Warum wurden die Regeln für Proliferate geändert?

Mit der Veröffentlichung von War of the Spark haben sich die Regeln für Proliferate geändert. Zuvor konnten Sie den ausgewählten bleibenden Karten und Spielern einen Zähler hinzufügen, der bereits vorhanden war. Jetzt wird für jeden bereits vorhandenen Zählertyp ein zusätzlicher Zähler hinzugefügt.

Dies scheint eine große Änderung zu sein, die plötzlich die Funktionsweise eines Bündels vorhandener Karten verändert. In den meisten Fällen werden alle diese Karten stärker. Warum sollte die Leistungsstufe all dieser vorhandenen Karten geändert werden? Es scheint fast so, als ob sie eines Tages sagten, dass „Lebensverknüpfung“ von nun an bedeutet, dass Sie für jeden Schaden 2 Lebenspunkte anstelle von 1 erhalten.

In In diesem Artikel über Änderungen der War of the Spark-Regeln wird erwähnt, dass die Regeln geändert wurden:

Die Regeln für die Verbreitung wurden überarbeitet! Die Regel, die Sie daran erinnert, wer Zähler auswählt, wird gelöscht, da auf den Zählern keine Auswahl mehr vorhanden ist und die beiden anderen Regeln aktualisiert werden, um der neuen Realität zu entsprechen.

Aber dies scheint eine Änderung zu sein, nur um mit der Tatsache umzugehen, dass sich „Proliferate“ geändert hat; Es ist keine Erklärung für die Tatsache, dass sich Proliferate geändert hat oder warum.

Gibt es einen Artikel oder eine Quelle, die diese Änderung ankündigt und erklärt?

Kommentare

  • Ich denke, Sie ' sind theoretisch sicherlich korrekt, insbesondere angesichts früherer Änderungen im Spiel, die im Vergleich zu Problemen mit geringfügigen Änderungen führten. In der Praxis jedoch Ich glaube nicht, dass die Situation, mehr als einen Zähler hinzufügen zu wollen, allzu oft auftauchen wird – und wenn es ein Deck gibt, das davon profitiert, war Proliferate sehr wahrscheinlich In einigen Situationen kann es sogar ein Nerf sein, z. B. wenn Ihr Infect Commander-Deck jetzt eine Wahl treffen muss, um gegen einen erfahrenen Counter Commander zu spielen.

Antwort

Laut einem Beitrag von Mark Rosewater (Lead Designer for Magic: The Gathering) ) waren die Gründe, den Mechaniker zu machen ic als Ganzes leichter verständlich, zusammen mit dem Wunsch, die Erfahrung in digitalen MtG-Spielen zu rationalisieren.

Zitieren des gesamten Beitrags als Referenz und Relevanz:

R & D ist immer auf der Suche nach Möglichkeiten, die Mechanik sauberer und unkomplizierter zu gestalten. Dies erleichtert die Verarbeitung von Mechaniken in Tischplatten und verringert die Anzahl der Klicks auf Digital.

Als wir beschlossen, die Proliferation wieder in Gang zu bringen, stellten wir fest, dass wir eine einfache Änderung vornehmen können, die beide im Durchschnitt die Mechaniker machen würde Stärker und bereinigen Sie es für digitale Zwecke.

Wenn ein Spieler oder eine Kreatur zuvor mehr als einen Zähler hatte, haben Sie als Besitzer der sich vermehrenden Quelle ausgewählt, welchen der verschiedenen Zähler Sie duplizieren möchten. Bei dieser neuen Version werden Sie nicht ausgewählt, sondern alle werden dupliziert. Denken Sie daran, dass Sie immer noch auswählen, welche Spieler und / oder bleibenden Karten sich vermehren sollen.

Ja, es gibt ein winziges Szenario, in dem Sie zwischen dem Duplizieren eines positiven und eines negativen Zählers wählen müssen, aber das ist weitaus weniger wahrscheinlich als das Szenario Hier gibt es zwei verschiedene Arten von Zählern, die Sie duplizieren möchten (insbesondere bei Kreaturen, bei denen sich + 1 / + 1-Zähler und -1 / -1-Zähler gegenseitig negieren).

Kommentare

  • Zum Thema + und – Zähler derselben Kreatur: Ich hatte den Eindruck, dass diese sich gegenseitig konterten und entzogen würden die Kreatur?
  • @Erik Sie haben Recht mit Ihrer Einschätzung. Es kann jedoch für Spieler leicht vorkommen, wenn sie beispielsweise Energie- oder Erfahrungsmarken und Giftmarken haben.
  • Oder ein Gideon mit + 1 / + 1 und Loyalitätsmarken, verstehe ich. Vielen Dank.
  • @Erik Ja, der Punkt war, dass es ' nicht sehr wahrscheinlich ist, dass eine Kreatur gleichzeitig einen guten und einen schlechten Zähler hat , weil die häufigste Art von guten und schlechten Zählern, die auf Kreaturen auftauchen, ' nicht beide gleichzeitig existieren kann.
  • @Erik Wenn wir " positiv " bedeutet " gut " und " negativ " bedeutet " schlecht ", dann werden nicht alle positiven Zähler mit negativen Zählern gelöscht.

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