Czy Thunderwave jest wyśrodkowana na rzucającym?

To pojawiło się dziś w grze. Thunderwave to zaklęcie z Range: Self (15-stopowy sześcian). Opis brzmi:

Fala grzmotu wypływa z ciebie. Każde stworzenie w 15-stopowej kostce pochodzącej od ciebie …

Podręcznik gracza, 282-283

Czy obszar środek efektu na kółku (rozciągający się 7,5 stopy w każdym kierunku), czy też zaczyna się od kółka i rozciąga się w pożądanym kierunku (przez pełne 15 stóp)?

Odpowiedź

Nie. Nie jest koniecznie wyśrodkowany na rzucającym (choć może być).

Sześcian nie jest potęgą wybuchu (pożyczenie członu 4e) . Punkt początkowy sześcianu znajduje się w dowolnym miejscu na powierzchni, niekoniecznie w środku. Termin twarz w odniesieniu do sześcianu oznacza cały kwadrat składający się z boku.

Możesz więc w praktyce wyśrodkować go na sobie lub umieścić się w dowolnym innym punkcie efektu sześcianu (i nie, ty nie musisz atakować siebie, chyba że chcesz).

Chciałem szybko to zmapować, żebyśmy wszyscy byli pewni. Załóżmy, że mamy 15-calowe zaklęcie sześcianu i użyjmy też siatki, żebyśmy mieli trochę przejrzystości i ograniczony zestaw punktów do działania. Istnieje 18 możliwych punktów początkowych dla 15-calowego sześcianu, reprezentujących dwa różne obszary 3×3 (górna i dolna powierzchnia sześcianu). Dla obu wykresów jest taki sam, ale wyniki są różne. Jeśli wybierzesz górną ścianę , zaklęcie jest wycelowane w 8 pól w twojej płaszczyźnie i 18 bezpośrednio pod tobą. Jeśli wybierzesz początek jako dolną część sześcianu, to wyceluje w 8 w twojej płaszczyźnie i 18 nad tobą. Teraz które kwadrat jest źródłem:

 XXX XXX XXX 

Zasadniczo możesz stać w dowolnym kwadracie, które jest X i ma seria to te 9 kwadratów. Spójrzmy na kilka innych przykładów (Caster to C):

 XCX XXX XXX 

Tutaj przechodzisz w bok i promieniować w lewo, w prawo i dwa rzędy do przodu.

 XXX XCX XXX 

Tutaj wyśrodkuj na sobie.

CXX XXX XXX 

Tutaj bierzesz zaklęcie w róg i rzucasz je w lewo i do przodu, i promieniuje na zewnątrz. Wygląda na to, że powinieneś być także poza obszarem:

 CXXX XXX XXX 

Ponieważ jesteś w sąsiedztwie (i do cholery może to być środek twarzy lub na dole lub na górze. (Zobacz zastrzeżenie poniżej, ta konkretna forma bardziej pasuje do argumentu „punkt” punktu początkowego i może, ale nie musi, być poprawna we wszystkich grach.

OSTRZEŻENIE: Istnieją co najmniej dwa obozy rozwijające się wokół terminu „punkt pochodzenia” użytego w tekście, i w zależności od tego, z jakiego systemu pochodzisz, mogą natychmiast zinterpretować to inaczej. W tej odpowiedzi użyłem w tej odpowiedzi wersji terminu, na którą wpłynęło moje doświadczenie 4e, co oznacza, że punktem początkowym jest cały kwadrat (ma to duży sens, gdy grasz z domyślną walką siatkową, co robię w moich grach 5e) .Jednak istnieje obóz, który pochodzi z innego punktu pogląd, który interpretuje „punkt początkowy” jako pojedynczy punkt (o nieokreślonej średnicy, prawdopodobnie tylko część rzuconego zaklęcia … nie jestem pewien, będę niech mówią za siebie). W tym POV rzucający będzie włączony do zaklęcia, jeśli rzucisz w sposób, który opisałem powyżej, gdzie rzucający jest całkowicie w X.

Ważne jest, aby zauważyć, że w tej chwili obie te interpretacje są Równie ważna i podlegająca interpretacji DM. Będę używał wersji „punkt to cała przestrzeń, chyba że nie chcesz, żeby to była” wersja, możesz użyć tej, która jest najbardziej przydatna w twojej grze (po prostu bądź konsekwentny) .

Komentarze

  • Myślę, że powinieneś wyjaśnić, jak można stworzyć efekt sześcienny wyśrodkowany na rzucającym. nie jest od razu oczywiste, że jest to koszerne zgodnie z regułami, ale myślę, że wymagałoby to ustawienia początku na środku górnej lub dolnej ściany sześcianu.
  • Ale w jaki sposób rzucający trafia do środek efektu? Masz jedną ilustrację (trzecią od dołu), na której rzucający nie dotyka powierzchni sześcianu? Może ' nie wizualizuję poprawnie twojego rysunku.
  • @Besty Nie możesz być w środku efektu trójwymiarowego. Ty możesz znajdować się w środku dwuwymiarowej płaszczyzny efektu (która zwykle ma znaczenie). Jaźń jest raczej luźną interpretacją. ' prawdopodobnie uważam, że ostateczna forma jest nieprawidłowa w moich grach, ale mam wrażenie, że w przypadku niektórych wersji ” point ” byłby to prawidłowy formularz.
  • W przypadku, gdy chcesz dodać link do porady mędrca: sageadvice.eu/2015/ 29.04 / thunderwave
  • 5 lat później, czy są jakieś wyjaśnienia dotyczące tego?

Odpowiedź

Nie, Thunderwave nie jest wyśrodkowany na rzucającym. I to niemożliwe. (Ale może to na ciebie wpłynąć.)

Jeremy Crawford tak mówi. Ale miał tylko 140 znaków, więc wyjaśnijmy trochę .


Thunderwave ma zakres „Self (15-stopowy sześcian)”

Więc patrzymy na „Zasięg”:

Zaklęcia, które tworzą [obszary działania], które pochodzą od Ciebie, mają również zakres siebie, co wskazuje, że punktem początkowym efektu czaru musisz być Ty. (PHB str.202, podkreślenie moje.)

A następnie spójrz na „Obszary działania”:

Cube Wybierasz punkt początkowy sześcianu, który znajduje się w dowolnym miejscu na powierzchni sześciennej efekt …. Punkt początkowy sześcianu nie znajduje się w obszarze działania sześcianu, chyba że zdecydujesz inaczej. (PHB s. 204, podkreślenia moje).

Więc or igin „s na rzucającego. Jeśli żyjesz w świecie kwadratów, powiedzmy, że początek znajduje się na kwadracie rzucającego lub na jego krawędzi. A początek jest na powierzchni sześcianu, więc rzucający znajduje się na ścianie kostkę. Możesz uzyskać takie ustawienia, jak:

CXXX CXX XXX XXX XXX XXX CXXX CXX XXX XXX XXX XXX (and all the rotational variants) 

ale nie

XXX XCX XXX 

Chyba że jesteś duży lub większy.

Wtedy jedna część ciała może znajdować się na twarzy, inna część znajduje się na środku sześcianu.

 CC CCX CCXX CCXX CCX CCXX XXX XXX XXX XXX 

Komentarze

  • I ' Nie jestem pewien, czy Jeremy myśli wystarczająco daleko poza schematem. Jeśli punktem początkowym jest ściana sześcianu, dlaczego nie dolna? Kostki są trójwymiarowe, co oznacza, że masz do wyboru 6 twarzy. Chyba że ' mówi, że możesz ' nie używać dolnej powierzchni jako punktu początkowego?
  • @ woskowy z pewnością możesz. Ale to nadal nie ' nie prowadzi Cię do centrum, prawda? (Chyba że ' re > = 7,5 ' wzrost i chcesz używać tej samej anatomii argument, który przedstawiłem dla > = dużych stworzeń.) To ' to mało, o czym myślałem, wspominając o ” warianty rotacyjne, „, ale prawdopodobnie mogłyby być o wiele jaśniejsze =)
  • ah, ' rozmawiam wyśrodkowany w sensie trójwymiarowym, w tym przypadku nie. Ale w sensie dwuwymiarowym zdecydowanie wyśrodkowujesz to na sobie (dolna powierzchnia sześcianu jest i przecięcie kwadratów (lub kwadratu, w zależności od tego, jak działa twoja siatka) pod tobą), efekt zaklęcia sięga 15 ' nad ziemią.
  • @waxeagle jasne, w takim przypadku ' jesteś wyśrodkowany tylko do środka obserwator bezpośrednio nad głową. Ale to ' nie różni się niczym od rzucającego, który wybiera punkt początkowy w dowolnym miejscu i obserwatora na linii łączącej kółko z centrum kostki.
  • Kółko dotykające dna sześcianu nie oznacza, że caster znajduje się wewnątrz sześcianu. Oznacza to, że obszar działania znajduje się nad ziemią, a wszystkie komary latające nad głową mają kłopoty.

Odpowiedź

Nie zgadzam się, że możesz wyśrodkować Thunderwave na sobie. Punkt początkowy znajduje się na powierzchni sześcianu. Możesz wskazać ten punkt gdzieś na górze lub na dole, ale wtedy ciało rzucającego jest zawarte w sześcianie (tylko punkt początkowy może być włączony lub wyłączony – całe ciało rzucającego nie jest punktem początkowym, chyba że całe ciało rzucającego znajduje się na powierzchni sześcianu.)

Komentarze

  • To naprawdę zależy od tego, jak definiujesz ” punkt początkowy. ” Istnieje obóz, który zdefiniowałby go jako cały kwadrat , rzucający zajmuje, a inny, który twierdzi, że ” punkt początkowy ” to tylko punkt . I ' mw pierwszym obozie, wydaje się, że jesteś w drugim. To ' s OK, chociaż możesz odpowiedzieć na całą pytanie, aby nie ' nie zostało usunięte przez moderatorów lub społeczność.
  • Aby to zaktualizować. DMG definiuje punkt lub początek jako przecięcie napis siatki kwadratowej lub szesnastkowej.

Odpowiedź

Do użytku na siatce (tj. ignorując pionowość), są tylko trzy możliwości:

 CXXX XXX XXX XXX CXXX XXX XXX XXX CXXX 

Komentarze

  • Cześć, witamy w teren! Gdy nadarzy się okazja, skorzystaj z prezentacji .Wydaje się, że to dobra odpowiedź, ale być może przydałaby Ci się notatka wyjaśniająca, na czym polega ” c ” i ” x ” reprezentują tylko użytkowników witryny, którzy mogą jej nie znać?
  • Wydaje mi się, że ' ma rację co do tego, że istnieją tylko trzy możliwości, ale ' nie są tymi trzema, które przedstawiasz. Twoje liczby 1 i 3 są funkcjonalnie identyczne, ale wydaje się, że ' brakuje przypadku, w którym ” narożnik ” fali t ' jest ukośnie w poprzek przecięcia z caster. (Wyobraź sobie, że ' C ' na trzecim diagramie znajduje się o jedną linię dalej w dół strony.)

Odpowiedź

Właściwie na podstawie opisu na stronie 205 PHB możesz sprawić, że promieniuje od ciebie, ale zostaniesz uwzględniony w efekt, jeśli próbujesz złapać ludzi wokół siebie. Jesteś punktem początkowym i sześcian musi być przymocowany do ciebie z sześcianu skierowanego w stronę. Wyobraź sobie zatem, że zaklęcie emanuje od dołu do góry. Oznaczałoby to, że podjąłeś decyzję o włączeniu się w obszar wpływu. Zauważysz, że nie mówią one konkretnie „kierunku”, a zatem kierunek, w którym zmierza zaklęcie, może obejmować ciebie, a nawet ciebie, jeśli pożądanym efektem jest złapanie wszystkich wokół ciebie.

Ze strony PHB 205:

Wybierasz punkt początkowy sześcianu, który leży w dowolnym miejscu na powierzchni efektu sześciennego . Rozmiar sześcianu jest wyrażony jako długość każdego boku. Punkt początkowy sześcianu nie znajduje się w obszarze działania sześcianu, chyba że zdecydujesz inaczej.

Chodzi o to, że „chyba że zdecydujesz inaczej”. , który informuje o możliwości wyśrodkowania efektu. Twój punkt początkowy może istnieć w obrębie sześcianu lub poza nim, ale jeśli zdecydujesz się być wewnątrz, zdecydujesz się znaleźć się w obszarze działania.

Komentarze

  • Witam i zapraszam! Możesz skorzystać z prezentacji , aby szybko zapoznać się z witryną. Zrobiłem małą edycję odpowiedzi, aby sformatować cytat z PHB. Możesz edytować lub cofać zmiany, jeśli ' Ci się to nie podoba. Niezależnie od tego, dziękuję za wkład!

Odpowiedź

Wyobraź sobie to w ten sposób i możesz zobaczyć, dlaczego jesteś w środek nie działa: wyciągasz rękę i fala gromu pojawia się jako pionowy kwadrat 15×15 energii (twoja ręka nie musi być na nim wyśrodkowana, ale musi jej dotknąć). Kwadrat przesuwa się o 15 cali, potencjalnie wypychając te w obszarze sześcianu, który teraz zakrył. to „fala, która wpływa na obszar sześcianu, a nie sama w sobie sześcian.

Komentarze

  • Upadasz na kolana i uderzasz o ziemię. Piętnaście -stopowy kwadrat energii tworzy się na ziemi wyśrodkowany na twojej dłoni i porusza się prosto w górę. (Oczywiście ta interpretacja pozostawia cię szeroko otwartą na podobne zasady – prawnicze orzeczenie DM, że dasz się złapać …)

Odpowiedź

Nie ma to wpływu na pochodzenie obsady, jak stwierdzono na str. 204 w odtwarzaczu „s Handbook . Caster może znajdować się w środku sześcianu i nie odnosić obrażeń.

Opis zaklęcia thunderwave mówi:

Wydobywa się z ciebie fala grzmotu.

Pomyśl o Gandalfie w Goblin King Den. Wszyscy, w tym jego drużyna, zostali powaleni na ziemię, a on pozostał nienaruszony.

Komentarze

  • Witamy w RPGSE. Wycieczka , Centrum pomocy , Jak to Ask i Jak odpowiedzieć zawierają wskazówki, jak najlepiej wykorzystać witrynę w formacie SE. Gdybyś mógł rozwinąć punkt, który robisz, dotyczący strony 204 PHB, byłoby to pomocne. Oczekuje się, że każda odpowiedź stanie się niezależna; to nie jest podzielona na wątki dyskusja na forum.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *