Thunderwave est-il centré sur le lanceur?

Cela sest produit dans le jeu ce soir. Thunderwave est un sort avec Range: Self (cube de 15 pieds). La description se lit comme suit:

Une vague de force tonitruante vous balaie. Chaque créature dans un cube de 15 pieds provenant de vous …

Manuel du joueur, 282-283

Est-ce que la zone de centre de leffet sur le lanceur (sétendant de 7,5 pieds dans chaque direction), ou commence-t-il à partir du lanceur et sétend-il dans la direction souhaitée (pour un total de 15 pieds)?

Réponse

Non. Il nest pas forcément centré sur le lanceur (bien que cela puisse être).

Un cube nest pas une puissance burst (pour emprunter un terme 4e) . Le point dorigine du cube est nimporte où sur une face, pas nécessairement le centre. Le terme face quand il fait référence à un cube signifie le carré entier comprenant un côté.

Vous pouvez donc le centrer sur vous-même ou vous placer à tout autre point de l’effet du cube (et non, vous ne vous avez à vous attaquer à moins que vous ne le vouliez).

Je voulais cartographier cela très rapidement, juste pour que nous soyons tous clairs. Supposons que nous ayons un sort de cube de 15 « , et utilisons également une grille pour que nous ayons un peu de clarté et un ensemble limité de points à partir desquels opérer. Il existe 18 points dorigine possibles pour un cube de 15 pouces, représentant deux zones 3×3 différentes (la face supérieure et la face inférieure dun cube). Pour les deux, le graphique est le même, mais les résultats sont différents. Si vous sélectionnez la face supérieure , le sort cible les 8 cases de votre avion et les 18 immédiatement en dessous de vous. Si vous choisissez lorigine comme bas du cube, alors il cible les 8 de votre avion et les 18 au-dessus de vous. Maintenant qui carré est lorigine:

 XXX XXX XXX 

Fondamentalement, vous pouvez être dans nimporte quel des carrés qui sont X et ont la rafale soit ces 9 carrés. Regardons quelques exemples supplémentaires (la roulette est C):

 XCX XXX XXX 

Ici, vous faites un pas de côté et lavez rayonnez vers votre gauche, votre droite et deux lignes en avant de vous.

 XXX XCX XXX 

Ici, vous le centrez sur vous-même.

CXX XXX XXX 

Ici, vous prenez un coin du sort et le lancez à gauche et en avant, et rayonne. Il semble que vous devriez également pouvoir être en dehors de la zone:

 CXXX XXX XXX 

Puisque vous « êtes adjacent (et diable cela pourrait être le milieu dun visage ou le en bas ou en haut de celui-ci. (Voir la mise en garde ci-dessous, cette forme particulière tombe beaucoup plus dans largument du point dorigine « point » et peut ou non être valide dans tous les jeux.

CAVEAT: Il y a au moins deux camps se développant autour du terme « point dorigine » utilisé dans le texte, et selon le système dont vous venez, vous pouvez immédiatement interpréter cela différemment. Jai utilisé dans cette réponse la version du terme influencée par mon expérience 4e, ce qui en déduit que le point dorigine est un carré entier (cela a beaucoup de sens lorsque vous jouez avec le combat quadrillé par défaut, ce que je fais dans mes jeux 5e). Cependant, il y a un camp qui vient dun point différent de vue qui interprète le « point dorigine » comme un point singulier (avec un diamètre indéfini, probablement juste la partie de la distribution qui lance le sort … pas sûr, je « ll laissez-les parler deux-mêmes). Ce POV aurait le lanceur inclus dans le sort si vous lancez de la manière que je décris ci-dessus où le lanceur est complètement dans les X.

Il est important de noter que pour le moment, ces deux interprétations sont également valide et sujet à linterprétation DM. Jutiliserai le « point est un espace entier à moins que vous ne vouliez pas que ce soit » la version, nhésitez pas à utiliser celle qui est la plus utile dans votre jeu (soyez cohérent à ce sujet) .

Commentaires

  • Je pense que vous devriez clarifier comment on créerait un effet cubique centré sur le lanceur. Cest pas immédiatement évident que cela est casher daprès les règles, mais je pense que cela impliquerait de définir lorigine au centre de la face supérieure ou inférieure du cube.
  • Mais comment un lanceur de sorts finit-il dans le au milieu de leffet? Vous avez une illustration (la troisième en bas), où le lanceur de sorts ne touche pas la face de ce cube? Peut-être que ‘ ne visualise pas correctement votre dessin.
  • @Besty Vous ne pouvez pas être au milieu de leffet 3-d. Vous pouvez être au centre du plan 2D de leffet (qui a tendance à être celui qui compte). Le moi est plutôt une interprétation vague. Je ‘ déclarer probablement que la forme finale nest pas valide dans mes jeux, mais je me sens comme avec certaines versions de  » point  » ce serait un formulaire valide.
  • Si vous souhaitez ajouter le lien sage advice: sageadvice.eu/2015/ 04/29 / thunderwave
  • 5 ans plus tard, y a-t-il des éclaircissements à ce sujet?

Réponse

Non, Thunderwave nest pas centré sur le lanceur. Et ça ne peut pas être. (Mais cela peut vous affecter.)

Jeremy Crawford le dit. Mais il navait que 140 caractères, alors expliquons un peu .


Thunderwave a une plage de « Self (cube de 15 pieds) »

Nous regardons donc « Range »:

Les sorts qui créent [des zones deffet] qui proviennent de vous ont également une plage de soi, indiquant que Le point dorigine de leffet du sort doit être vous. (PHB p.202, je souligne.)

Et puis regardez « Zones deffet »:

Cube Vous sélectionnez le point dorigine dun cube, qui se trouve nimporte où sur une face du cube effet …. Le point dorigine dun cube nest pas inclus dans la zone deffet du cube, sauf si vous en décidez autrement. (PHB p.204, cest moi qui souligne.)

Ainsi, le ou igin « s sur la roulette. Si vous vivez dans le monde des carrés, disons que lorigine est soit dans le carré du lanceur, soit sur le bord de celui-ci. Et lorigine se trouve sur une face du cube, donc le lanceur est sur une face de le cube. Vous pouvez obtenir des arrangements du type:

CXXX CXX XXX XXX XXX XXX CXXX CXX XXX XXX XXX XXX (and all the rotational variants) 

mais pas

XXX XCX XXX 

À moins que vous ne soyez « grand ou plus grand ».

Une partie de votre anatomie peut alors être sur le visage pendant une autre partie est au centre du cube.

 CC CCX CCXX CCXX CCX CCXX XXX XXX XXX XXX 

Commentaires

  • I ‘ Je ne suis pas sûr que Jeremy pense assez loin des sentiers battus ici. Si le point dorigine est une face du cube, pourquoi pas celle du bas? Les cubes sont en 3D, ce qui signifie que vous avez le choix entre 6 faces. Sauf sil ‘ dit que vous ne pouvez ‘ pas utiliser la face inférieure comme point dorigine?
  • @ waxeagle, vous pouvez certainement. Mais cela ne vous ‘ pas toujours au centre, non? (Sauf si vous ‘ re > = 7,5 ‘ grand et souhaitez utiliser la même anatomie argument comme je lai fait pour > = Grandes créatures.) ‘ est un peu ce que je pensais quand jai mentionné  » variantes de rotation,  » mais pourraient probablement rendre beaucoup plus claires =)
  • ah, vous ‘ re parler centré dans un sens 3-d, dans ce cas, non. Mais dans un sens 2D, vous le centrez définitivement sur vous-même (la face inférieure du cube est et lintersection des carrés (ou le carré selon le fonctionnement de votre grille) en dessous de vous), leffet du sort sétend à 15 ‘ au-dessus de la tête du sol.
  • @waxeagle bien sûr, auquel cas vous ‘ êtes centré uniquement un observateur directement au-dessus. Mais ce ‘ nest pas différent dun lanceur qui choisit son point dorigine nimporte où, et dun observateur sur la ligne reliant le lanceur et le centre du cube.
  • Roulette touchant le fond du cube ne signifie pas que le lanceur est à lintérieur du cube. Cela signifie que la zone deffet est au-dessus du sol et que tous les moustiques qui volent au-dessus sont en difficulté.

Réponse

Je ne suis pas daccord pour dire que vous pouvez centrer Thunderwave sur vous-même. Le point dorigine est sur une face du cube. Vous pouvez faire ce point quelque part en haut ou en bas, mais alors le corps du lanceur est inclus dans le cube (seul le point d’origine peut être inclus ou exclu – le corps entier du lanceur de sorts nest pas le point dorigine à moins que le corps entier du lanceur soit sur une face du cube.)

Commentaires

  • Cela dépend vraiment de la façon dont vous définissez  » le point dorigine.  » Il y a un camp qui le définirait comme le carré entier qui un lanceur de sorts occupe, et un autre qui soutient que le  » point dorigine  » nest quun point . I ‘ m dans le premier camp, vous semblez être dans ce dernier. Cela ‘ est OK, mais vous voudrez peut-être répondre à lensemble question pour que cela ne se trouve pas ‘ supprimé par les modérateurs ou la communauté.
  • Pour mettre à jour ceci. le DMG définit un point ou une origine comme un interse ction dune grille carrée ou hexadécimale.

Réponse

À utiliser sur une grille (c.-à-d. ignorant la verticalité), il ny a que trois possibilités:

 CXXX XXX XXX XXX CXXX XXX XXX XXX CXXX 

Commentaires

  • Bonjour, bienvenue dans le placer! Lorsque vous en aurez loccasion, veuillez participer à la visite .Cela semble être une bonne réponse, mais vous pourriez peut-être avoir une note expliquant ce que le  » c  » et le  » x  » représentent uniquement pour les utilisateurs du site qui pourraient ne pas le connaître?
  • Il me semble que vous ‘ a raison de dire quil ny a que trois possibilités, mais elles ‘ ne sont pas les trois que vous décrivez. Vos nombres 1 et 3 sont fonctionnellement identiques, mais il semble que ‘ manque le cas où un  » espace de coin  » de londe t ‘ est en diagonale à travers une intersection du lanceur. (Imaginez si le ‘ C ‘ dans votre troisième diagramme était une ligne plus bas sur la page.)

Réponse

En fait, sur la base de la description à la page 205 du PHB, vous pourriez le faire rayonner de vous, mais vous seriez inclus dans le effet si vous essayez dattraper ceux qui vous entourent. Vous êtes le point dorigine et le cube doit vous être attaché à partir dune position face au cube. Imaginez, par conséquent, que vous avez le sort émanant du bas de vos pieds. Cela signifierait que vous avez pris la décision de vous inclure dans le domaine de laffect. Vous remarquerez quils ne disent pas spécifiquement «direction» donc la direction vers laquelle va le sort pourrait vous inclure, et vous inclurait en effet si leffet recherché est dattraper tous ceux qui vous entourent dans leffet.

Depuis la page PHB 205:

Vous sélectionnez le point dorigine dun cube, qui se trouve nimporte où sur une face de leffet cubique . La taille du cube est exprimée comme la longueur de chaque côté. Le point dorigine dun cube nest pas inclus dans la zone deffet du cube, sauf si vous en décidez autrement.

Cest ça, « Sauf si vous en décidez autrement. » , qui informe loption de vous centré sur leffet. Votre point dorigine peut exister à lintérieur ou à lextérieur du cube, mais si vous avez choisi dêtre à lintérieur, vous aurez décidé dêtre dans la zone deffet.

Commentaires

  • Bonjour et bienvenue! Vous pouvez participer à la visite pour une présentation rapide du site. Jai fait une petite modification à la réponse pour formater la citation du PHB. Nhésitez pas à modifier ou à revenir en arrière si vous ‘ ne laime pas. Quoi quil en soit, merci pour la contribution!

Réponse

Imaginez-le comme ça et vous comprendrez pourquoi être dans le centre ne fonctionne pas: vous tendez la main et l onde de tonnerre prend forme sous la forme dun carré vertical dénergie de 15×15 (votre main na pas besoin dêtre centrée dessus mais doit la toucher). carré se déplace de 15 « , poussant potentiellement ceux de la zone de cube quil a maintenant couverte. cest une onde qui affecte une zone de cube, pas elle-même un cube.

Commentaires

  • Vous vous mettez à genoux et vous giflez le sol. Une quinzaine -foot carré des formes dénergie sur le sol centré sur votre main, et se déplace tout droit vers le haut. (Bien sûr, cette interprétation vous laisse grand ouvert à une décision DM de droit de même les règles que vous êtes pris dans lexplosion …)

Réponse

Lorigine de la distribution nest pas affectée, comme indiqué p. 204 du Player Manuel de « s . Le lanceur peut être au milieu du cube et ne pas subir de dégâts.

La description du sort Thunderwave dit:

Une vague de force tonitruante vous balaie.

Pensez à Gandalf dans la fosse aux gobelins. Tout le monde, y compris son groupe, a été jeté au sol et il na pas été affecté.

Commentaires

  • Bienvenue dans RPGSE. Visite , Centre daide , Comment pour demander et Comment répondre vous expliquent comment tirer le meilleur parti dun site au format SE. Si vous pouviez développer votre argumentation concernant la page 204 du PHB, ce serait utile. On sattend à ce que chaque réponse soit autonome; il ne s’agit pas d’une discussion sur le forum.

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