Er Thunderwave centreret på hjulet?

Dette kom op i spillet i aften. Thunderwave er en fortryllelse med Range: Self (terning på 15 fod). Beskrivelsen lyder:

En bølge af tordnende kraft fejer ud fra dig. Hver skabning i en 15 fods terning, der stammer fra dig …

Spillerhåndbog, 282-283

Gør området for effektcenter på hjulet (strækker sig 7,5 fod i hver retning), eller begynder det fra hjulet og strækker sig i den ønskede retning (i hele 15 fod)?

Svar

Nej Det er ikke nødvendigvis centreret på hjulet (selvom det kan være).

En terning er ikke en burst magt (at låne et 4e-udtryk) . Kubens oprindelsespunkt er hvor som helst på et ansigt, ikke nødvendigvis centrum. Udtrykket ansigt, når der henvises til en terning, betyder, at hele firkanten består af en side.

Så du kan muligvis centrere den på dig selv eller placere dig selv i et hvilket som helst andet punkt i terningens effekt (og nej, du don t har til at angribe dig selv, medmindre du vil).

Jeg ville kortlægge dette rigtigt hurtigt, bare så vi er alle klar. Lad os antage, at vi har en 15 “terningformular, og lad os også bruge et gitter bare så vi har lidt klarhed og et begrænset antal punkter at operere fra. Der er 18 mulige oprindelsespunkter for en 15 “terning, der repræsenterer to forskellige 3×3 områder (den øverste og nederste side af en terning). For begge disse er grafen den samme, men resultaterne er forskellige. Hvis du vælger den øverste overflade trylleformularen målretter mod de 8 firkanter i dit plan og de 18 umiddelbart under dig. Hvis du vælger oprindelsen som bunden af terningen, så retter den sig mod 8 i dit plan og de 18 over dig. Nu hvilken firkant er oprindelsen:

 XXX XXX XXX 

Dybest set kan du stå i enhver af firkanterne, der er X og har burst er de 9 firkanter. Lad os se på et par flere eksempler (Caster er C):

 XCX XXX XXX 

Her træder du til en side og har det udstrål til venstre, højre og to rækker frem for dig.

 XXX XCX XXX 

Her centrerer du det på dig selv.

CXX XXX XXX 

Her tager du et hjørne af trylleformularen og kaster det til venstre og fremad og stråler ud. Det ser ud til, at du også skal kunne være uden for området:

 CXXX XXX XXX 

Da du er ved siden af (og pokker, det kan være midten af et ansigt eller bunden eller toppen af den. (Se advarslen nedenfor, denne særlige form falder meget mere ind i “point” oprindelsesargumentet og kan eller ikke kan være gyldig i alle spil.

CAVEAT: Der er mindst to lejre, der udvikler sig omkring udtrykket “oprindelsessted”, der bruges i teksten, og afhængigt af hvilket system du kom fra, kan du straks fortolke det anderledes. Jeg har i dette svar brugt den version af udtrykket, der er påvirket af min 4e-oplevelse, som udleder, at oprindelsespunktet er en hel firkant (dette giver masser af mening, når du spiller med gitteret kamp som standard, hvilket jeg gør i mine 5e-spil). Der er dog en lejr, der kommer fra et andet punkt af se, der fortolker “oprindelsespunkt” som et enkelt punkt (med en udefineret diameter, sandsynligvis kun den del af rollebesætningen, der trylleformularen … ikke sikker, jeg vil lad dem tale for sig selv). Denne POV ville have hjulet inkluderet i trylleformularen, hvis du kastede på de måder, som jeg beskriver ovenfor, hvor hjulet er helt inden for Xerne.

Det er vigtigt at bemærke, at begge disse fortolkninger lige nu er lige så gyldig og underlagt DM-fortolkning. Jeg bruger “punktet er et helt rum, medmindre du ikke vil have det til” -version, er du velkommen til at bruge det, der er mest nyttigt i dit spil (vær bare konsekvent om det) .

Kommentarer

  • Jeg synes, du skal præcisere hvordan man ville skabe en kubisk effekt centreret på hjulet. Det er ikke med det samme åbenlyst, at dette er kosher fra reglerne, men jeg tror, at det ville indebære at indstille oprindelsen i midten af enten top- eller bundfladen af terningen.
  • Men hvordan ender en caster i midt i effekten? Du har en illustration (3. en ned), hvor hjulet ikke rører ved ansigtet på den terning? Måske ‘ Jeg visualiserer ikke din tegning korrekt.
  • @Besty Du kan ikke være midt i 3-d-effekten. Du kan være midt i effektens 2-d plan (Hvilket har tendens til at være det der betyder noget). Selv er snarere en løs fortolkning. Jeg ‘ Jeg regner sandsynligvis, at den endelige form er ugyldig i mine spil, men jeg har lyst til med visse versioner af ” punkt ” det ville være en gyldig form.
  • Hvis du vil tilføje linket til vismandsrådgivning: sageadvice.eu/2015/ 04/29 / thunderwave
  • 5 år senere, er der afklaring vedrørende dette?

Svar

Nej, Thunderwave er ikke centreret på hjulet. Og det kan det ikke være. (Men det kan påvirke dig.)

Jeremy Crawford siger det. Men han havde kun 140 tegn, så lad os forklare lidt .


Thunderwave har en række af “Selv (15 fods terning)”

Så vi ser på “Range”:

Stave, der skaber [effektområder], der stammer fra dig, har også en række selv, hvilket indikerer, at oprindelsespunktet for stavningen “s effekt skal være dig. (PHB s.202, min fremhævelse.)

Og kig derefter på “Effektområder”:

Kube Du vælger en kubes oprindelsessted, der ligger hvor som helst på et ansigt til den kubiske effekt …. En kubes oprindelsespunkt er ikke inkluderet i kubens virkningsområde, medmindre du beslutter andet. (PHB s.204, fremhævelse min.)

Så den eller igin “s på hjulet. Hvis du bor i en firkantverden, lad os sige oprindelsen enten på hjulets firkant eller på kanten af den. Og oprindelsen er på terningens ansigt, så hjulet er på et ansigt af terningen. Du kan få arrangementer som:

CXXX CXX XXX XXX XXX XXX CXXX CXX XXX XXX XXX XXX (and all the rotational variants) 

men ikke

XXX XCX XXX 

Medmindre du er stor eller større.

Så kan en del af din anatomi være i ansigtet, mens en anden del er i midten af terningen.

 CC CCX CCXX CCXX CCX CCXX XXX XXX XXX XXX 

Kommentarer

  • I ‘ Jeg er ikke sikker på, at Jeremy tænker langt nok uden for boksen her. Hvis udgangspunktet er et ansigt på terningen, hvorfor ikke den nederste? Kuber er 3-d, det betyder, at du har 6 ansigter at vælge imellem. Medmindre han ‘ siger, at du kan ‘ ikke bruge bundfladen som udgangspunkt?
  • @ waxeagle du helt sikkert kan. Men det får dig stadig ikke ‘, ikke? (Medmindre du ‘ re > = 7.5 ‘ høj og vil bruge den samme anatomi argument som jeg argumenterede for > = Store skabninger.) At ‘ er lidt, hvad jeg tænkte, da jeg nævnte ” rotationsvarianter, ” men kunne sandsynligvis gøre meget klarere =)
  • ah, du ‘ re taler centreret i en 3-d forstand, i så fald nej. Men i en 2-d forstand centrerer du det helt sikkert på dig selv (bundfladen af terningen er og skæringspunktet mellem firkanter (eller firkanten afhængigt af hvordan dit gitter fungerer) under dig), staveeffekt strækker sig 15 ‘ over jordhovedet.
  • @waxeagle sikker, i hvilket tilfælde du ‘ kun er centreret wrt en observatør direkte over hovedet. Men at ‘ ikke er anderledes end en caster, der vælger udgangspunkt hvor som helst, og en observatør på linjen, der forbinder caster og cube-center.
  • Caster rører bunden af terningen betyder ikke, at hjulet er inde i terningen. Det betyder, at effektområdet er over jorden, og alle myg, der flyver over hovedet, er i problemer.

Svar

Jeg er uenig i, at du kan centrere Thunderwave på dig selv. punktet oprindelsen er på et ansigt af terningen. Du kan fremhæve dette punkt et eller andet sted øverst eller nederst, men så er casterens krop inkluderet i terningen (kun point oprindelsen kan inkluderes eller ekskluderes – casterens hele krop er ikke oprindelsesstedet, medmindre casterens hele krop er på terningens ansigt.)

Kommentarer

  • Det afhænger virkelig af, hvordan du definerer ” oprindelsessted. ” Der er en lejr, der vil definere det som hele firkanten som en caster indtager, og en anden, der hævder, at ” oprindelsespunkt ” kun er et punkt . ‘ m i den første lejr, du ser ud til at være i sidstnævnte. At ‘ er ok, selvom du måske vil svare på det hele spørgsmål, så dette ikke ‘ ikke finder sig selv slettet af moderatorerne eller samfundet.
  • For at opdatere dette. DMG definerer et punkt eller en oprindelse som en interse ction af et gitterkvadrat eller hex.

Svar

Til brug på et gitter (dvs. ignorerer lodret), er der kun tre muligheder:

 CXXX XXX XXX XXX CXXX XXX XXX XXX CXXX 

Kommentarer

  • Hej, velkommen til site! Når du får en chance, skal du tage turen .Dette virker som et fint svar, men måske kan du have en note, der forklarer, hvad ” c ” og ” x ” repræsenterer kun for brugere af webstedet, der muligvis ikke kender det?
  • Det forekommer mig, at du ‘ har ret i, at der kun er tre muligheder, men de ‘ er ikke de tre, du skildrer. Dine tal 1 og 3 er funktionelt identiske, men det ser ud til, at du ‘ mangler tilfældet, hvor et ” hjørnerum ” af t ‘ bølgen er diagonalt over et kryds fra hjulet. (Forestil dig, at ‘ C ‘ i dit tredje diagram var en linje længere nede på siden.)

Svar

Baseret på beskrivelsen på side 205 i PHB kan du faktisk få den til at udstråle fra dig, men du vil blive inkluderet i effekt, hvis du prøver at fange dem omkring dig. Du er oprindelsesstedet, og terningen skal være fastgjort til dig fra en terning, der vender ud. Forestil dig derfor, at du får trylleformularen fra bunden af dine fødder og op. Dette ville betyde, at du tog en beslutning om at inkludere dig selv i området med affekt. Du vil bemærke, at de ikke specifikt siger “retning”, derfor kan retningen, som trylleformularen går til, omfatte dig selv og faktisk inkludere dig selv, hvis den ønskede effekt er at fange alle dem omkring dig i effekten.

Fra PHB Side 205:

Du vælger en kubes oprindelsessted, der ligger hvor som helst på et ansigt med den kubiske effekt . Kubens størrelse udtrykkes som længden på hver side. En ternings oprindelsessted er ikke inkluderet i terningens effektområde, medmindre du beslutter andet.

Det er, “Medmindre du beslutter andet.” , der informerer muligheden for dig centreret i effekten. Dit oprindelsessted kunne eksistere enten inden for eller uden for terningen, men hvis du vælger at være indenfor, vil du have besluttet at være inden for effektområdet.

Kommentarer

  • Hej og velkommen! Du kan tage rundtur for en hurtig introduktion til stedet. Jeg har lavet en lille redigering af svaret for at formatere citatet fra PHB. Du er velkommen til at redigere eller vende tilbage, hvis du ikke kan lide ‘. Tak uanset tak for bidraget!

Svar

Forestil dig det sådan, og du kan se, hvorfor det at være i centret virker ikke: du lægger din hånd ud og tordenbølge bliver til som et lodret 15×15 kvadrat af energi (din hånd behøver ikke at være centreret om den, men skal røre ved den). firkant bevæger sig 15 “, hvilket muligvis skubber dem i det terningområde, det nu har dækket. det er en bølge, der påvirker et terningsområde, ikke i sig selv en terning.

Kommentarer

  • Du falder på knæene og slår jorden. En femten -fod kvadrat af energi dannes på jorden centreret på din hånd og bevæger sig lige opad. (Selvfølgelig efterlader denne fortolkning dig vidåben for en lignende regler-lovgivning DM-afgørelse om, at du bliver fanget i eksplosionen …) li>

Svar

Oprindelsen til rollebesætningen påvirkes ikke, som det fremgår af s. 204 i afspilleren “håndbog . Caster kan være midt i terningen og ikke skade.

Beskrivelsen af thunderwave stave siger:

En bølge af tordnende kraft fejer ud fra dig.

Tænk Gandalf i Goblin King Den. Alle, inklusive hans parti, blev slået til jorden, og han stod upåvirket.

Kommentarer

  • Velkommen til RPGSE. Tour , Hjælp , Hvordan at spørge og Hvordan man svarer har vejledning i, hvordan man får mest muligt ud af et SE-formateret websted. Hvis du kunne udvide det punkt, du fremsætter vedrørende s. 204 i PHB, ville det være nyttigt. Hvert svar forventes at stå alene; dette er ikke en diskussionsforum med gevind.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *