Ile kroków jest na drodze do High Hrothgar

Tytuł mówi wszystko.

Wspomina się kilka razy, że to 7000 stopni na ścieżce do High Hrothgar. Czy rzeczywiście jest 7000 kroków, czy też NPC przesadzają?

Komentarze

  • Tak naprawdę zastanawiałem się nad tym samym!
  • @ Idź do mnie, ja też ' miałem nadzieję, że ktoś będzie na tyle znudzony, żeby to policzyć: P

Odpowiedź

Dla dobra Gaming.SE właściwie policzyłem kroki. W grze nie ma prawie 7000 kroków: naliczyłem 732 widocznych obiektów przypominających schody (wielopoziomowe, płaskie platformy) w drodze do High Hrothgar.

  • Przejście do emblematu I: 21
  • Godło I do II: 151
  • Emblemat od II do III: 173
  • Emblematy III do IV: 124
  • Emblemat od IV do V: 59
  • Emblemat od V do VI: 54
  • Emblematy VI do VII: 24
  • Emblemat VII do VIII: 19
  • Emblemat VIII do IX: 51
  • Emblemat IX do X: 25
  • Emblemat X do drzwi: 31

Droga do Wysokiego Hrothgaru jest teraz bardzo zniszczona : istnieje kilka ogromnych luk między biegami schodów, które mogły mieć stopnie w jakimś odległym miejscu w przeszłości.

Jeśli tak, brakuje 6 268 stopni, czyli około 569 stopni na segment. Nie wątpię, że światowi artyści są niesamowici , ale zdecydowanie pozwolili sobie na swobodę w projektowaniu „kroków”.

Jak na marginesie, chociaż wymyślanie optymalnej trasy w czasie rzeczywistym między Ivarstead a High Hrothgar było zbyt uciążliwe, zauważyłem, że szybkie podróżowanie między obiema lokacjami zajęło w grze 3 godziny i 16 minut. Przy tej szybkości byłoby to około 2142 „kroków” na godzinę lub jeden krok co dwie sekundy.

Biorąc pod uwagę, że każdy krok wydaje się mieć około metra głębokości, czas podróży wynosi około 2,1 km / h. Szukając w Google, stwierdziłem, że Trail Trove szacuje się , że większość wędrowców porusza się z prędkością około 3,2-4,8 km / h, co sprawiłoby, że wędrówka do High Hrothgar byłaby szczególnie trudna . Mimo wszystko biorąc wszystko pod uwagę, nie stanowi to większej niedogodności niż popołudniowa wędrówka po parku stanowym.

Komentarze

  • 2142 ” kroki ” na godzinę = 2,142 km / h = 0,595 m / s na płaskiej powierzchni. – z drugiej strony jednak wynosi 3,02924545 km / h na nachyleniu 45 stopni
  • @alexanderpas Fixed.
  • Nie ' nie zdaję sobie sprawy, że ktoś to zrobił, więc po prostu ręcznie policzyłem każdy krok i wyszedłem do 717. Zauważ, że ' trudno jest określić, co liczy się jako ” step „, kiedy w wielu przypadkach są naprzemiennie i zostałem przeskoczony przez trolla i nie mogłem ' t nie pamiętam, czy skończyłem na 467 lub 477 w pewnym momencie. Więc nasze szacunki są bardzo zbliżone.
  • Teraz wyobraź sobie, że ' nosisz 130 funtów smoczej zbroi podczas popołudniowej wędrówki – niewygodne jeszcze?
  • @Coomie pshaw: Robię to w wolne dni!

Odpowiedź

Na podstawie przeciętnego ludzkiego spaceru z prędkością 3 mil na godzinę i 2000 kroków na milę, ścieżka do High Hrothgar musiałaby mieć 3,5 mili, jeśli twierdzenie „7000 kroków” jest prawdziwe. Przejście tej odległości zajęłoby nieco ponad godzinę lub mniej więcej godzinę czterdzieści minut pod górę, biorąc pod uwagę wysokość.

Aby sprawdzić twoje pytanie, przeszedłem od drzwi High Hrothgar do mostu w Ivarstead w 23 minuty w czasie rzeczywistym lub 7 godzin 40 minut czasu gry. Według czasu rzeczywistego droga do Wysokiego Hrothgar to tylko około 2000 kroków . Przechodząc przez czas gry, będzie to bardziej jak 45 000 kroków.

Alternatywne znaczenie może być takie, że wzdłuż ścieżki jest dosłownie 7000 schodów. To też nie może być prawdą. Każde schody są wystarczająco duże, aby przejść po dwóch krokach. Aby to wyjaśnienie było prawdziwe, cała ścieżka musiałaby być wybrukowana schodami siedem obok siebie, podczas gdy są one tylko około dwóch do cztery obok siebie, a co najmniej połowa ścieżki jest nieutwardzona.

