Blender peut-il rendre des fichiers png avec un arrière-plan transparent?

Je voudrais rendre une animation sous la forme dune série dimages .png avec des arrière-plans transparents à utiliser dans une vidéo. Est-ce possible?

Réponse

Oui, cest possible.

Pour enregistrer les images rendues avec un arrière-plan transparent (Format PNG par exemple), les paramètres sont les suivants pour les moteurs de rendu « Cycles » et « Blender Render ».

Cycles

Editeur de propriétés> Contexte de rendu> Panneau de sortie

Choisissez RGBA pour que lalpha du moteur de rendu soit enregistré dans le panneau de film png

Editeur de propriétés> Contexte de rendu> Film

Vérifiez Film> Transparent pour que larrière-plan du monde soit transparent.

Enregistrement du PNG avec alpha en utilisant Cycles

entrez la description de limage ici

Blender Render

Editeur de propriétés> Contexte de rendu> Panneau de sortie

Choisissez RGBA pour que lalpha du moteur de rendu soit enregistré dans le png

Editeur de propriétés> Contexte de rendu> Panneau dombrage

Choisissez Transp arent Type alpha.

Enregistrement de PNG avec alpha en utilisant Blender Internal

EEVEE (Blender 2.8)

Editeur de propriétés> Contexte de rendu> Panneau de film

Choisissez le type Transparent Alpha.

Enregistrement du PNG avec alpha en utilisant EEVEE

Commentaires

  • Ceci est la réponse.
  • Un an après, et encore une fois, cela ma aidé.
  • Pourquoi Blender passe-t-il encore du temps à rendre les carreaux sur les parties transparentes?
  • @Anson Ce que je crois, cest que la caméra envoie des rayons dans la scène et comme il ny a pas de rayon de retour, il doit y avoir un délai dattente avant que le rendu décide de passer au carré suivant.
  • I peut ' t parce que la réponse est un peu un piège; Les PNG ne peuvent jamais rendre la transparence correctement dun point de vue technique. Le meilleur espoir est déduquer les imageurs autour de ces pièces afin quils puissent prendre conscience des différences de format alpha et de limpact sur leur travail.

Réponse

Dans Blender Internal , si vous voulez que larrière-plan soit transparent, vous pouvez changez le type de sortie en RGBA et dans longlet Scène sous Calque , décochez Ciel .

Commentaires

  • Décocher " Sky " était ce dont javais besoin pour le faire fonctionner (javais déjà sélectionné RGBA). Dans Blender 2.79, jai trouvé ce paramètre dans le contexte " Render Layers ".

Réponse

Dans les paramètres de rendu, allez sous Ombrage et définissez alpha sur transparent. Ensuite, sous sortie, cliquez sur RGBA. Décocher Sky dans longlet Scène fonctionnera également mais je ne sais pas si cette méthode aura un impact sur les autres parties du rendu ou sil sagit simplement dune redondance.

Commentaires

  • Où voyez-vous cela? Je ne vois ' aucune section Ombrage, mais je vois Sampling, AO, Bloom, DoF, Suburface Scattering, SSR, Motion Blur, Volumetrics, Hair, Shadows, Indirect Lighting, Film , Simplifier, freestyle et gestion des couleurs.

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