così ho installato Blender pochi giorni fa, e dopo aver giocato e abituato ai controlli e alle forme di base, ho deciso che sarebbe stato utile usare i riferimenti foto di case e cose del genere, ma è stato davvero difficile per me abbinare la mia macchina fotografica con limmagine ei miei cubi finivano ovunque tranne dove dovevano essere, ed è così che ho scoperto BLAM. Ho pensato che sarebbe stato davvero utile così lho installato, ma dopo unora non riesco ancora a decifrare come funziona. Il video tutorial originale è molto vecchio e non capisco come usarlo, qualcuno di voi può aiutarmi un po con questo?
Answer
Blam è stato aggiornato un po da quei tutorial.
Usa il MCE (Movie Clip Editor) o Stabilizzatore, per caricare la clip. Laddon Blam dovrebbe apparire nel pannello Strumenti in una scheda chiamata Varie. Attiva Grease Pencil nel pannello Proprietà e aggiungi 2 strati. Imposta il colore se desideri distinguerli.
Per disegnare una linea retta con GP premere il tasto Ctrl + D, quindi fare clic e trascinare, mentre si trascina rilasciare il tasto Ctrl ma MANTENERE premuto il tasto D finché non si finisce. Trovo utile ingrandire limmagine. Ti permette di tracciare meglio la linea nellimmagine.
Ricorda di avere la tua fotocamera selezionata e preferibilmente avere limmagine attiva come sfondo nella vista 3D. Quindi premi il pulsante Calibra fotocamera attiva in Blam.
Limmagine di sfondo è pensata solo per la modellazione e lassistenza al posizionamento, dovrai comunque comporre il modello sullo scatto. Puoi utilizzare una proiezione di texture (dalla fotocamera) su un piano o un modello, oppure utilizzare il compositore.
Inoltre, poco fa ho realizzato un tutorial sul mio canale YT su questo argomento. https://www.youtube.com/watch?v=km7ko2yddx8