하여 평범한 아이템을 만드는 것에 대해 구체적으로 궁금해하고 있다는 느낌을 받았기 때문에 문맥 상으로는 ' 괜찮다고 생각하지만 생각한다면 ' 중요합니다. 저는 ' 마법 아이템을 만들 때 Craft와 Spellcraft 기술 간의 연결을 포함하게되어 기쁩니다. 하지만 나는 또한 당신이 ' 옳다고 생각합니다. Spellcraft가 거의 항상 대신 사용되기 때문에 아무도 정말 신경 쓰지 않습니다. 또한 방식으로 제작 기술을 사용하면 여전히 ' 허공에서 마법 검을 만들지 않습니다. 마법을 추가하기 전에 걸작 검을 이미 구할 수 있어야합니다!
  • @HeyICanChan 당신이 ' 아마 맞을 것 같습니다. 내 부분에서 멍청한 의도로 의도되었으며 주요 이의 제기가 아닙니다. 그래도 여전히 MW 검이 필요하지만 마법 검을 만들 수 있다면 ' 그 부품을 구입하는 것이 가장 좋습니다. " 비교 이점 " 및 모든 것

답변

실제로 즉석 도구 만 있으면됩니다. 수표에 -2 페널티가 적용되지만 적어도 Artisan Tools 에서이 페널티를 제거하기를 원합니다.

그 외에는 Masterwork Artisan Tools 상황 보너스 +2 보너스, 로부터 도움을받습니다. 어시스턴트 는 귀하의 수표에 다른 (입력하지 않은) +2 보너스를 부여합니다. 어시스턴트 수 제한은 상황과 GM에 의해 정의됩니다.

의 (선택 사항) 다운 타임 시스템 사용 Ultimate Campaign , Artisan Workshop , 워크 스테이션 Forge 는 모두 걸작 장인 도구 로 작동하지만 각 도구는 최대 3 명의 다른 사람이 사용할 수 있습니다. 단조는 Craft와 같은 금속 가공 기술로 제한됩니다. (방어구) 또는 제작 (무기).

즉, Artisan 도구 만 있으면 혼자 일하는 것. 필요한 모든 도구는 이러한 도구에 속한다고 가정합니다.

추가 보너스가 필요한 경우 Crafter “s Fortune (또는 주문을 아는 사람과 친구를 사귀면 +5 행운 보너스 가 주어집니다. 다음과 같은 보너스를받을 수있는 마법 아이템 이 있습니다. 음.

그런데 Pathfinder 용 간편한 제작 계산기 가 있습니다.

답변

개인적으로 말하면 DM이 세부 사항을 얼마나 자세히 조사하고 싶은지와 더 많이 관련이 있다고 생각합니다. 제 게임의 경우 DM을 통해 제작할 수 있습니다. 금전적 및 기술 요구 사항을 충족합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

내 드워프가 Armored Coat를 만들고 싶어합니다. 갑옷의 공예 DC는 10 + 갑옷 보너스이므로이 경우에는 14입니다. 비용이 얼마인지 알아보기 위해 가격을은 (50gp-> 500 sp)으로 환산했습니다. “재료”의 비용은 1/3입니다. 166.6666666으로 나옵니다 …, 그래서 우리는 170 SP로 반올림했습니다. 완성도를 높이기 위해서는 크래프트 (방어구) 체크를 굴려 14 번을 이겨야합니다.

그 경우 모루, 필요한 금속, 도구 등은 모두 그 가격에 포함되었습니다. 지불되었습니다. Masterwork Artisan 도구가 공예 롤에 +2를주기 때문에 도구가 도움이되지 않는다고 말하는 것은 아닙니다. 원하시면이 모든 것을 지울 수 있지만 여기에서 제작에 대한 정보를 가져 왔습니다. http://www.d20pfsrd.com/skills/craft/

댓글

  • 네, 감사합니다. 그래도 페이지가 좀 더 명확 해 졌으면 좋겠습니다. 저는 Artisan 도구를 가지고 있습니다. ' 걸작 도구를 사용할 여유가 없습니다.
  • 장인의 도구없이 ' 제작 시도 (예 : 즉석에서 도구)는 핵심 규칙 92 페이지에 따라 공예 검사에 -2 페널티를 부여하므로 최소한 기본 장인 ' 도구를 원할 것입니다.
  • 예, 장인 도구는 특정 공예 기술을 수행하는 데 필요한 모든 것입니다. 공예 무기 장인 도구에는 이론적으로 미니 앤빌이 포함될 것입니다. 저는 우리가 획득 할 수있는 장소에 있어야하는 GM이있었습니다. 자료 또는 그러한 장소에서 제작을 시작 했으므로 첫 단락도 유효합니다.
  • GM이 단조가 필요하다고 주장하는 경우 단조의 공식 통계 를 알려줄 수 있습니다.

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