Oprócz narzędzi rzemieślniczych, jakiego innego sprzętu potrzebuję, aby używać umiejętności Wytwarzanie? A dokładniej umiejętności Wytwarzanie Zbroi i Broni Wytwarzania. Kupiłem młotkiem, bo mogę go też używać jako broni, ale czy muszę też kupić kowadło? A jeśli tak, to jakiego rozmiaru? A jeśli kowadło jest zdecydowanie potrzebne, czy na dłuższą metę taniej byłoby wypożyczyć je niż kupić?
Odpowiedź
Przed przystąpieniem do tej trasy zapytaj GM, czy kampania w ogóle pomieści komputer wykorzystujący podczas gry umiejętność Craft . Wiele kampanii nie „nie” lub „nie może” dostosować się do prozaicznego rzemiosła w ogóle ponieważ codzienne wytwarzanie zajmuje dużo czasu – zwykły miecz może zająć tygodnie, a kosztowny, ekstrawagancki przedmiot wykonany ze specjalnych materiałów może zająć od kilku miesięcy do ponad roku ciągłej pracy. Nawet mistrz płatnerstwa lub zbrojmistrz często uważa, że wygodniej jest kupić jego sprzęt zamiast maki jego własne. (Umiejętność Rzemiosła może być używana bez wyszkolenia, więc całkowicie uzasadnione jest stworzenie tła postaci mówiącego, że postać była, na przykład, uczniem kowala, zanim zaczął przygodę, ale postać posiada brak rang w Rzemiosło (broń), porzucenie swojego mistrza przed zdobyciem jakichkolwiek stopni. To jest rzecz.)
Narzędzia i surowce umożliwiają tworzenie przedmiotów
Zakładając kampanię GM obsługuje przyziemne rzemiosło, ponieważ inne odpowiedzi wspominają o przynajmniej improwizowanych narzędziach, jeśli nie narzędzia rzemieślnika lub lepsze są potrzebne do ćwiczenia rzemiosła. Są to abstrakcyjne zestawy podstawowych narzędzi potrzebnych rzemieślnikowi do ćwiczenia rzemiosła. O ile GM nie ma inaczej, są to wszystkie narzędzia potrzebne do ćwiczenia umiejętności Rzemiosła. Osobny Na przykład kowadło nie powinno być konieczne, chyba że poluje na biegaczy drogowych lub jest potrzebne do feat . Ponadto zazwyczaj narzędzia i broń to osobne rzeczy – młot bojowy nadający się do rozbijania czaszek orków może nie być dobrym narzędziem do młotkowania stali.
Pamiętaj, że każdy zestaw narzędzi rzemieślnika jest dobry, ale jedna umiejętność rzemieślnicza – narzędzia rzemieślnicze do umiejętności Rzemiosło (zbroja) nie są również stosowane, na przykład, do umiejętności Rzemiosła (broni). Na szczęście umiejętności rzemieślnicze są szerokie – umiejętności rzemieślnicze (zbroja) obejmują wszystkie zbroje i tarcze, od nabijanej skóry po ciężkie drewniane tarcze, aż po pełną płytę, a umiejętność Craft (broń) obejmuje broń do walki wręcz, od ćwierćnuty po cepy po wielkie miecze – więc narzędzia są też szeroki. Rzemieślnik nie potrzebuje narzędzi rzemieślniczych do wykonania na przykład zarówno Rzemiosła (stolarstwa) , jak i Rzemiosła (broni).
Ekstrapolacja z istniejących reguł: dodatkowe wymagania rzemieślnicze
Twórca, który „tworzy magię zbroja lub magiczna broń wymaga „źródła ciepła i narzędzi do obróbki żelaza, drewna lub skóry.” Nie jest nierozsądne, aby GM nakazać rzemieślnikowi, który wytwarza przyziemną zbroję lub przyziemną broń, spełnia te same wymagania.
Ten GM traktuje wymagane narzędzia jako część odpowiedni zestaw rzemieślnika, nie wymagający zamiast lub oprócz narzędzi rzemieślniczych do umiejętności Wytwarzanie (zbroja) osobnego nowego i innego zestawu narzędzi rzemieślnika do umiejętności Rzemiosło (wyroby skórzane), jeśli tworzysz lub wytwarzasz magiczną lub przyziemną skórę na przykład zbroja.
Jednak ten GM również postrzega niezbędne źródło ciepła jako potrzebne by być znaczącym – na przykład próba kowalstwa wielkiego miecza na migoczącej świecy jest daremna. Na szczęście w większości miejsc, w których rzemieślnik planuje wytwarzać, znalezienie ogniska nie powinno być wielkim problemem (w skrócie, jestem pewien, że inny komputer podpali coś dla ciebie).
Wreszcie, rzemieślnik zazwyczaj nie może zrobić czegoś, co kosztuje coś z niczego, więc rzemieślnik zazwyczaj potrzebuje również surowców . Są to wyabstrahowane części potrzebne do wytworzenia przedmiotu, a te surowce zwykle kosztują 1/3 kosztu gotowego przedmiotu. Na przykład długi miecz kosztuje 15 sztuk, więc surowiec na długi miecz kosztuje 5 sztuk. Zapytaj GMa, czy rzemieślnik kupuje surowce, które są albo ogólne i mogą być użyte do wytworzenia czegokolwiek lub szerokiego i mogą być użyte do wytworzenia czegokolwiek w ramach określonej umiejętności lub konkretne i surowce muszą być zakupione dla każdego przedmiotu, który rzemieślnik zamierza wykonać. W obliczu zbliżającego się bólu głowy związanego z księgowością, módl się, aby to nie był ostatni.
Komentarze
- Doskonała odpowiedź!Mam tylko jedną drobną dziurę w grze: umiejętności rzemieślnicze Pathfindera ' są nazwane tak, jak produkt, który produkują. Dlatego ” Rzemiosło (wyrób broni) ” powinno być ” Rzemiosło (broń), ” ” Rzemiosło (zbrojarstwo) ” powinno być ” Craft (armor), ” ” Craft (woodworking) ” powinno być ” Craft (stolarstwo), ” i tak dalej.
- @GMJoe Wow. To jest rodzaj subtelnej zmiany w stosunku do 3.5e , której nigdy nie zauważyłem – i którą ' kontynuowałem do ' nigdy nie zauważyłem, jeśli nie wskazałeś na to. Dzięki. Naprawi.
- Pamiętaj, że ” nie obsługuje umiejętności rzemieślniczych ” i ” nie obsługuje przyziemnego rzemiosła ” aren ' t prawie to samo. Podczas tworzenia magicznych przedmiotów odpowiedniego rodzaju możesz zastąpić umiejętności Rzemiosła () umiejętnością Spellcraft, więc nadal ma ona pewną użyteczność. To powiedziawszy, jeśli przyziemne rzemiosło nie ' nie będzie rzeczą, czary są prawie zawsze lepszą opcją. (Jedynym wyjątkiem, o którym przychodzi mi do głowy, jest to, że możesz uzyskać +2 do Craft () z MW tools, co nie ' nie sądzę, że jest to opcja dla Spellcraft? w tym pewna zaleta, ale ' nie jest czymś, co ' chciałbym zbudować wokół postaci.)
- @GeoffreyBrent Z pytania mam wrażenie, że pytający zastanawia się konkretnie nad używaniem umiejętności Rzemiosła do tworzenia przyziemnych przedmiotów, więc w kontekście kontekstowym myślę, że ' jest w porządku, ale jeśli tak myślisz ' to ważne, ' cieszę się, że mogę uwzględnić połączenie między umiejętnościami Craft i Spellcraft podczas tworzenia magicznych przedmiotów. Uważam jednak, że ' masz rację: nikogo naprawdę to nie obchodzi, ponieważ zamiast tego prawie zawsze używa się czarów. Ponadto użycie umiejętności Wytwarzanie w taki sposób nadal nie ' nie tworzy magicznego miecza z powietrza – mistrzowski miecz musi być już dostępny zanim magia będzie mogła zostać dodana!
- @HeyICanChan Myślę, że ' prawdopodobnie masz rację, to było z mojej strony, a nie jako poważny zarzut. I tak, nadal potrzebujesz miecza MW … ale jeśli potrafisz robić magiczne miecze, ' prawdopodobnie najlepiej będzie po prostu kupić tę część. ” Przewaga porównawcza ” i tak dalej.
Odpowiedź
Tak naprawdę potrzebujesz tylko improwizowanych narzędzi. Chociaż nakładają one karę -2 na Twoje czeki, więc potrzebujesz przynajmniej narzędzi rzemieślniczych , aby usunąć tę karę.
Poza tym, Mistrzowskie narzędzia rzemieślnicze zapewniają premię za okoliczności +2 premię, uzyskanie pomocy od asystenci przyznają kolejną (bez typu) premię +2 do Twojego czeku. Limit liczby asystentów jest określony przez okoliczności i GM.
Korzystanie z (opcjonalnego) systemu przestojów firmy Ultimate Campaign , warsztat rzemieślniczy , stacja robocza i Kuźnia działają jako mistrzowskie narzędzia rzemieślnicze , ale każde z nich może być przeznaczone dla maksymalnie trzech różnych osób, chociaż kuźnia jest ograniczona do umiejętności obróbki metali, takich jak Rzemiosło (Zbroja) lub rzemiosło (broń).
Co oznacza, że Narzędzia rzemieślnicze to wszystko, czego potrzebujesz , jeśli jesteś pracując samodzielnie. Zakłada się, że wśród tych narzędzi znajdują się wszystkie niezbędne narzędzia.
Jeśli potrzebujesz dodatkowej premii, mikstura Crafter „s Fortune (lub zaprzyjaźnienie się z kimś, kto zna zaklęcie) zapewni +5 premii do szczęścia . Istnieją magiczne przedmioty , które zapewnią Ci takie bonusy, jak cóż.
Przy okazji, istnieje poręczny kalkulator rzemieślniczy dla Pathfindera.
Odpowiedź
Osobiście uważam, że to bardziej pasuje do tego, jak bardzo Twój DM chciałby zagłębić się w szczegóły. W mojej grze DM pozwala nam tworzyć, o ile spełniają wymagania finansowe i umiejętności. Oto przykład:
Mój krasnolud chce stworzyć płaszcz pancerny. Koszt jednostki na zbroi wynosi 10 + premia do pancerza, więc w tym przypadku 14. Aby dowiedzieć się, ile to będzie kosztować, wzięliśmy cenę, zamieniliśmy ją na srebro (50 sztuk -> 500 punktów), a „materiały” kosztują 1/3 tego. To wychodzi 166.6666666 …, więc po prostu zaokrągliliśmy do 170 SP. Aby zrobić postęp w jego ukończeniu, muszę rzucić testem Craft (Armor) i pobić 14.
W takim przypadku kowadło, niezbędne metale, narzędzia itp. Były objęte tą ceną to zostało zapłacone. To nie znaczy, że posiadanie narzędzi nie pomaga, ponieważ narzędzia Masterwork Artisan dają +2 do rzutu rzemieślniczego. Mogę to wszystko wyjaśnić, jeśli chcesz, ale wyciągnąłem stąd informacje o wytwarzaniu: http://www.d20pfsrd.com/skills/craft/
Komentarze
- OK, dziękuję. Chciałbym, żeby strony były trochę bardziej przejrzyste w takich sprawach. Mam narzędzia rzemieślnicze. Może ' Nie stać mnie na mistrzowskie narzędzia.
- Próba stworzenia bez rzemieślnika ' narzędzi (np. użycie tools) daje ci karę -2 do testu rzemiosła, zgodnie ze stroną 92 podstawowych zasad, więc prawdopodobnie potrzebujesz przynajmniej podstawowych narzędzi rzemieślniczych '.
- Tak, wynika z tego, że narzędzia rzemieślnicze są wszystkim, czego potrzebujesz do wykonania określonej umiejętności rzemieślniczej. Narzędzia rzemieślnicze broni rzemieślniczej teoretycznie obejmowałyby mini-kowadło. Miałem GM, który wymagał od nas znalezienia się w miejscu materiałów lub rozpocząć tworzenie w takim miejscu, więc pierwszy akapit również jest ważny.
- Jeśli GM twierdzi, że potrzebujesz kuźni, możesz wskazać mu oficjalne statystyki kuźni .