Melyik fél előnye van az Armageddon döntetlen játékában?

Általában úgy vélik, hogy a fehérnek nagyobb az esélye a sakkban történő győzelemre. Ez a fehér kezdeményezésének tudható be, mivel a fehérnek kell először mozognia. Úgy tűnik, hogy az esélyek különbsége egyre jelentősebb, mivel a játék szintje magasabb lesz.

Tehát feltételezem, hogy a nagymesterek többsége úgy dönt, hogy fehér színben játszanak, valahányszor megadják a választási lehetőséget (különösen a döntő fontosságú játékoknál).

(1) Mi az általános nézet az Armageddon tiebreak ebben a tekintetben? Világos előnyben részesítjük a bajnokság játékát, vagy a fehéret és a feketét egyformán kedvelik az Armageddon? Mi a vélemény erről a legfelsőbb szinten?

(2) Vegyük a szélsőséges példát. döntetlen esetén az összes klasszikus, gyors és blitz meccs után egy WCh-meccsen, sorsolásra kerül sor, és a győztes játékos kiválaszthatja az Armageddon játék színét. Melyik szín lenne a legtöbb GM választása ?

Megjegyzés. Az Armageddon tiebreak számos változata létezik. A kétértelműség elkerülése érdekében javítsuk ki a szabályok az Anan számára d-Carlsen WCh mérkőzés 2014:

A fehér darabokkal rendelkező játékos 5 percet kap, a fekete darabokkal rendelkező játékos 4 percet kap, ezután pedig A 60. lépésnél mindkét játékos 3 másodperces növekményt kap a 61. lépéstől kezdve. Döntetlen esetén a fekete darabokkal rendelkező játékost hirdetik győztesnek.

Megjegyzések

  • Szeretem látni a statisztikákat.

” big data ” és jó szűrővel rendelkező személy nagyon könnyen megteheti. Kérlek, ha neked tetszett volna a megosztás, és van rá módod, fontold meg itt. Köszönöm!

Válasz

Általában úgy gondolják, hogy fehérnek nagyobb az esélye a sakkban történő győzelemre. Ez a fehér kezdeményezésének köszönhető, mivel a fehérnek először mozognia kell. Úgy tűnik, hogy az esélyek különbsége egyre nagyobb, mivel a játék szintje egyre magasabb.

Ez teljesen helyes.

De egy armegeddon játékban a várható döntetlen arány ugyanolyan fontos, mint a fehér előny, és sokkal változóbb a játékereje és az idő kontrolljaival szemben. Tehát minél erősebbek a játékosok és Minél hosszabb az időellenőrzés, annál jobb a fekete színt venni, mert a döntetlen valószínűbbé válik.

Valódi életpéldát közölve: Gata Kamsky néhány évvel ezelőtt amerikai bajnok lett, amikor a fekete darabokat 25-tel játszotta. perc az ellenfél 60 percével szemben. Ez egészen más arány a Carlsen-Anand döntetlen időellenőrzéshez képest … Kamsky választását a meglehetősen hosszú időellenőrzés és a magas szintű verseny indokolta. 2: 1 időelőnnyel én (2100 Elo játékos) bármelyik nap fehéret kaptam volna.

Tehát kompromisszum áll fenn az időszabályozás, a játékerő és a személyes stílus között, amennyiben befolyásolják a vártat döntetlen arány és a várható fehér előny.

Megjegyzések

  • Minél hosszabb az időszabályozás, annál nagyobb az előnye a fekete színnek. A számítógépes sakk területén ‘ axiomatikus, hogy az idő megkétszerezése 100-mal növeli az effektív minősítést. Embereknél a hatás valamivel nagyobb. És az Elo +200 értéke 75-25 várható pontszámkülönbséget eredményez (+100 64-36). Az első elegendő lehet ahhoz, hogy White-ra billentse, a második határozottan nem ‘ t.
  • @Arlen van utalása arra, amit mond? Köszönet
  • A győzelem valószínűségének különbsége az Arpad Elo ‘ s ” sakkjátékosok, múlt és Jelen “, de őszintén elfelejtem, hogy a gondolkodási idő megkétszereződése hol egyenlő a +100 Elo-val. Gyanítom, hogy Levy ‘ számítógépes sakkról szóló könyvéből származik. Emlékszem évekkel ezelőtt – egy postamester fél tucat számítógépet játszott egyszerre. Hivatkozott rá, amikor elmagyarázta, miért nyert; az agy a plusz időt hatékonyabban tudja felhasználni, mint a számítógépek voltak. ‘ az algoritmusok lehetséges fejlődése azóta is befolyásolja ezt a vetületet.

Válasz

Az Armageddon Sakk fair tie-break rendszer csak akkor, ha a két játékos licitál t, mennyi ideje legyen Blacknek.

Bolond módon legtöbbször azt látom, hogy Armageddon meg van határozva, hogy nincs licit. Ehelyett a verseny szervezője a varázslatos orákulumába néz, amely pontosan megadja neki a megfelelő időt, amit Black-nek adhat (a T.O. vigyáz, hogy soha ne engedjük, hogy magunk láthassuk az orákulumot). Ez az ajánlattétel nélküli ostobaság meghökkent.

Megjegyzések

  • FYI, kibővítettem válaszát önálló válaszban mert a bővítésem túl hosszú volt egy megjegyzéshez.
  • Meg kell jegyeznünk, hogy bár az armageddon sakk az ajánlatokkal alapvetően tisztességes játék, az ‘ s az ajánlattételt részeként is tartalmazza. a játék sakkja, amellyel jól tud sakkozni, az nem tesz jóra ‘. Úgy értem, hogy bár ‘ tisztességes játék, nem biztos, hogy tisztességes sakk játék

Válasz

Ha felteszed ezt a kérdést bármely FIDE-tisztviselőnek, akkor azt válaszolják, hogy senkinek nincs előnye. Mert végső soron a nyakkendőknek tisztességeseknek kell lenniük. Ha ez nem igazságos, akkor senki sem akarja eljátszani.

A gyakorlatban azonban a feketének előnye van a pszichológiai előny miatt, hogy csak a döntetlent tartja. Valójában ennek kompenzálására ott van egy új rendszer, amelyben a játékosok időre licitálnak, hogy megszerezzék a feleket.

Például, ha A és B egymás ellen fog játszani. Fel kell ajánlaniuk azt az időt, amelyet hajlandóak igénybe venni. annak érdekében, hogy fekete legyen, A 3 percet kínál a fekete ellen a fehér ellen, és 5 percet; B 4 percet kínál feketének. Ennélfogva A nyeri az ajánlatot, és a játék 5 percet kap a fehérre, és 3 percet a fekete színre.

Mindenesetre még nem találkoztam statisztikákkal az armageddon döntetlen szüneteiről. játékstílusától függ, hogy melyik oldal előnyös. Egy támadó játékos számára nyilvánvalóan jobb a fehér, míg egy védekező játékos számára valószínűleg a fekete a jó választás.

Válasz

Legutóbbi tudományos cikk állítja, hogy az idő ellenőrzése a 2018-as sakk-világbajnokság Armageddonjában “ nagyban támogatja a feketét

Megjegyzések

  • Érdekes cikk, de a valós adatokkal való összehasonlítás teljes hiányával ‘ nehéz megmondani, hogy a következtetései mennyiben érvényesek. Különösen az a feltételezés, hogy az emberi erő csak a motor időszabályzóinak átkapcsolásával hasonlítható össze a motor erejével, majd hogy az idő ellenőrzi hu A motorok közvetlenül átültethetők az emberekre, további vizsgálatot igényelne az IMO. Azt is lehet vitatni, hogy egyetlen blitz-torna használatának hiányozhat a statisztikai jelentősége.

Válasz

Bővítem a GeneM válasza helyesen, megjegyezve, hogy az ” Armageddon sakk fair tie-break rendszer csak akkor, ha a kettő a játékosok licitálnak, mennyi idő kell a Black-nek. ” . (A kiegészítéseim túl hosszúak ahhoz, hogy megjegyzést fűzzek ehhez a válaszhoz.)

Armageddon tiebreak egy önkényes, kívülről kiszabott időbüntetéssel a Black / draw-odds játékos számára nem megbízhatóan korrekt , mert előnyhöz juttathatja az egyik játékost, mert nincs garantálja, hogy az önkényesen kiválasztott időbüntetés a megfelelő összeg, hogy elkerülje az alulkompenzációt vagy a túlkompenzálást White-nak a must-win esélyek elfogadásáért. (Ha a fekete időbüntetése túl magas, akkor túlkompenzálja a White-ot; ha a fekete időbüntetése túl rövid, akkor alulkompenzálja a Fehéret.)

Ha A játékosok licitálnak a színválasztás jogára, az önkény megszűnik, és a fekete játékos által fizetett időbüntetés az, amelyet a játékos önként felajánlott fizetni. Így az ajánlattételes armageddon korrekt.

Az ajánlattételt korábban is alkalmazták (például legalább a 2013 , 2014 , 2015 és 2016-os amerikai bajnokság ).

Például a 2016. évi amerikai bajnokság szabályzatában :

Az Armageddon játék olyan játék, amelynek alapideje 45 perc minden játékos számára. Blacknek döntetlen esélye lesz. Minden játékosnak annyi időt (perc és másodperc, 45:00 vagy annál kevesebb szám) kell ajánlania, amellyel hajlandóak játszani a színük megválasztása érdekében. Az a játékos, aki a legalacsonyabb időt ajánlja, kiválasztja a színét, és ezzel az idővel kezdi; a másik Játékos 45: 00-t kap. Ha mindkét játékos pontosan ugyanannyi időt licitál, a főbíró megfordít egy érmét, hogy meghatározza, ki választja meg a színét.

Példaként a licit kibontakozhat, a 2013-as amerikai bajnokságban az alapidő-ellenőrzés 45:00 volt. Mindkét játékos agresszívan licitál az esélyek sorsolásának reményében: GM Alejandro Ramirez (19:45) és GM Gata Kamsky (20:00). Ramirez “alacsonyabb licit nyert, és fekete nyereményszorzót kapott. Kamsky a fehér darabokat teljes 45: 00-as alapidő-ellenőrzéssel kapta meg, de nyerni kellett a túléléshez. (Kamsky megnyerte a játékot és ezzel együtt az Egyesült Államok bajnokságát is.) az az év.) (Ne feledje, hogy ebben a 2013-as amerikai bajnokságban nyilvánvalóan az volt a szabály, hogy a licit nyertese automatikusan fekete színűvé vált. Az amerikai bajnokság későbbi éveiben az volt a szabály, hogy a licit nyertese kiválaszthatja a színét.) figyelemmel kísérheti a kommentelők, GM Yasser Seirawan, Maurice Ashley és WGM Jen Shahade beszélgetését az ajánlattételi eljárásról és gondolataikról arról, hogy az egyes játékosoknak mit kell ajánlaniuk ennek a YouTube-videónak YouTube-videójának 30:32 körül. a rájátszás fordulójának ismertetése . A lezárt ajánlatokat 48:20 körül nyitják meg.

Nem nehéz, és nem is sok időbe telik egy ilyen ajánlattételi eljárás lebonyolítása vagy végrehajtása, ezért értetlenkedtem, miért nem használják fel többet a fontos versenyeken.

Néhány kiegészítő megjegyzés:

  • Azt mondom, hogy az önkényes időbüntetés nem megbízhatóan igazságos, mert természetesen “lehetséges, hogy – véletlenül, ugyanúgy, ahogyan a meghibásodott óra naponta kétszer helyes – az önkényesen kiszabott időbüntetés ugyanaz a büntetés lehet, amelyet az ajánlattétel eredményezne.
  • Néhány megvalósítás (sőt néhány fenti példám és magyarázatom is) feltételezi, hogy az ajánlatot megnyerő játékos automatikusan megkapja a fekete darabokat húzási esélyekkel. De ez azt feltételezi, hogy mindig előfordul, hogy a sorsolási esélyek előnyei a fekete számára felülmúlják a második lépés hátrányát. Ezt nem kell feltételezni. Ehelyett a licitálás nyertesének lehetővé kell tennie, hogy választhasson (a) Fehér, must-win esélyekkel és kevesebb idővel, mint fekete, vagy (b) Fekete, húzási esélyekkel és kevesebb idő, mint White.
  • legyen jobb, ha a szabály az lenne, hogy (a) a nyertes (azaz az alacsonyabb) licitáló megkapja a saját ajánlatát az órájára (azaz ebben az esetben Alejandro 19:45-re kapja az óráját), hogy (b) a nyertes ajánlattevő megkapja a másik játékos árajánlatot a nyertes ajánlattevő órájára (azaz Alejandro 20: 00 percet kapna az óráján, szemben a 45: 00-val Gata-n). Ez egy űrlap lenne egy másodáras aukción , amelynek az a kívánatos tulajdonsága van, hogy minden játékos ösztönzést kapjon arra, hogy valódi értékét ajánlja fel. (Egyébként, mint a 2013-as amerikai bajnokságban, minden játékos A nak ösztönzője van arra, hogy megpróbálja felülmúlni ellenfelének játékosát B és csak alulmúlja a B ajánlatát, még akkor is, ha valójában játékos A hajlandó lett volna még kevesebb időt elfogadni a Black / draw-oddsokért cserébe .)

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük