Sempre que renderizo uma imagem e tento salvá-la, ela simplesmente desaparece. Como você salva exatamente um render? Estou usando um mac.
Comentários
- Shift-S no Blender v2.80 e posterior. F3 ativado no Blender v2.79 e anterior.
Resposta
Se você renderizar um único quadro pressionando F12 , ele não será salvo por padrão. Ele ocupará um dos slots de resultado da renderização, até que você renderize um quadro novamente. No Editor de UV / Imagem , onde você pode ver o resultado renderizado, você pode salvá-lo facilmente acessando Imagem> Salvar como imagem ou pressionando F3 :
Resposta
Se por desaparecer você quer dizer que volta para a visualização em 3D, então você deve ser capaz de mudar a visualização de volta para o editor de imagens e abrir o último resultado renderizado.
Caso contrário, você também pode usar o campo Saída nas configurações de renderização para salve a renderização no local desejado. (Mas como Tardis observou em um comentário, você precisa usar a renderização como ação e definir o intervalo de quadros para um único quadro para gerar a imagem no local.)
Comentários
- Pela minha experiência, o campo Local de saída funciona apenas com animações.
- @TAR Por padrão, sim, mas você pode ajustar a tecla de atalho F12, por exemplo, para renderizar e escrever, o que gravará uma imagem estática nesse local após a conclusão da renderização.
Resposta
Como outras respostas mencionadas, o Blender não salva fotos por padrão, mas você pode mudar isso se estiver bem em escrever um pequeno pedaço de python (quase não escrever).
Se você clicar com o botão direito do mouse no botão “Renderizar” e selecionar “Editar código-fonte”, poderá alternar para o editor de texto e, no menu de arquivos (botão próximo ao menu suspenso “Modelos”), poderá veja o arquivo properties_render.py lá. Ao clicar nele, um cursor estará na linha “definindo” o botão na GUI.
No final da linha, basta anexar .write_still = True
.
Se você fizer isso, ele salvará automaticamente as imagens estáticas no diretório de saída que você definiu (o mesmo diretório onde os quadros de animação renderizados são salvos também).
Nota: Se você estiver no Windows e tiver o Blender instalado para o local padrão (Arquivos de programa, geralmente), você pode ter que executá-lo como administrador para editar o arquivo. Observe também que a maneira mais segura de aplicar a alteração é reiniciar o Blender após salvar o arquivo (Alt + S, ou apenas use o menu suspenso Texto e selecione o item Salvar).
Parabéns! Agora sua instalação do Blender salvará automaticamente as imagens estáticas por padrão no diretório de saída que você configurou para o projeto.
Comentários
- você pode compartilhar o novo arquivo py completo? it ' não está claro onde adicionar .write_still = True
- @Sanbaldo ao clicar com o botão direito no
Editar fonte " no " Render ", o cursor deve estar na linha correta. Quanto ao uso do arquivo com o Blender 2.8X, ele provavelmente ' não será compatível.