Tittelen sier alt.
Det nevnes flere ganger at det er 7000 trinn på stien til High Hrothgar. Er det faktisk 7000 trinn, eller overdriver NPC-ene?
Kommentarer
- Jeg lurte faktisk på det samme!
- @ Ivo meg også, jeg har ' håpet noen skulle kjede seg nok til å telle det: P
Svar
Til gode for Gaming.SE, tellet jeg faktisk trinnene. Det er ikke i nærheten av 7000 trinn i spillet: Jeg telte 732 synlige trinnlignende gjenstander (tiered, flat platforms) på vei til High Hrothgar.
- Bro til emblem I: 21
- Emblem I til II: 151
- Emblem II til III: 173
- Emblem III til IV: 124
- Emblem IV til V: 59
- Emblem V til VI: 54
- Emblem VI til VII: 24
- Emblem VII til VIII: 19
- Emblem VIII til IX: 51
- Emblem IX til X: 25
- Emblem X til dør: 31
Nå er veien til High Hrothgar virkelig nedslitt : det er flere store hull mellom trappene som kanskje kan ha hatt trinn på et fjernt sted tidligere.
I så fall mangler det 6268 trinn, eller omtrent 569 trinn per segment. Jeg tviler ikke på at verdens kunstnere er fantastiske , men de tok definitivt litt frihet til hvordan «trinnene» ble designet.
Som mens jeg kom opp med en optimal sanntidsrute mellom Ivarstead og High Hrothgar var for kjedelig, la jeg merke til at rask reise mellom begge stedene tok 3 timer, 16 minutter i spillet. På denne hastigheten ville det være ca 2142 «trinn» i timen, eller ett trinn hvert annet sekund.
Gitt hvert trinn ser ut til å være rundt en meter dyp, er reisetiden omtrent 2,1 km / t. Googling rundt fant jeg ut at Trail Trove estimerte de fleste turgåere beveger seg rundt 3,2-4,8 km / t, noe som ville gjøre turen opp til High Hrothgar til en spesielt vanskelig tur . Selv om alt er tatt i betraktning, ikke så mye som en ulempe enn en ettermiddagstur i en statspark.
Kommentarer
- 2142 " trinn " per time = 2.142 km / t = 0.595 m / s på en flat overflate. – derimot er det 3.02924545 km / t i en stigning på 45 grader
- @alexanderpas Fast.
- Jeg gjorde ikke ' Jeg er ikke klar over at noen hadde gjort det, så jeg tente bare hvert trinn manuelt, og kom ut til 717. Merk at det ' er vanskelig å bestemme hva som teller som en " trinn " når de er forskjøvet i mange tilfeller, og jeg ble hoppet av et troll og kunne ikke ' t husker om jeg slapp på 467 eller 477 på et tidspunkt. Så estimatene våre er veldig tette.
- Tenk deg at du ' har på deg 130 pund drakepanser på ettermiddagsvandringen din – upraktisk ennå?
- @Coomie pshaw: Jeg gjør det på mine fridager!
Svar
Basert på en gjennomsnittlig menneskelig gange hastighet på 3 miles i timen og 2000 trinn i mil, vil stien til High Hrothgar måtte være 3,5 miles lang hvis kravet om «7000 trinn» er sant. Å gå denne distansen ville ta litt over en time, eller omtrent en time førti minutter i oppoverbakke og utgjøre høyden.
For å teste spørsmålet ditt, gikk jeg fra dørene til High Hrothgar til broen på Ivarstead på 23 minutter. sanntid, eller 7 timer og 40 minutter med spilletid. I følge sanntid er stien til High Hrothgar bare rundt 2000 trinn . Hvis vi går etter spilletid, vil det være mer som 45 000 trinn.
En alternativ mening kan være at det bokstavelig talt er 7000 trapper langs stien. Dette kan ikke være sant heller. Hver trapp er stor nok til å ta to fotspor til å gå over. For at denne forklaringen skal være sant, må hele stien være brolagt med trinn syv, mens de bare er rundt to til fire oppdatert, og minst halvparten av stien er ikke asfaltert.
Kommentarer
- Jeg tror ved " trinn " de betyr trapper, ikke skritt.
- Som jeg skrev i svaret mitt, er det ' t 7.000 trapper heller.Hver trapp tar to skritt for å krysse, noe som betyr at selv om hele trappen var asfaltert, ville jeg ha gått på 1000 trapper, og det måtte være syv på for å ha 7000 bokstavelige trinn. De fleste trinnene er bare tre eller fire, og det meste av stien er ikke ' t asfaltert, så det er færre enn 7000 trinn.
- Men du ' begynner med data fra den virkelige verden om hvordan folk går, noe som stort sett er irrelevant for et TES-spill.
- Akkurat nå så jeg karakteren min gå ubeskyttet, og han tok nesten nøyaktig 100 fotspor på ett minutt. Dette setter veien til High Hrothgar på 2300 fotspor. Det ' er umulig for 7000 faktiske trapper på en rute på 2300 trinn, spesielt siden halvparten av ruten ikke er brolagt med trinn. Den resterende distansen må brolades med seks trinn per tempo. Selv om du teller hver stein som et separat trinn, som er en tvilsom nok definisjon, er ruten bare fem flaggstein brede i den bredeste delen.
- Det ville være et bedre grunnlag for et svar. 🙂
Svar
Hele spillet er skalert. Ta Fallout 3 eller New Vegas som gode eksempler, siden de er basert på virkelige steder. Merk at hele Fallout 3 sannsynligvis kan passe inn i den virkelige plasseringen mellom Jefferson Memorial og Capitol-bygningen (omtrent 3 miles, basert på MapQuest-skalering), men de er bare noen få hundre meter unna i spillet, og den virkelige -avstanden mellom Capitol-bygningen og Bethesda er som 13 kilometer, selv om hele spillverdenen bare er 3 til 3 miles bred (og representerer omtrent 50 miles av terreng fra den virkelige verden). Tilsvarende er Primm omtrent en times kjøretur fra Las Vegas i det virkelige liv, og å gå fra sentrum av Vegas til Hoover-demningen tar 20 til 30 minutter (klokken 2 om morgenen uten trafikk ), men begge er en 5 minutters run i NV.
Likeledes skal Skyrim (som Cyrodiil og Vvardenfell før den) være en enorm del av et helt kontinent, kanskje på størrelse med Nord-Amerika, men er likevel bare et par mil i forhold til karakteren din (og passer lett inn i de fleste større virkelige byer). Kanskje hadde den «virkelige» Skyrim 7000 bokstavelige trinn før snøen dekket halvparten av dem, men det nedskalerte Skyrim i spillet gjør det sannsynligvis ikke.
Sjekk ut dette kartet av Tamriel, og innser at det er et helt kontinent. Vi kan ikke være positive til detaljene, gitt hvordan fysikken i verden er vidt annerledes enn den på jorden, men det virker sannsynlig at Nirn var ment å være et sted i samme skala som jorden, noe som gjorde «ekte» Tamriel ganske stor – langt større enn spillene skildrer, av åpenbare teknisk begrensede grunner.
Kommentarer
- don ' t glem tid er også skjemaer. 20 virkelige minutter er 1 ingame dag.
- Nord-Amerika bredde er ca 2500 miles, så den ' er skalert med en faktor på 1000. Derfor bør det være 7 trinn opp til High Hrothgar!: P
Svar
Basert på noen av dataene ovenfor … er dette sannsynligvis ganske feilaktig. La oss si fra bunnen av trinnene til High Hrothgar, det tar 3 timer rask reisetid, eller 180 minutter. Noen nevnte også at ubevæpnet, karakteren deres går på omtrent 100 trinn i minuttet, eller kanskje litt mindre. Derfor tar reisen omtrent 18000 trinn. Og hvis to trinn = 1 trapp, betyr det omtrent 9000 trapper, eller kanskje mindre.