Komentarze

  • Myślę, że ” krok ” oznaczają schody, a nie kroki.
  • Jak napisałem w mojej odpowiedzi, nie ma ' t 7000 schodów.Każde schody pokonują dwa kroki, co oznacza, że nawet gdyby cała klatka schodowa była wybrukowana, przeszedłbym po tysiącu schodów, a siedem tysięcy stopni wymagałoby dosłownie siedmiu stopni. Większość kroków przebiega tylko trzy lub cztery obok siebie, a większość ścieżki nie jest ' t utwardzona, więc jest mniej niż 7000 kroków.
  • Ale ' ponowne rozpoczęcie od rzeczywistych danych na temat chodzenia ludzi, co jest w dużej mierze nieistotne dla gry TES.
  • Właśnie teraz obserwowałem, jak moja postać chodziła bez zbroi i prawie dokładnie 100 kroków w minutę. Dzięki temu droga do Wysokiego Hrothgaru znajduje się na 2300 krokach. ' jest niemożliwe, aby na trasie o długości 2300 kroków było 7 000 rzeczywistych schodów, zwłaszcza że połowa trasy nie jest wybrukowana schodami. Pozostała odległość musiałaby być wybrukowana sześcioma krokami na tempo. Nawet jeśli policzysz każdą płytę chodnikową jako oddzielny krok, co jest dość wątpliwą definicją, trasa ma szerokość tylko pięciu płyt w najszerszym miejscu.
  • To byłaby lepsza podstawa do odpowiedzi. 🙂

Odpowiedź

Cała gra jest skalowana. Weź Fallout 3 lub New Vegas jako świetne przykłady, ponieważ są one oparte na rzeczywistych lokalizacjach. Zwróć uwagę, że całość Fallouta 3 mogłaby prawdopodobnie zmieścić się w rzeczywistej lokalizacji między pomnikiem Jeffersona a budynkiem Kapitolu (około 2 mil, w oparciu o skalowanie MapQuest), ale znajdują się one zaledwie kilkaset metrów dalej w grze, a prawdziwy – światowa odległość między Kapitolem a Bethesdą wynosi około 8 mil, mimo że cały świat gry ma tylko 2 do 3 mil średnicy (i reprezentuje około 50 mil rzeczywistego terenu). Podobnie Primm znajduje się w rzeczywistości w odległości około godziny jazdy z Las Vegas, a podróż z centrum Vegas do tamy Hoovera zajmuje od 20 do 30 minut (o 2 nad ranem bez korków ), ale albo jest to 5-minutowy bieg w NV.

Podobnie Skyrim (podobnie jak wcześniej Cyrodiil i Vvardenfell) ma być ogromnym kawałek całego kontynentu, być może wielkości Ameryki Północnej, ale ma tylko kilka mil średnicy w stosunku do twojej postaci (i z łatwością pasowałby do większości dużych miast w prawdziwym życiu). Być może „prawdziwy” Skyrim miał 7000 kroków przed śniegiem pokrył połowę z nich, ale skalowany w grze Skyrim prawdopodobnie nie.

Sprawdź tę mapę Tamriel i zdaj sobie sprawę, że to cały kontynent. Nie możemy być pozytywnie nastawieni do szczegółów, biorąc pod uwagę, jak fizyka świata znacznie różni się od tych na Ziemi, ale wydaje się prawdopodobne, że Nirn miała być gdzieś w tej samej skali co Ziemia, czyniąc „prawdziwym” Tamriel dość rozległym – znacznie większy niż przedstawiają gry, z oczywistych względów technicznych.

Komentarze

  • don ' nie zapomnij, że czas to też schales. 20 minut prawdziwego życia to 1 dzień w grze.
  • Szerokość Ameryki Północnej wynosi około 2500 mil, więc ' s przeskalowana 1000 razy. Dlatego do Wysokiego Hrothgara powinno być 7 kroków!: P

Odpowiedź

Opierając się na niektórych z powyższych danych … jest to jednak prawdopodobnie dość błędne. Powiedzmy, że od dołu schodów do Wysokiego Hrothgaru podróż trwa 3 godziny, czyli 180 minut. Ktoś też wspomniał, że nieuzbrojony, ich postać porusza się z prędkością około 100 kroków na minutę, a może trochę mniej. Dlatego podróż trwa około 18000 kroków. A jeśli dwa stopnie = 1 stopień, oznacza to około 9000 schodów, a może mniej.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *