Je Thunderwave soustředěný na sesilatele?

Toto přišlo dnes večer do hry. Thunderwave je kouzlo s Range: Self (15 stopová kostka). Popis zní:

Proudí z vás vlna bouřlivé síly. Každé stvoření v krychli o délce 15 stop pocházející od vás …

Příručka hráčů, 282-283

Má oblast efektové centrum na sesilatele (vyčnívající 7,5 stopy v každém směru), nebo to začíná od sesilatele, a rozšiřuje se v požadovaném směru (na celých 15 stop)?

Odpovědět

Ne. Není nutně vycentrováno na sesilatele (i když může být).

Kostka není burst síla (půjčit si termín 4e) . Počáteční bod krychle je kdekoli na obličeji, nemusí to být nutně střed. Termín tvář, když se odkazuje na krychli, znamená celý čtverec obsahující stranu.

Takže byste ji mohli vhodně vycentrovat na sebe, nebo se umístit do jiného bodu efektu krychle (a ne, vy Nemějte na sebe útočit, pokud nechcete).

Chtěl jsem to zmapovat opravdu rychle, abychom měli vše jasné. Předpokládejme, že máme kouzlo 15 „krychle a pojďme také použít mřížku, abychom měli trochu jasnosti a omezenou sadu bodů, ze kterých budeme operovat. Existuje 15 možných počátečních bodů pro 15 „krychli, což představuje dvě různé oblasti 3×3 (horní a dolní plocha krychle). Pro obě tyto je graf stejný, ale výsledky jsou odlišné. Pokud vyberete horní plochu , kouzlo cílí na 8 čtverců ve vašem letadle a na 18 bezprostředně pod vámi. Pokud zvolíte počátek jako spodní část krychle, pak zacílí na 8 ve vašem letadle a 18 nad vámi. Nyní který čtverec je původ:

 XXX XXX XXX 

V zásadě můžete stát na libovolném ze čtverců, které jsou X a mají shluk je těch 9 čtverců. Pojďme se podívat na několik dalších příkladů (Caster je C):

 XCX XXX XXX 

Tady přejdete stranou a budete mít vyzařujte doleva, doprava a dva řádky před sebou.

 XXX XCX XXX 

Zde to vycentrujete na sebe.

CXX XXX XXX 

Tady vezmete roh kouzla, vrhnete jej nalevo a dopředu a vyzařujete. Zdá se, že byste měli být schopni být i mimo tuto oblast:

 CXXX XXX XXX 

Protože jste v sousedství (a sakra to může být střed obličeje nebo dole nebo nahoře. (Viz upozornění níže, tato konkrétní forma spadá mnohem více do argumentu „point“ point of origin a může nebo nemusí platit ve všech hrách.

CAVEAT: Existují minimálně dva tábory vyvíjející se kolem pojmu „místo původu“ použitého v textu, a v závislosti na tom, ze kterého systému jste přišli, to můžete okamžitě interpretovat odlišně. Použil jsem v této reakci verzi pojmu ovlivněnou mými zkušenostmi z 4e, což naznačuje, že výchozím bodem je celé pole (to dává smysl, když hrajete s mřížkovaným bojem jako výchozím, což dělám ve svých hrách 5e). Existuje však tábor, který pochází z jiného bodu pohled, který interpretuje „bod původu“ jako singulární bod (s nedefinovaným průměrem, pravděpodobně jen ta část obsazení, která vrhá kouzlo … nevím, já nechte je mluvit za sebe). Tento POV by měl v kouzlu zahrnuto sesilatele, pokud sesíláte způsoby, které popisuji výše, kde je sesilatel plně v Xs.

Je důležité si uvědomit, že právě teď jsou obě tyto interpretace stejně platné a podléhající interpretaci DM. Používám „bod“ je celý prostor, pokud si nepřejete, aby byl „verzí“, neváhejte použít cokoli, co je pro vaši hru nejužitečnější (buďte k tomu konzistentní) .

Komentáře

  • Myslím, že byste měli vyjasnit jak by se vytvořil kubický efekt soustředěný na sesilatele. není hned zřejmé, že to je podle pravidel košer, ale myslím, že by to znamenalo nastavit počátek ve středu horní nebo spodní strany krychle.
  • Ale jak sesilatel skončí v uprostřed efektu? Máte jednu ilustraci (třetí dole), kde se sesilatel nedotýká tváře této krychle? Možná, že ‚ nevidím váš výkres správně.
  • @Besty Nemůžete být uprostřed 3-d efektu. Můžeš být ve středu 2D roviny efektu (na čemž obvykle záleží). Já je spíše volná interpretace. ‚ d pravděpodobně v mých hrách rozhoduji o tom, že konečná podoba je neplatná, ale cítím se jako u některých verzí “ point “ byl by to platný formulář.
  • V případě, že chcete přidat odkaz na radu mudrců: sageadvice.eu/2015/ 04/29 / thunderwave
  • o 5 let později, existuje k tomu nějaké vysvětlení?

Odpověď

Ne, Thunderwave není soustředěn na sesilatele. A to nemůže být. (Ale může se vás to dotknout.)

Jeremy Crawford to říká. Ale měl jen 140 znaků, tak to trochu vysvětlíme .


Thunderwave má rozsah „Self (15 stopová krychle)“

Podíváme se tedy na „Range“:

Kouzla, která vytvářejí [oblasti účinku], které pocházejí od vás, mají také řadu sebe sama, což naznačuje, že Počáteční bod účinku kouzla musíte být vy. (PHB str. 202, důraz důl.)

A pak se podívejte na „Oblasti působení“:

Krychle Vyberete počáteční bod krychle, který leží kdekoli na tváři krychle účinek …. Počáteční bod krychle není zahrnut do oblasti účinku krychle, pokud se nerozhodnete jinak. (PHB str. 204, zvýraznění důl.)

Takže nebo igin je na sesilateli. Pokud žijete ve světě čtverců, řekněme počátek buď na čtverci sesilatele, nebo na jeho okraji. A počátek je na povrchu krychle, takže sesilatel je na povrchu kostka. Můžete získat uspořádání jako:

CXXX CXX XXX XXX XXX XXX CXXX CXX XXX XXX XXX XXX (and all the rotational variants) 

, ale ne

XXX XCX XXX 

Pokud nejste velký nebo větší.

Pak může být jedna část vaší anatomie na obličeji, zatímco další část je ve středu krychle.

 CC CCX CCXX CCXX CCX CCXX XXX XXX XXX XXX 

Komentáře

  • I ‚ si nejsem jistý, zda Jeremy přemýšlí dostatečně daleko mimo krabici zde. Pokud je počátečním bodem tvář krychle, proč ne spodní? Kostky jsou 3-d, což znamená, že máte na výběr 6 tváří. Pokud však ‚ neříká, že ‚ nemůžete použít spodní plochu jako výchozí bod?
  • @ waxeagle určitě můžete. Ale to vás stále ‚ nedostane do středu, že? (Pokud jste ‚ re > = 7.5 ‚ vysoký a nechcete používat stejnou anatomii argument, který jsem uvedl u > = velkých tvorů.) To ‚ je málo, na co jsem myslel, když jsem zmínil “ rotační varianty, „, ale pravděpodobně by mohly být mnohem jasnější =)
  • ach, vy ‚ re talking centrovaný ve 3-d smyslu, v tom případě ne. Ale ve 2D smyslu to rozhodně vycentrujete na sebe (spodní plocha krychle je a průsečík čtverců (nebo čtverce podle toho, jak funguje mřížka) pod vámi), kouzelný efekt se rozšíří o 15 ‚ nad zemní hlavou.
  • @waxeagle jistě, v tom případě ‚ jste pouze na střed wrt pozorovatel přímo nad hlavou. Ale to ‚ se neliší od sesilatele, který si kdekoli zvolil místo původu, a pozorovatele na linii spojující sesilatele a střed krychle.
  • Caster se dotýká dna krychle neznamená, že sesilatel je uvnitř krychle. To znamená, že oblast působení je nad zemí a všichni komáři létající nad hlavou mají potíže.

Odpověď

Nesouhlasím s tím, že můžete soustředit Thunderwave na sebe. Bod původu je na ploše krychle. Tento bod můžete vytvořit někde nahoře nebo dole, ale potom je tělo kostky zahrnuto do krychle (lze zahrnout nebo vyloučit pouze bod původu – celé tělo sesilatele není počátečním bodem, pokud celé tělo sesilatele není na ploše krychle.)

Komentáře

  • Opravdu záleží na tom, jak definujete “ výchozí bod. “ Existuje tábor, který by jej definoval jako celé náměstí , které sesilatel zabírá a další tvrdí, že “ výchozí bod “ je pouze bod . I ‚ m v prvním táboře, zdá se, že jste v tom druhém. To ‚ s je v pořádku, i když možná budete chtít odpovědět na celý zpochybněte, aby se to ‚ neodstranilo moderátory nebo komunitou.
  • Chcete-li to aktualizovat, DMG definuje bod nebo počátek jako interse funkce čtverce mřížky nebo šestihranu.

Odpověď

Pro použití na mřížce (tj. ignorování vertikality), existují pouze tři možnosti:

 CXXX XXX XXX XXX CXXX XXX XXX XXX CXXX 

Komentáře

  • Ahoj, vítejte na stránky! Až budete mít příležitost, navštivte prohlídku .To vypadá jako skvělá odpověď, ale možná byste mohli mít poznámku vysvětlující, co “ c “ a “ x “ představují pouze pro uživatele webu, kteří by jej neznali?
  • Zdá se mi, že ‚ má pravdu, že existují pouze tři možnosti, ale ‚ nejsou tři, které zobrazujete. Vaše čísla 1 a 3 jsou funkčně identická, ale zdá se, že vám ‚ chybí případ, kdy “ rohový prostor “ vlny t ‚ je úhlopříčně přes průsečík od sesilatele. (Představte si, že ‚ C ‚ ve vašem třetím diagramu byl o řádek níže na stránce.)

Odpověď

Ve skutečnosti na základě popisu na stránce 205 PHB můžete nechat, aby z vás vyzařovala, ale byli byste zahrnuti do efekt, pokud se snažíte chytit lidi kolem sebe. Jste počátečním bodem a kostka k vám musí být připevněna z pozice obrácené ke kostce. Představte si proto, že kouzlo vyzařuje ze spodní části nohou nahoru. To by znamenalo, že jste se rozhodli zahrnout se do oblasti afektu. Všimnete si, že výslovně neříkají „směr“, takže směr, kterým kouzlo jde, by mohl zahrnovat vás a skutečně by zahrnoval i vás, pokud je požadovaným efektem chytit do efektu všechny kolem vás.

Z PHB Page 205:

Vyberete výchozí bod krychle, který leží kdekoli na povrchu kubického efektu . Velikost krychle je vyjádřena jako délka každé strany. Počáteční bod krychle není zahrnut do oblasti působnosti krychle, pokud se nerozhodnete jinak.

Je to tím, že pokud se nerozhodnete jinak. , který informuje o možnosti, že jste vystředili v efektu. Váš výchozí bod by mohl existovat uvnitř nebo vně krychle, ale pokud jste se rozhodli být uvnitř, rozhodli byste se být v oblasti působnosti.

Komentáře

  • Dobrý den, vítejte! Můžete se zúčastnit prohlídky a rychle se seznámit s webem. Udělal jsem malou úpravu odpovědi k formátování nabídky z PHB. Pokud se vám nelíbí, můžete upravit nebo se vrátit zpět. Bez ohledu na to, děkuji za příspěvek!

Odpověď

Představte si to takto a vidíte, proč být v centrum nefunguje: natáhnete ruku a thunderwave vznikne jako svislý čtverec energie 15×15 (vaše ruka na to nemusí být vycentrována, ale musí se jí dotýkat). čtverec se pohybuje 15 „, což potenciálně strčí ty v oblasti krychle, kterou nyní pokrývá. je to vlna, která ovlivňuje oblast krychle, nikoli samotnou krychli.

Komentáře

  • Padnete na kolena a plácnete po zemi. Patnáct -patní čtverec energie se formuje na zemi se středem na vaší ruce a pohybuje se rovně nahoru. (Tato interpretace vás samozřejmě nechává dokořán vůči podobnému pravidlu, které stanoví pravidlo DM, že vás chytí výbuch …)

Odpověď

Původ obsazení není ovlivněn, jak je uvedeno na str. 204 hráče Player „Příručka . Caster může být uprostřed krychle a nezpůsobí poškození.

Popis kouzla thunderwave říká:

Proudí z vás vlna bouřlivé síly.

Mysli na Gandalfa v Goblin King King Den. Všichni, včetně jeho strany, byli sraženi k zemi a on zůstal nedotčen.

Komentáře

  • Vítejte v RPGSE. Prohlídka , Centrum nápovědy , Jak Zeptat se a Jak odpovědět mají pokyny, jak co nejlépe využít web ve formátu SE. Pokud byste mohli rozšířit bod, který děláte ohledně str. 204 PHB, bylo by to užitečné. Očekává se, že každá odpověď bude sama o sobě; toto není diskuzní fórum.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *