Por que as regras do Proliferate foram alteradas?

Com o lançamento de War of the Spark , as regras para Proliferate mudaram. Anteriormente, eles permitiam que você adicionasse 1 marcador às permanentes e jogadores escolhidos, de um tipo que ele já tinha. Agora, ele adiciona um contador adicional para cada tipo de contador já presente.

Esta parece ser uma grande mudança que muda repentinamente a maneira como vários cartões existentes funcionam; na maioria dos casos, tornando todas essas cartas mais fortes. Por que alterar o nível de poder de todas as cartas existentes? Quase parece que um dia disseram que a partir de agora, “vínculo com a vida” significa que você ganha 2 pontos de vida para cada dano em vez de 1.

Em este artigo sobre as mudanças nas regras do War of the Spark, menciona que as regras foram alteradas:

As regras para proliferar sofreram uma reformulação! A regra que lembra você de quem escolhe os contadores foi eliminada, uma vez que não há mais opções nos contadores, e as outras duas regras foram atualizadas para corresponder à nova realidade.

Mas isso parece ser uma mudança apenas para lidar com o fato de que “Proliferar” mudou; não é uma explicação do fato de que o Proliferate mudou ou por quê.

Existe um artigo ou fonte que anuncie e explique essa mudança?

Comentários

  • Acho que você ' certamente está correto na teoria, especialmente considerando as alterações anteriores no jogo que estavam causando problemas com pequenas alterações em comparação. No entanto, na prática, Eu não ' não acho que a situação de querer adicionar mais de um contador vai surgir com tanta frequência – e quando há um deck que se beneficia disso, o Proliferate era muito provável já foi uma virada de jogo para isso antes. Para algumas situações, pode até ser um nerf, como o deck do Infect Commander agora tendo que fazer uma escolha jogando contra um contador de experiência do comandante.

Resposta

De acordo com uma postagem de Mark Rosewater (Designer Chefe de Magic: The Gathering ), os motivos eram para tornar o mecanismo ic como um todo mais facilmente compreensível, juntamente com a aparência de querer otimizar a experiência em jogos MtG digitais.

Citando a postagem na íntegra para referência e relevância:

R & D está sempre à procura de maneiras de fazer uma mecânica mais limpa e direta. Isso torna a mecânica mais fácil de processar no tampo da mesa e diminui a quantidade de cliques no digital.

Quando decidimos proliferar o retorno, percebemos que poderíamos fazer uma mudança simples que, em média, faria a mecânica mais poderoso e limpo para digital.

Anteriormente, se um jogador ou criatura tivesse mais de um contador, você, o proprietário da fonte em proliferação, escolhia qual dos diferentes contadores duplicar. Esta nova versão não faz com que você escolha, mas sim duplica todas elas. Lembre-se de que você ainda escolhe quais jogadores e / ou permanentes proliferar.

Sim, há um pequeno cenário em que você precisa escolher entre duplicar um contador positivo e um negativo, mas isso é muito menos provável do que o cenário onde você tem dois tipos diferentes de contadores que deseja duplicar (especialmente em criaturas com contadores + 1 / + 1 e contadores -1 / -1 negando um ao outro).

Comentários

  • Sobre a questão dos contadores + e – na mesma criatura: Eu tinha a impressão de que aqueles se contrapunham e seriam retirados a criatura?
  • @Erik Você está certo em sua avaliação. Isso pode ocorrer facilmente para jogadores, no entanto, se eles tiverem contadores de energia ou experiência e contadores de veneno, por exemplo.
  • Ou um Gideão com um + 1 / + 1 e contadores de lealdade, pelo que vejo. Obrigado.
  • @Erik Sim, a questão era que ' não é muito provável que uma criatura tenha um contador bom e um ruim ao mesmo tempo , porque os tipos mais comuns de contadores bons e ruins que aparecem nas criaturas podem ' t existirem ao mesmo tempo.
  • @Erik Se tomarmos " positivo " para significar " bom " e " negativo " para significar " ruim ", então nem todos os contadores positivos se cancelam com contadores negativos.

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