Il titolo dice tutto.
Si è detto più volte che lì ci sono 7000 gradini sul sentiero per High Hrothgar. Ci sono effettivamente 7000 passaggi o gli NPC stanno esagerando?
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- In realtà mi chiedevo la stessa cosa!
- @ Anchio, ‘ speravo che qualcuno si annoiasse abbastanza da contarlo: P
Risposta
Per il bene di Gaming.SE, ho effettivamente contato i passaggi. Non ci sono quasi 7.000 gradini nel gioco: ho contato 732 oggetti visibili simili a gradini (piattaforme piane a più livelli) sulla strada per High Hrothgar.
- Bridge to Emblem I: 21
- Emblem I to II: 151
- Emblema da II a III: 173
- Emblema da III a IV: 124
- Emblema da IV a V: 59
- Emblema da V a VI: 54
- Emblema da VI a VII: 24
- Emblema da VII a VIII: 19
- Emblema Da VIII a IX: 51
- Emblema da IX a X: 25
- Emblema X to Door: 31
Ora, il percorso per High Hrothgar è davvero logoro : ci sono molti enormi spazi vuoti tra le rampe di scale che in passato potrebbero avere avuto gradini in qualche punto distante.
In tal caso, mancano 6.268 gradini, ovvero circa 569 gradini per segmento. Non dubito che gli artisti del mondo siano fantastici , ma sicuramente si sono presi delle libertà nel modo in cui sono stati progettati i “gradini”.
Come Inoltre, mentre trovare un percorso ottimale in tempo reale tra Ivarstead e High Hrothgar era troppo noioso, ho notato che il viaggio veloce tra le due località richiedeva 3 ore e 16 minuti nel gioco. A questa velocità, sarebbe circa 2.142 “passi” allora, o un passo ogni due secondi.
Dato che ogni passo sembra essere profondo circa un metro, il tempo di percorrenza è di circa 2,1 km / h. Cercando su Google, ho scoperto che Trail Trove stimato la maggior parte degli escursionisti si muove a circa 3,2-4,8 km / h, il che renderebbe il trekking fino a High Hrothgar unescursione particolarmente difficile . Anche se tutto sommato, non è un gran disagio di unescursione pomeridiana in un parco statale.
Commenti
- 2142 ” gradini ” allora = 2,142 km / h = 0,595 m / s su una superficie piana. – daltra parte, tuttavia, è 3.02924545 km / h su uninclinazione di 45 gradi
- @alexanderpas Fixed.
- Non lho ‘ Non mi rendo conto che qualcuno laveva fatto, quindi ho anche contato manualmente ogni singolo passo e sono arrivato a 717. Nota che ‘ è difficile determinare cosa conta come ” passaggio ” quando in molti casi sono barcollati e sono stato saltato da un troll e non ho potuto ‘ t ricordo se ho interrotto a 467 o 477 a un certo punto. Quindi le nostre stime sono molto vicine.
- Ora immagina di ‘ indossare 130 libbre di armatura di drago durante la tua escursione pomeridiana: ancora scomodo?
- @Coomie pshaw: lo faccio nei miei giorni di riposo!
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Basato su una camminata umana media velocità di 3 miglia allora e 2.000 passi per miglio, il percorso per High Hrothgar dovrebbe essere lungo 3,5 miglia se laffermazione di “7.000 passi” è vera. Percorrere questa distanza richiederebbe poco più di unora, o circa unora e quaranta minuti in salita, tenendo conto dellaltezza.
Per verificare la tua domanda, ho camminato dalle porte di High Hrothgar al ponte di Ivarstead in 23 minuti in tempo reale, o 7 ore e 40 minuti di gioco. Secondo il tempo reale, il percorso per High Hrothgar è solo di circa 2.000 passi . Andando in base al tempo di gioco, sarebbero più come 45.000 gradini.
Un significato alternativo potrebbe essere che ci sono letteralmente 7.000 gradini lungo il percorso. Nemmeno questo può essere vero. Ogni scala è abbastanza grande da poter essere superata con due passi. Affinché questa spiegazione sia vera, lintero percorso dovrebbe essere pavimentato con gradini sette di fila, mentre sono solo circa due per quattro in fila e almeno metà del percorso non è asfaltata.
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- Penso di ” step ” significano scale, non passi.
- Come ho scritto nella mia risposta, non ci sono ‘ t 7.000 gradini neanche.Ogni scala richiede due passi per attraversare, il che significa che anche se lintera scala fosse stata pavimentata, avrei camminato su 1.000 gradini e sarebbero dovuti essere sette di fila per avere 7.000 gradini letterali. La maggior parte dei passaggi sono solo tre o quattro di seguito e la maggior parte del percorso non è ‘ lastricata, quindi ci sono meno di 7.000 passaggi.
- Ma tu ‘ partendo dai dati del mondo reale su come le persone camminano, che è in gran parte irrilevante per un gioco TES.
- Proprio ora ho visto il mio personaggio camminare senza armatura e esattamente 100 passi in un minuto. Questo pone il percorso per High Hrothgar a 2.300 passi. È ‘ impossibile che ci siano 7.000 scale effettive su un percorso di 2.300 passi, soprattutto perché metà del percorso non è pavimentato con gradini. La distanza rimanente dovrebbe essere pavimentata con sei gradini per ritmo. Anche se conti ogni lastra di bandiera come un passaggio separato, che è una definizione abbastanza dubbia, il percorso è largo solo cinque lastre di pietra nella parte più ampia.
- Sarebbe una base migliore per una risposta. 🙂
Risposta
Lintero gioco è in scala. Prendi Fallout 3 o New Vegas come ottimi esempi, poiché si basano su luoghi del mondo reale. Nota che lintero Fallout 3 potrebbe probabilmente adattarsi alla posizione del mondo reale tra il Jefferson Memorial e il Campidoglio (circa 2 miglia, in base al ridimensionamento di MapQuest), ma sono solo a poche centinaia di metri di distanza nel gioco, e il vero -la distanza del mondo tra il Campidoglio e Bethesda è di circa 8 miglia, anche se lintero mondo di gioco è largo solo 2-3 miglia (e rappresenta circa 50 miglia di terreno del mondo reale). Allo stesso modo, Primm è qualcosa come unora di auto da Las Vegas nella vita reale, e andare dal centro di Las Vegas alla diga di Hoover impiega dai 20 ai 30 minuti (alle 2 del mattino senza traffico ), ma è una corsa di 5 minuti in NV.
Allo stesso modo, Skyrim (come Cyrodiil e Vvardenfell prima) dovrebbe essere un enorme pezzo di un intero continente forse delle dimensioni del Nord America, ma è solo un paio di miglia di diametro rispetto al tuo personaggio (e si adatterebbe facilmente alla maggior parte delle principali città della vita reale). Forse il “vero” Skyrim aveva 7000 passi letterali prima della neve ne copriva la metà, ma lo Skyrim in scala ridotta nel gioco probabilmente non lo fa.
Dai unocchiata a questa mappa di Tamriel e renditi conto che “è un intero continente. Non possiamo essere positivi sui dettagli, dato che la fisica del mondo è molto diversa da quella della Terra, ma sembra probabile che Nirn fosse destinato a essere da qualche parte sulla stessa scala della Terra, rendendo la “vera” Tamriel piuttosto vasta – molto più grande dei giochi rappresentati, per ovvie ragioni tecnicamente limitate.
Commenti
- don ‘ per dimenticare che anche il tempo è schales. 20 minuti di vita reale equivalgono a 1 giorno di gioco.
- La larghezza del nord america è di circa 2500 miglia, quindi ‘ è ridimensionata di un fattore 1000. Quindi ci dovrebbero essere 7 passaggi fino ad High Hrothgar!: P
Answer
Sulla base di alcuni dei dati di cui sopra … questo è probabilmente abbastanza errato però. Diciamo che dal fondo dei gradini per High Hrothgar, ci vogliono 3 ore di viaggio veloce, o 180 minuti. Qualcuno ha anche detto che disarmato, il loro personaggio va a circa 100 passi al minuto, o forse un po meno. Pertanto il viaggio dura circa 18000 passi. E se due gradini = 1 scala, significa circa 9000 scale, o forse meno.