Ce obiecte sunt necesare pentru abilitatea Craft?

În afară de Instrumentele „Artizani”, de ce alte echipamente mai am nevoie pentru a folosi o abilitate Craft? Mai precis, abilitățile Craft Armor și Craft Weapons. Am cumpărat un ciocanul, aș putea să-l folosesc și ca armă, dar trebuie să cumpăr și o nicovală? Și dacă da, ce dimensiune? Și, dacă o nicovală este cu siguranță necesară, ar fi mai ieftin pe termen lung să-l închiriez mai degrabă decât să cumpărați unul?

Răspundeți

Înainte de a vă angaja pe acest traseu, întrebați GM dacă campania va acomoda un computer care utilizează în timpul jocului abilitatea Craft . Multe campanii nu pot sau nu pot găzdui lucrări obișnuite deloc deoarece lucrarea mondenă durează mult timp – o sabie de bază poate dura săptămâni, iar un obiect scump, extravagant, realizat din materiale speciale, poate dura de la câteva luni până la peste un an de muncă constantă. Chiar și un maestru armurier sau armurier de multe ori este mai convenabil să-și cumpere echipamentul în loc de maki a lui. (Abilitatea Craft poate să fie folosită neinstruită, totuși, așa că este absolut legitim să compui un fundal al unui personaj care să spună că un personaj era, ca un ucenic al unui fierar de arme înainte să înceapă aventurarea, dar personajul posedă fără ranguri în Craft (arme), renunțând la stăpânul său înainte de a lua vreun rang. Asta este un lucru.)

Instrumentele și materiile prime fac ca artizanatul să se întâmple

Presupunând campania GM acceptă elaborarea mondenă, așa cum menționează alte , cel puțin instrumente improvizate dacă nu instrumentele artizanale sau mai bine sunt necesare pentru a practica o ambarcațiune. Acestea sunt seturi abstracte de instrumente generice necesare unui meșter pentru a practica meșteșugul. Cu excepția cazului în care GM reglementează altfel, acestea sunt toate instrumentele necesare pentru a practica abilitatea Meșteșugului. nicovală, de exemplu, nu ar trebui să fie necesară decât dacă vânează alergători sau este necesară pentru o feat . De asemenea, de obicei, uneltele și armele sunt lucruri separate – un ciocan de război adecvat pentru bătaie în cranii de orc poate să nu fie un instrument bun pentru ciocanirea oțelului.

Rețineți că fiecare set de unelte artizanale este bun pentru, dar una Abilitatea meșteșugului – instrumentele meșteșugărești pentru abilitatea Meșteșug (armură) nu sunt și aplicabile abilității Meșteșug (arme), de exemplu. Din fericire, abilitățile Craft sunt largi – abilitățile Craft (armură) acoperă toate armurile și scuturile, de la piele cu țeapă la scuturi grele de lemn, până la plăcuța completă, iar abilitatea Craft (arme) acoperă armele corp la corp de la sferturi până la flails până la sabii mari – astfel instrumentele larg, de asemenea. Pentru a crea un sfert de personal, un meșter nu are nevoie de instrumente artizanale pentru ambele Meșteșug (tâmplărie) și Meșteșug (arme), de exemplu.

Extrapolarea de la regulile existente: Cerințe suplimentare de elaborare

Un creator care creează magie armură sau o armă magică necesită „o sursă de căldură și niște unelte de fier, lemn sau piele.” Nu este nerezonabil ca GM să mandatează ca un meșter care fabrică armuri mundane sau o armă mundană să îndeplinească aceleași cerințe.

Acest GM vede instrumentele necesare ca parte a unei setul de artizani corespunzător, care nu necesită, în schimb sau în plus față de instrumente artizanale pentru abilitate Meșteșug (armură) un set separat și nou de instrumente meșteșugărești pentru abilitate Meșteșug (articole din piele) dacă se creează sau se elaborează piele magică sau banală armură, de exemplu.

Cu toate acestea, acest GM consideră și sursa de căldură necesară ca fiind necesară A fi semnificativ – încercarea de a fierari o sabie mare peste o lumânare pâlpâitoare este, de exemplu, un efort inutil. Din fericire, în majoritatea locurilor în care un meșter intenționează să fabrice, găsirea unui foc urlător nu ar trebui să fie o mare problemă. (Într-o mică măsură, sunt sigur că un alt PC vă va arde ceva.)

În cele din urmă, un meșter de obicei nu poate face ceva care costă ceva din nimic, așa că un meșter are, de obicei, nevoie și de materii prime . Acestea sunt părțile abstracte necesare pentru crearea articolului, iar aceste materii prime costă de obicei 1/3 din costul articolului terminat . De exemplu, o sabie lungă costă 15 gp, deci materiile prime pentru o sabie lungă costă 5 gp. Întrebați GM dacă un meșter cumpără materii prime care sunt fie generice și care pot fi folosite pentru a confecționa orice sau larg și pot fi folosite pentru a confecționa orice cu o anumită abilitate sau trebuie achiziționate materiale specifice și prime pentru fiecare articol pe care meșterul intenționează să îl creeze. Având în vedere potențialul unei dureri de cap contabile, vă rugăm să nu fie ultimul.

Comentarii

  • Răspuns excelent!Nu am decât o singură opțiune: Pathfinder ‘ abilitățile meșteșugărești sunt numite pentru produsul pe care îl produc. Astfel, ” Craft (armsmithing) ” ar trebui să fie ” Craft (arme), ” ” Craft (armorsmithing) ” ar trebui să fie ” Craft (armură), ” ” Craft (prelucrarea lemnului) ” ar trebui să fie ” Craft (tâmplărie), ” și așa mai departe.
  • @GMJoe Wow. Acesta este genul de schimbare subtilă de la 3.5e pe care nu am observat-o niciodată – și aș fi ‘ continuat să ‘ nu am observat niciodată dacă nu l-ai fi subliniat. Mulțumiri. Se va remedia.
  • Rețineți că ” nu găzduiește abilitatea Craft ” și ” nu se potrivește cu lucrări mondene ” nu sunt ‘ același lucru. Puteți înlocui abilitățile Craft () cu Spellcraft atunci când creați obiecte magice de tipul corespunzător, deci are încă o oarecare utilitate. Acestea fiind spuse, dacă artizanatul monden nu va fi ‘ nu va fi un lucru, Spellcraft este aproape întotdeauna o opțiune mai bună. (Singura excepție la care mă pot gândi este că puteți obține +2 pe Craft () din instrumentele MW, ceea ce nu cred că este o opțiune pentru Spellcraft? Deci un avantaj acolo, dar ‘ nu este ceva pe care ‘ aș vrea să construiesc un personaj în jur.)
  • @GeoffreyBrent Am senzația din întrebarea că persoana care se întreabă se întreabă în mod specific despre utilizarea abilității Craft pentru a crea obiecte banale, așa că din punct de vedere contextual cred că este ‘ bine, dar dacă credeți că este ‘ e important, ‘ sunt fericit să includ legătura dintre abilitățile Craft și Spellcraft atunci când creezi obiecte magice. Totuși, cred că, de asemenea, aveți ‘ dreptate: nimănui nu îi pasă cu adevărat, deoarece Spellcraft este aproape întotdeauna folosit în schimb. De asemenea, folosirea abilității Craft în așa mod încă nu ‘ nu face, ca o sabie magică din aer – sabia capodoperelor trebuie să fie deja disponibilă înainte ca magia să poată fi adăugată!
  • @HeyICanChan Cred că ‘ probabil ai dreptate, asta era intenționat ca un nitpick din partea mea și nu o obiecție majoră. Și, da, tot ai nevoie de sabia MW … dar dacă poți face săbii magice, ‘ probabil că ești cel mai bine să cumperi doar acea parte. ” Avantaj comparativ ” și toate acestea.

Răspuns

De fapt, aveți nevoie doar de instrumente improvizate. Deși aceștia aplică o penalizare -2 cecurilor dvs., deci doriți ca cel puțin Instrumente Artizanale să elimine această penalizare.

În afară de asta, Masterwork Artisan Tools va acorda un bonus de circumstanță +2, primind ajutor de la asistenții vor acorda un alt bonus (netipat) +2 pe cecul dvs. Limita numărului de asistenți este definită de circumstanțe și de GM.

Utilizarea (opțională) sistemul de nefuncționare din Campanie finală , Workshop Artisan , stație de lucru și Forge toate funcționează ca instrumente artizanale de artă , dar fiecare dintre ele pentru până la trei persoane diferite, deși o forjă este limitată la abilități de prelucrare a metalelor, cum ar fi Craft (Armură) sau Craft (Arme).

Ceea ce înseamnă că Instrumente Artizanale sunt tot ceea ce aveți nevoie dacă sunteți lucrând singur. Se presupune că toate instrumentele necesare se numără printre aceste instrumente.

Dacă aveți nevoie de un bonus suplimentar, o poțiune din Fortuna Crafter (sau a face prieteni cu cineva care cunoaște vraja) va acorda un +5 bonus de noroc . Există obiecte magice care vă vor acorda bonusuri ca Ei bine.

Apropo, există un calculator de lucru manual pentru Pathfinder.

Răspuns

Personal vorbind, cred că acest lucru se potrivește mai mult cu cât ar dori DM-ul dvs. să aprofundeze detaliile. Pentru jocul meu, DM ne permite să creăm atâta timp cât noi îndeplinește cerințele monetare și de îndemânare. Iată un exemplu:

Piticul meu vrea să creeze o haină blindată. Nava DC pe armură este de 10 + bonusul pentru armură, deci, în acest caz, 14. Pentru a afla cât ar costa, am luat prețul, l-am convertit în Argint (50 gp -> 500 sp) și „materialele” costă 1/3 din asta. Asta iese la 166.6666666 …, așa că tocmai am rotunjit până la 170 SP. Pentru a face progrese în finalizarea acestuia, trebuie să rulez un cec Craft (Armor) și să bat 14.

În acest caz, nicovala, metalele necesare, uneltele etc. erau toate acoperite de acel preț asta a fost plătit. Asta nu înseamnă că a avea instrumente nu ajută, deoarece instrumentele Masterwork Artisan vă oferă un +2 pe rola dvs. de ambarcațiuni. Pot șterge oricare dintre acestea dacă doriți, dar am extras informațiile despre artizanat de aici: http://www.d20pfsrd.com/skills/craft/

Comentarii

  • Ok, mulțumesc. Mi-aș dori totuși ca paginile să fie puțin mai clare despre lucruri de genul acesta. Am instrumente Artisan. ‘ nu-și permite instrumentele Masterwork.
  • Încercarea de a construi fără instrumente artizanale ‘ (adică: utilizarea improvizată tools) vă oferă o penalizare -2 la verificarea ambarcațiunii, conform paginii 92 din regulile de bază, deci probabil că doriți cel puțin artizani de bază ‘ instrumente.
  • Da, implicația este că instrumentele meșteșugărești sunt tot ceea ce aveți nevoie pentru a face o anumită abilitate meșteșugească. Unelte meșteșugărești pentru arme meșteșugate ar include teoretic o mini-nicovală. materiale sau au început Crafting-ul într-un astfel de loc, astfel încât primul paragraf să fie valabil și.
  • Dacă GM insistă asupra faptului că aveți nevoie de o forjă, îl puteți îndrepta către statisticile oficiale ale unei forje .

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *