Welke items zijn nodig voor de vaardigheid Ambacht?

Afgezien van Artisans “Tools, welke andere uitrusting heb ik nodig om een Craft-vaardigheid te gebruiken? Meer specifiek, de Craft Armor en Craft Weapons-vaardigheden. Ik heb een hamer aangezien ik het ook als wapen kan gebruiken, maar moet ik ook een aambeeld kopen? En zo ja, welke maat? En, als een aambeeld zeker nodig is, zou het op de lange termijn goedkoper zijn om er een te huren? dan er een kopen?

Answer

Voordat u zich op deze route begeeft, moet u de GM vragen of de campagne zelfs een pc die tijdens het spelen de vaardigheid Craft gebruikt. Veel campagnes zijn niet geschikt voor alledaags knutselen helemaal omdat alledaags knutselen lang tijd in beslag neemt – een standaardzwaard kan weken duren en een duur, extravagant item gemaakt van speciaal materiaal kan van enkele maanden tot meer dan een jaar aan constant werk vergen. Zelfs een meesterpantser of wapensmid vindt het vaak handiger om zijn spullen te kopen in plaats van maki ng zijn eigen. (De Craft-vaardigheid kan echter ongetraind worden gebruikt, dus het is volkomen legitiem om een personage-achtergrond samen te stellen door te zeggen dat een personage een leerling was van een wapensmid voordat hij met avonturen begon, maar het personage bezit geen rangen in Craft (wapens), zijn meester verlaten voordat hij rangen nam. Dat is een ding.)

Gereedschappen en ruwe materialen maken het maken mogelijk

Ervan uitgaande dat de GM-campagne ondersteunt alledaags knutselen, zoals andere antwoorden vermelden, tenminste geïmproviseerde tools, zo niet artisan “s tools of beter zijn nodig om een vaartuig te oefenen. Dit zijn geabstraheerde sets van generieke gereedschappen die een vakman nodig heeft om het ambacht te oefenen. Tenzij de GM-regels anders zijn, zijn dit alle gereedschappen die nodig zijn om de ambachtelijke vaardigheid te oefenen. Een aparte aambeeld, bijvoorbeeld, zou niet nodig moeten zijn, tenzij jagen op roadrunners of nodig is voor een feat . Bovendien zijn gereedschappen en wapens meestal aparte dingen – een warhammer die geschikt is om in orc-schedels te slaan, is misschien geen goed hulpmiddel om staal te hameren.

Houd in gedachten dat elke set ambachtelijke gereedschappen goed is voor, maar één Vaardigheidsvaardigheid – ambachtelijke gereedschappen voor de vaardigheid Ambacht (pantser) zijn niet ook van toepassing op bijvoorbeeld de vaardigheid Ambacht (wapens). Gelukkig zijn de Craft-vaardigheden breed: de Craft-vaardigheden (pantser) omvatten alle bepantsering en schilden, van leer met studs tot zware houten schilden tot volledige plaat en de vaardigheid Craft (wapens) omvat slagwapens van kwarterstaffs tot klepels tot grote zwaarden. ook breed. Om een kwartstaf te maken heeft een vakman geen ambachtelijk gereedschap nodig voor zowel Craft (timmerwerk) als Craft (wapens).

Extrapoleren van bestaande regels: aanvullende ontwerpvereisten

Een maker die magie maakt pantser of een magisch wapen heeft “een warmtebron en wat gereedschap voor het bewerken van ijzer, hout of leer” nodig. Het is niet onredelijk dat de GM verplichten dat een vakman die alledaags pantser of een alledaags wapen maakt, aan dezelfde eisen moet voldoen.

Deze GM beschouwt de vereiste gereedschappen als onderdeel van een geschikte ambachtelijke uitrusting, die niet vereist is in plaats van of in aanvulling op ambachtelijke gereedschappen voor de vaardigheid Craft (pantser) een aparte nieuwe en andere set van ambachtelijke gereedschappen voor de vaardigheid Craft (lederwaren) als je magisch of alledaags leer maakt of vervaardigt pantser bijvoorbeeld.

Deze GM beschouwt echter ook de nodige warmtebronnen als nodig ng om significant te zijn – pogingen om een grootszwaard te smeden boven een flakkerende kaars is bijvoorbeeld een vergeefse onderneming. Gelukkig zou op de meeste plaatsen waar een vakman van plan is te knutselen, het vinden van een knappend vuur geen probleem moeten zijn. (In een mum van tijd weet ik zeker dat een andere pc iets voor je in brand zal steken.)

Ten slotte kan een vakman meestal “niet iets maken dat iets kost van niets, dus een vakman heeft doorgaans ook grondstoffen nodig . Dit zijn de geabstraheerde onderdelen die nodig zijn om het item te maken, en deze grondstoffen kosten meestal 1/3 van de kosten van het voltooide item. Een longsword kost bijvoorbeeld 15 gp, dus de grondstoffen voor een longsword kosten 5 gp. Vraag de GM of een vakman grondstoffen koopt die ofwel algemeen zijn en kunnen worden gebruikt om alles of breed te maken en kunnen worden gebruikt om iets te maken binnen een bepaalde vaardigheid of specifieke en ruwe materialen moeten worden gekocht voor elk item dat de vakman van plan is te maken. Met het dreigende potentieel van boekhoudkundige hoofdpijn, bid dat dit niet het laatste is.

Reacties

  • Uitstekend antwoord!Ik heb maar één kleine muggenzifterij: Pathfinder ‘ s ambachtelijke vaardigheden zijn genoemd naar het product dat ze produceren. Dus ” Craft (weaponmithing) ” zou ” Craft (wapens), ” ” Craft (armorsmithing) ” moet ” Craft (armor), ” ” Craft (houtbewerking) ” zou moeten zijn ” Craft (timmerwerk), ” enzovoort.
  • @GMJoe Wow. Dat is het soort subtiele verandering van 3.5e dat ik nooit had opgemerkt – en zou ‘ zijn doorgegaan naar ‘ heb het nooit opgemerkt als je het niet had aangegeven. Bedankt. Zal repareren.
  • Merk op dat ” niet geschikt is voor ambachtelijke vaardigheden ” en ” is niet geschikt voor alledaags knutselen ” zijn ‘ t helemaal hetzelfde. Je kunt Spellcraft in de plaats stellen van Craft () -vaardigheden bij het maken van magische items van de juiste soort, dus het heeft nog steeds enig nut. Dat gezegd hebbende, als alledaags knutselen niet ‘ iets gaat worden, is Spellcraft bijna altijd een betere optie. (De enige uitzondering die ik kan bedenken is dat je +2 op Craft () kunt krijgen van MW tools, waarvan ik niet denk dat het een optie is voor Spellcraft? enig voordeel daar, maar het ‘ is niet iets waar ik ‘ een karakter omheen zou willen bouwen.)
  • @GeoffreyBrent Ik krijg het gevoel van de vraag dat de vragensteller zich specifiek afvraagt over het gebruik van de vaardigheid Craft om alledaagse items te maken, dus contextueel denk ik dat het ‘ prima is, maar als je het denkt ‘ s belangrijk, ik ‘ ben blij om de connectie tussen de Craft en Spellcraft-vaardigheden op te nemen bij het maken van magische items. Maar ik denk ook dat je ‘ gelijk hebt: het kan niemand echt schelen, want in plaats daarvan wordt Spellcraft bijna altijd gebruikt. Als je de vaardigheid Craft op die manier nog steeds gebruikt, ‘ niet een magisch zwaard uit de lucht maakt – een meesterwerkzwaard moet al beschikbaar zijn voordat de magie kan worden toegevoegd!
  • @HeyICanChan Ik denk dat je ‘ waarschijnlijk gelijk hebt, dat was bedoeld als muggenzifterij van mijn kant en niet als een groot bezwaar. En ja, je hebt nog steeds het MW-zwaard nodig … maar als je magische zwaarden kunt maken, kun je ‘ waarschijnlijk het beste gewoon dat onderdeel kopen. ” Comparatief voordeel ” en zo.

Antwoord

Eigenlijk heb je alleen geïmproviseerde tools nodig. Hoewel deze een -2 straf op uw cheques toepassen, wilt u ten minste Artisan Tools om deze straf op te heffen.

Anders dan dat, Masterwork Artisan Tools kent een omstandigheidsbonus +2 bonus toe, hulp krijgen van assistenten zullen nog een (ongetypeerde) +2 bonus op uw cheque toekennen. De limiet voor het aantal assistenten wordt bepaald door de omstandigheden en uw GM.

Met behulp van het (optionele) downtime-systeem van Ultieme campagne , de Artisan Workshop , het Workstation en het Forge functioneren allemaal als ambachtelijke meesterwerken , maar elk voor maximaal drie verschillende mensen, hoewel een smederij beperkt is tot metaalbewerkingsvaardigheden zoals Craft (Armor) of Craft (Wapens).

Wat betekent dat Artisan Tools alles is wat je nodig hebt als je dat bent door uzelf te werken. Aangenomen wordt dat alle benodigde tools tot deze tools behoren.

Als u een extra bonus nodig heeft, kunt u een drankje Crafters Fortune (of vrienden maken met iemand die de spreuk kent) zal een +5 geluksbonus opleveren. Er zijn magische items waarmee je bonussen krijgt als goed.

Overigens is er een handige rekencalculator voor Pathfinder.

Antwoord

Persoonlijk denk ik dat dit meer samengaat met hoeveel je DM graag in de details zou willen duiken. Voor mijn spel laat de DM ons knutselen zolang we voldoen aan de financiële en vaardigheidsvereisten. Hier is een voorbeeld:

Mijn dwerg wil een gepantserde jas maken. Het vaartuig DC on armor is 10 + de pantserbonus, dus in dit geval 14. Om erachter te komen hoeveel het zou kosten, hebben we de prijs genomen, deze omgezet in zilver (50 gp -> 500 sp) en de “materialen” kosten 1/3 daarvan. Dat komt uit op 166.6666666 …, dus we hebben zojuist afgerond naar 170 SP. Om vooruitgang te boeken bij het voltooien ervan, moet ik een Craft (Armor) -cheque gooien en 14 verslaan.

In dat geval werden het aambeeld, de benodigde metalen, gereedschappen, enz. Allemaal gedekt door die prijs dat werd betaald. Dat wil niet zeggen dat het hebben van gereedschap niet helpt, want Masterwork Artisan-gereedschappen geven je een +2 op je knutselrol. Ik kan dit allemaal ophelderen als je “wilt, maar ik heb de informatie over het maken hier vandaan gehaald: http://www.d20pfsrd.com/skills/craft/

Reacties

  • Ok, bedankt. Ik wou dat de paginas wat duidelijker waren over dat soort dingen. Ik heb Artisan Tools. Kan ‘ de Meesterwerkgereedschappen kunnen ik me niet veroorloven.
  • Proberen te maken zonder ambachtelijke ‘ gereedschappen (dwz: geïmproviseerde tools) geeft je een -2 straf voor de ambachtelijke controle, volgens pagina 92 van de kernregels, dus je wilt waarschijnlijk op zijn minst elementaire ambachtslieden ‘ tools.
  • Ja, de implicatie is dat Artisan-gereedschappen alles zijn wat je nodig hebt om een specifieke Craft-vaardigheid te doen. Een Craft Weapons Artisan Tools zou theoretisch een mini-aambeeld bevatten. Ik heb een GM gehad die ons op een plek moest brengen waar we de materialen of de Crafting op een dergelijke plaats zijn begonnen, zodat die eerste alinea ook geldig is.
  • Als de GM volhoudt dat je een smidse nodig hebt, kun je hem naar de officiële statistieken van een smidse verwijzen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *