Quest-ce qui définit un JRPG et en quoi est-il différent dun RPG?

Je me suis toujours demandé si le JRPG, ou jeu de rôle japonais, avait une définition concrète pour cela.

Je « m seulement curieux maintenant, car dernièrement, jai vu beaucoup de gens faire référence à Genshin Impact, un MMORPG F2P être considéré comme un  » JRPG « . Lequel , pour moi, cela semble étrange car il est bien connu que Genshin Impact est produit par un développeur de jeux chinois, Mihoyo.

Ce qui me porte alors à croire quil doit y avoir une signification plus intrinsèque derrière la catégorie  » JRPG « . Si le développeur ne doit pas nécessairement être japonais, cela signifie-t-il que nimporte quel développeur peut produire un JRPG? Et si oui, quest-ce qui définit un JRPG? Quest-ce qui différencie un JRPG dun jeu de rôle classique, par exemple Baldur « s Gate?

Commentaires

  • Je peux jurer que je ‘ Jai déjà vu exactement la même question sur arqade. A-t-il été supprimé? Impossible de ‘ le trouver maintenant, seulement jrpg vs krpg .
  • @Sinatr Pourriez-vous pensez à Quest-ce quun « DRPG »?
  • @Wondercricket, peut-être. Ma mémoire nest pas la meilleure, mais au moins nous avons tous ces sujets liés.

Réponse

Extra Credits, une chaîne YouTube bien connue sur la conception de jeux, a réalisé une série de vidéos sur ce sujet:

Points clés à retenir:

  • La raison pour laquelle nous avons cette distinction est que le genre de jeu vidéo RPG a été découvert et développé indépendamment dans le Lindustrie occidentale et japonaise. Ces deux industries ont interprété lidée du RPG très différemment dès le départ et ont ensuite eu très peu déchange au cours des années suivantes. Les développeurs de RPG japonais ont été fortement influencés par les jeux de roman visuel japonais. Cette influence est toujours visible dans leur approche de la narration.
  • Essayer de définir la différence entre ces genres en assemblant des listes de contrôle de mécanismes de jeu spécifiques est trompeur, car ils ne sont pas la raison pour laquelle les joueurs préfèrent un genre à la autre.
  • Essayer de les définir par le pays dans lequel le jeu a été créé est également trompeur (du moins pour les jeux récents), car les développeurs de jeux daujourdhui sinspirent et conçoivent des éléments de jeux fabriqués dans le monde entier.
  • La différence réelle est que les JRPG se concentrent davantage sur la narration avec des personnages bien établis. Les WRPG visent davantage à laisser le joueur vivre ses fantasmes et à exprimer son personnage comme il le souhaite. Les JRPG racontent une histoire au joueur à travers les yeux de lun des personnages. Les WRPG permettent au joueur de choisir le type de personne quil souhaite que ce personnage soit, puis le jeu montre au joueur comment lhistoire se déroule avec son personnage.

Si vous êtes daccord avec cette définition, puis Genshin Impact semble en effet plus JRPG que WRPG. Le joueur choisit entre lun des deux personnages principaux dont la seule différence évidente est le sexe. Le PC a déjà une personnalité et une motivation bien établies. Il existe très peu doptions pour personnaliser le personnage du joueur visuellement ou mécaniquement. Il y a beaucoup de quêtes lourdes de narration dans le jeu, mais les choix de dialogue nont pratiquement aucun sens . Il sagit davantage de raconter une histoire que de mettre le joueur dans une histoire et de lui demander quoi en faire.

Commentaires

  • Occidental et japonais Les RPG se sont développés différemment, mais ils n’ont pas été ‘ découverts indépendamment. Les JRPG sinspirent de la tradition des premiers jeux Ultima. Cest ‘ que les RPG qui ont suivi Ultima dans louest se sont rapidement diversifiés et se sont globalement transformés en fantasmes de pouvoir, tandis que les JRPG sont restés relativement fidèles à la formule originale, en laffinant et en se concentrant fortement sur lhistoire. Aujourdhui, les JRPG de ‘ (en particulier les jeux indépendants) sont encore les premiers jeux Ultima (encore une fois, raffinés, très améliorés, mais très reconnaissables Ultima).
  • I ‘ d dire que les JRPG placent le joueur dans une histoire autant que les WRPG – la différence est que dans les JRPG, votre joueur se conforme à lhistoire (Zelda, FF, etc.) alors que dans les WRPG, il y a généralement plus de latitude pour que lhistoire soit conforme à votre lecteur (par exemple: Mass Effect, etc.).
  • @JI a clarifié cette section un peu plus.
  • @J …Ce ‘ est une ligne de pensée intéressante, mais considérez quelques points, Zelda et Mass Effect ne sont généralement pas considérés comme des RPG, Zelda est un jeu daction / aventure où les jeux de type Zelda sont généralement considéré comme sa propre sous-catégorie (Darksiders, Hyper light drifter). Alors que Mass Effect est une soupe de tag en tant que Sci-Fi Third-Person Cover Action-Roleplaying-Shooter, Roleplaying est là, mais il compte comme un Roleplaying Shooter qui est la catégorie pour Bioshock, un FPS. Sur cette note, certains jeux FPS proposent des jeux de rôle tels que CoD: WWII et Battlefield 1, mais sont principalement des jeux FPS
  • Jaime cette réponse, en gros, dans WRPG le ‘ R ‘ a plus de poids (comme jouer à DnD) et en JRPG le ‘ P ‘ a plus de poids (comme jouer à FF)

Réponse

Je ne pense pas quil puisse y avoir de définition de dictionnaire de JRPG de la même manière que vous pourriez définir strictement une voiture et même les meilleures tentatives. Je pense que la définition va être floue sur les bords car il serait difficile de mettre tout le monde daccord sur une définition de JRPG. Définition de Wikipedia bien que non définitive, je pense que cest un bon point de départ:

un JRPG est défini comme une franchise qui: (1) est considérée comme un jeu de rôle par des sources fiables et a été fabriquée au Japon, ou (2) fabriquée dans un autre pays, mais sinon la franchise serait difficile à différencier dun JRPG en raison davoir des traits communs trouvés dans les JRPG tels que: la conception de personnages danime / manga, des éléments de RPG, un décor fantastique et largement considéré comme étant inspiré ou influencé par un JRPG

Cette définition inclut Genshin Impact, qui, tout en étant un jeu de fabrication chinoise, semble inspiré par le japonais Legend of Zelda: Breath of the Wild en termes de gameplay avec des designs de personnages qui sont indéniablement inspirés par lanime. Certes, et jai aucune preuve à lappui de cela et cela peut être totalement faux, mais je pense quun groupe de personnes qui viennent de sauter dans Genshin Impact ne connaissent pas le nationalit y des développeurs et supposé daprès la conception des personnages que cétait un jeu japonais, jusquà ce message et une recherche rapide sur Google, personnellement, je ne savais pas que Genshin Impact nétait pas fabriqué au Japon, ce nétait tout simplement pas quelque chose à quoi je pensais, de la façon dont je ne pense pas que beaucoup de gens savent que Hotline Miami est techniquement un jeu suédois ou Life is Strange a été créé en France.

Cela met en évidence ce que je pense être un problème sous-jacent avec un disque dur définition pour les JRPG, la perception est la clé. Pour en revenir à cette page Wikipédia, vous trouverez une liste des JRPG les plus vendus qui comprend les JRPG stéréotypés Final Fantasy, Dragon Quest, Tales of, etc. personne ne dira que ces JRPG ne sont pas et présentent un tas de fonctionnalités que les gens associent fortement aux JRPG y compris les combats au tour par tour, les conceptions de personnages qui en tirent et les anime et autres, entre autres choses, mais cest une position délicate à prendre car même ces jeux ont divergé de nombreuses fonctionnalités que les gens associent généralement aux JRPG, Final Fantasy a sest éloigné du combat au tour par tour et a beaucoup plus déléments en temps réel, mais encore une fois, personne ne soutiendra que FFXV nest pas un JRPG. Le fait est quil ny a pas de critères spécifiques quun JRPG doit remplir pour être un JRPG tant quil a été fabriqué au Japon et quil y a un RPG, il y aura un JRPG qui rompt avec tous les critères possibles auxquels quelquun pourrait jeter. définir les JRPG, le combat au tour par tour est absent de tout nombre de JRPG (FF, Monster Hunter), le décor fantastique (Mère, tout ce qui est de la science-fiction), les protagonistes enfants / adolescents sont communs mais pas universels (Yakuza, Dragon « s Dogma), anime / Influence japonaise (Souls, Kingdom Hearts) Je voudrais attirer une attention particulière sur Kingdom Hearts qui a inspiré des dessins animés pour ses personnages humains, mais qui sinspire profondément du canon Disney américain qui poserait la question comme il est inspiré de la culture occidentale, est-il également qualifié de RPG occidental? Ce nest pas comme si un JRPG ne pouvait pas être inspiré par la culture occidentale puisque la définition attrape nimporte quel RPG fabriqué au Japon, mais nous posons alors des questions similaires.

Quelques-uns des jeux de la liste sont considérés comme des JRPG que je ne pensez pas que beaucoup auront pensé à des JRPG à moins dêtre soulevés. Yakuza est un jeu fortement inspiré de la culture japonaise et est fabriqué au Japon, mais il est étrange de le considérer comme un RPG. Les jeux Yakuza ressemblent le plus à GTA et à d’autres jeux d’action / aventure sandbox en monde ouvert tels que Sleeping Dogs and Just Cause pas des JRPG tels que Pokemon et Fire Emblem. Yakuza est-il un JRPG? Techniquement, mais le genre principal ne serait pas le JRPG de la même manière que Mass Effect est techniquement une simulation de rencontres bien que vous ne le classiez généralement pas comme tel.

Une autre entrée intéressante est la série Souls et Dragon « s Dogma, qui sont tous deux des RPG fabriqués au Japon mais dont le thème ressemble à des RPG de style occidental similaires à Baldur » s Gate et The Elder Scrolls plus que God Eater et Code Vein. Cela n’a pas tant d’importance pour eux, car  »  » est apparemment devenu un genre en soi. mendiant la question est-ce que tous les jeux de type âmes comptent comme des JRPG puisque selon Wikipédia ils sont inspirés par un JRPG? Star Wars: Fallen Order est-il un JRPG? Je dirais non parce que cela semble ridicule mais je pense que cest plus que inspiré by JRPGs est généralement considéré comme similaire au début de FF plutôt que similaire à Yakuza.

Un fil conducteur ici est le tagging, un jeu peut avoir nimporte quel nombre de tags mais vous ne pensez pas aux jeux comme tous les de ses genres constitutifs. Quand un jeu de plateforme nest-il pas un jeu de plateforme? Quand il « est Metroidvania ou un collect-a-thon (pensez à Banjo Kazooie) ou un jeu daventure. Le problème avec le genre est que ce nest pas souvent très utile dans son sens le plus large, Mario, Mark of the Ninja et Spelunky sont tous des plates-formes 2D (que je définis comme un jeu 2D avec un bouton de saut et des plates-formes où le saut est nécessaire) mais seulement Mario est principalement considéré comme un jeu de plate-forme, MotN est un jeu daction Stealth et Spelunky est un Roguelike. Ils sont tous indéniablement des plates-formes mais ils ne pourraient pas être plus différents et il nest pas utile de penser à ces 2 derniers comme des plates-formes. Les genres ont aussi des chevauchements et des séparations déroutants, quest-ce quun jeu dhorreur? Un moyen simple dy penser est un jeu qui suscite lhorreur, maintenant à quoi ressemble le gameplay dun jeu dhorreur? Est-ce un roman visuel (Higurashi)? Une simulation de marche (Outlast), un FPS (Resident Evil)? Parce que nimporte laquelle de ces balises peut décrire le genre dun jeu, mais dès que son objectif principal est de susciter lhorreur, la principale façon dont les gens le pensent est  » jeu dhorreur  » indépendamment de la mécanique. Il y a aussi des jeux qui sont secondaires à Horreur, Bioshock est généralement considéré comme un FPS avec un ton dhorreur mais un tag décrit le gameplay, lautre décrit les émotions, quand lun domine-t-il lautre? Cest nébuleux et je pense que « cest un problème central avec la définition des JRPG. Beaucoup de jeux qui sont qualifiés ne sont pas considérés comme des JRPG, ils sont principalement considérés comme quelque chose dautre.

Encore une matière à réflexion, RPGmaker est sur la liste, qui pourrait même ne pas être considéré comme un jeu, cest un logiciel pour créer des  » RPG  » mais ce nest pas un jeu de la même manière Unity et Flash ne sont pas des jeux, ce sont des outils. Les jeux créés en lutilisant sont-ils considérés comme des JRPG? Le logiciel dispose de tous les outils nécessaires pour créer un RPG avec des virages, des objets, des mises à niveau et tout ce à quoi vous pourriez penser pour arnaquer tôt FF, mais vous navez pas besoin dutiliser lun deux et vous pouvez simplement créer un simulateur de marche (Pour la Lune) qui nest clairement pas un RPG. Bon, maintenant, disons que vous supprimez tous les combats, niveaux et objets dun ancien Final Fantasy (ce qui en fait un simulateur de marche fusionné avec un roman visuel) est-ce toujours un JRPG? Probablement pas, il « d nest plus un RPG, ajoutez maintenant suffisamment déléments pour en faire un RPG, dites que vous parlez à vos ennemis de la soumission comme dans Fallout, cela ne ferait-il pas dAce Attorney un JRPG? Un roman visuel avec  » ennemis à vaincre « ,  » gestion des stocks  » et  » personnages de style anime « . La plupart diraient toujours non, Ace Attorney est généralement considéré comme un roman visuel ou un jeu policier, mais il satisfait principalement les exigences ements dun JRPG, daccord, autant quil compte comme un jeu de romance.

Voici le hic, les JRPG eux-mêmes à leur création sont largement inspirés des RPG occidentaux. La sorcellerie et Ultima sont des influences très directes sur Dragon Quest, lun des prototypes de JRPG et tout ce qui est étroitement inspiré par celui-ci est considéré comme un JRPG, mais qui peut dire quun jeu occidental avec des graphismes de dessins animés nétait pas aussi inspiré par Ultima plutôt que par Dragon Quest? serait-ce toujours un JRPG? cest à interpréter et à deviner lintention du développeur. Le problème avec les inspirations est que cest en quelque sorte un réseau enchevêtré et il est difficile de dire si quelque chose a directement / uniquement inspiré autre chose. Un exemple serait la controverse de Suzanne Collins quand les gens ont noté que Hunger Games avait une prémisse étonnamment similaire à Battle Royale, à la fois avec un jeu de mort impliquant des adolescents chargés de sentre-tuer à la demande dun gouvernement dystopique. Collins a affirmé navoir jamais entendu parler de Battle Royale et a plutôt eu lidée de la chaîne de surf entre Survivant et couverture médiatique dune guerre, malgré les similitudes, je suis enclin à la croire sans preuve du contraire.The Running Man était un film avec une version lâche de la prémisse de plus dune décennie avant la publication de Battle Royale et je ne suggérerais pas que Battle Royale soit basé sur celui-ci, mais plutôt quun jeu de mort dirigé par un gouvernement dystopique nest pas aussi loin récupéré dune idée à proposer indépendamment. Contraste avec A Fistful of Dollars qui est un récit très proche de Yojimbo qui ne pouvait pas être réfuté comme une déchirure directe du film plus ancien. Essentiellement, les inspirations et lintention sont un réseau enchevêtré et certains jeux peuvent être entraînés dans le genre JRPG même sils ne sont pas directement influencés par un JRPG ou ne sont pas inspirés par un JRPG.

En fin de compte, cela revient à la perception, personne ne le fera affirment que Final Fantasy nest pas un JRPG et personne ne dira que Call of Duty est un JRPG, mais là où une définition doit être prudente est la zone grise entre les deux, je pense que la plupart des gens considéreraient Genshin Impact comme un JRPG si vous comptez les jeux fortement inspirés par JRPG, mais tout le monde nest pas daccord. Je ne considère pas personnellement Dust: An Elysian Tail comme un JRPG étant donné quil sagit principalement dun Metroidvania (qui relève généralement des plates-formes) et ni Metroid ni Castlevania ne sont considérés comme des RPG, le style artistique est vaguement anime- lite mais les dessins animés américains peuvent avoir un style artistique similaire sans être inspiré de lanime mais plus que toute autre chose parce que le jeu est légèrement imprégné de culture coréenne, la couverture du jeu a un sous-titre coréen et quelques références à la culture coréenne se mélangent ed comme Kimbap et le Halmeoni Pendant mais je ne ferais pas de faute à quelquun qui le considère comme un JRPG. Et cest la chose à retenir, similaire à des questions telles que  » Quest-ce qui est considéré comme un anime?  » ou  » Quest-ce quun jeu? « , je pourrais essayer de définir JRPG mais là où je trace la ligne dans le sable, vous pourriez être en désaccord et où vous tracez la ligne, je pourrais être en désaccord et ni lun ni lautre dentre nous ont raison ou tort, contrairement à la définition de genres avec des définitions strictes comme Roguelikes, Visual Novels ou Souls-likes.

Commentaires

  • Je pense que cette réponse pourrait Daprès ce que je comprends, cest une façon très longue de dire que les genres ne sont pas une classification stricte, ils essaient plutôt de donner un nom à certains traits que vous trouvez couramment dans certains jeux mais pas dans dautres (voir en.wikipedia.org/wiki/Family_resemblance ). Je pense que cette réponse serait grandement améliorée si elle donnait un résumé de ces traits spécifiques à JRPG et supprimait la plupart / toutes les discussions sur les autres g enres et jeux (au moins séparez-les clairement comme exemples de NE PAS être considérés comme des JRPG).
  • La personnalisation des personnages est occidentale. Vous n ‘ pas de trame de fond dans les JRPG, IIRC. Vous choisissez une classe ou êtes un caractère de jeu et que ‘ cest ça. … Faire ma propre réponse …
  • Sans TLDR cette réponse est un peu trop longue. Et en fait, je ne ‘ pas voir une réponse dans la réponse: Est-ce que Genshin Impact est JRPG ou pas? Il est faux de discuter doù vient le jeu: J représente le type de jeu, à lépoque les jeux japonais (pas tous, mais tels jeux) étaient tout comme ça, donc ‘ est totalement hors de propos où un autre jeu de ce type a été créé. Les Russes peuvent créer des JRPG (en fait, tout le monde peut créer un tel jeu avec rpg-maker).

Réponse

Si le Le premier WRPG est Akalabeth, et le premier JRPG est Tower of Duruga …

Ensuite, il définit les tendances du fonctionnement de la création de personnage dans chaque type de jeu, même si, à présent, ces modèles ont cessé de se répéter , parfois.

Si vous contrôlez votre allocation initiale de statistiques, alors WRPG. Si vous ne le faites pas, alors JRPG.

Et la sélection de classes ne compte pas comme une allocation de statistiques . Je veux dire comme dire directement, 5 en Force, etc., au lieu de préréglages.

Mais cétait du passé, maintenant nous avons des jeux qui influencent un plus large éventail de choses et les uns sur les autres quauparavant, comme que nous ne pouvons probablement définir que comme un RPG simple, sans préfixes W ou J, tels que Dark Souls? À moins quil ny ait eu un débat acharné quelque part sur la place de Dark Souls sur le continuum J / W-RPG ou autre …

Et je dis aussi que les MMORPG sont une sorte de bête différente par rapport aux RPG à un joueur, en raison dun modèle dabonnement essayant dobtenir un type de joueur différent par rapport au mode solo …

Ensuite, il y a le mécanisme gacha de Genshin Impact, qui est quelque chose de la plupart des RPG Vous navez pas?

Commentaires

  • Mais il existe de nombreux JRPG classiques qui permettent lallocation de statistiques, comme FF. Même Genshin Impact permet lattribution des statistiques grâce à lutilisation déquipement et de matériel. Avec votre logique, ne sont-ils pas des JRPG alors?
  • @sayu – Quelle FF? Je ‘ suis tout à fait sûr que je ne suis pas FF 1 et 2?
  • @Malady Nimporte quel nombre de jeux propose une allocation de statistiques enracinée à partir de D & RPG de style D avec stylo et papier sur lesquels de nombreux premiers RPG sont fortement basés, mais ‘ s aucune rime ou raison sur laquelle sont ou non des JRPG basés sur cela. Les RPG occidentaux tels que Undertale nont ‘ t ont des systèmes de statistiques et les MMORPG occidentaux tels que WoW sen tiennent à la structure de classe qui ‘ a une statistique initiale allocation. Dun autre côté, les séries Souls et Drakengard permettent des allocations de statistiques initiales à la Fallout. Vous dites que les tendances se sont éloignées de cela, mais en quoi est-ce une heuristique utile pour déterminer les JRPG?
  • Les MMORPG @Malady sont assez différents des jeux à un joueur, mais simplement parce quils ‘ sur un JRPG nen font pas ‘ t pas un JRPG, cela signifie simplement que les gens ont tendance à le considérer comme un MMORPG fabriqué au Japon, ce nest pas le cas ‘ t changer le fait quils ‘ sont des RPG et sils ‘ sont créés ou fortement inspirés par le Japon, ils ont également le J de JRPG. Dailleurs, quelquun prétendrait-il que nimporte quel FF ou DQ de la ligne principale nest pas un JRPG? parce que FFXIV et DQX sont tous deux des MMORPG très populaires basés sur des fondations incontestablement JRPG
  • Vous ne ‘ définir votre personnage ‘ s au début de Skyrim, il suffit de choisir une race et une classe (ce qui, selon cette réponse, ne compte pas comme attribut de réglage). Je suppose que cela signifie que Skyrim est un JRPG.

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