Hogyan mentse a renderelést?

Valahányszor renderelek egy képet és megpróbálom menteni, az egyszerűen eltűnik. Hogyan mentse pontosan a renderelést? Mac-et használok.

Megjegyzések

  • Shift-S a Blender v2.80 és újabb verzióira. F3 a Blender v2.79 és korábbi verzióin.

Válasz

Ha Ha egyetlen keretet renderel az F12 megnyomásával, az alapértelmezés szerint nem lesz mentve. Elfogolja az egyik renderelési eredményhelyet, mindaddig, amíg újra nem jelenít meg egy keretet. Az UV / Képszerkesztőben , ahol a renderelt eredményt láthatja, könnyedén elmentheti a Kép> Mentés képként menüpontra lépve, vagy az F3 megnyomásával:

írja ide a kép leírását

Válasz

Ha az eltűnés alatt azt érted, hogy visszatér a 3D nézethez, akkor vissza kell tudnod kapcsolni a nézetet képszerkesztőbe, és meg kell nyitnod az utolsó renderelési eredményt.

ide írja be a kép leírását

Ellenkező esetben a megjelenítési beállítások kimeneti mezőjét is használhatja mentse a renderelést a kívánt helyre. (De ahogy Tardis megjegyezte egy megjegyzésben, animációként kell használnia a renderelést és állítsa be a kerettartományt egyetlen képkockára, hogy a képet a helyre adja ki.)

írja ide a kép leírását

megjegyzések

  • Tapasztalatom szerint a Kimenet helye mező csak animációkkal működik.
  • @TAR Alapértelmezés szerint igen, de beállíthatja például az F12 gyorsbillentyűt a rendereléshez és az íráshoz, amely a renderelés befejezése után állóképet ír az adott helyre.

Válasz

Mint más válaszok említettük, a Blender alapértelmezés szerint nem menti az állóképeket, de ezen változtathat, ha rendben van egy apró piton megírásával (alig ír meg egyet sem).

Ha jobb gombbal kattint a “Megjelenítés” gombra, és kiválasztja a “Forrás szerkesztése” lehetőséget, akkor átválthat a szövegszerkesztőre, és a Fájlok menüben (a “Sablonok” melletti gomb legördülő menüben) lásd az properties_render.py fájlt. Ha rákattint rá, egy kurzor lesz a GUI-ban a gombot “meghatározó” sorban.
A sor végén csak csatolja a .write_still = True elemet.
Ha ha ezt megteszi, az automatikusan állóképeket ment a beállított kimeneti könyvtárba (ugyanabba a könyvtárba, ahová a renderelt animációs kereteket is menti).

Megjegyzés: Ha Windows operációs rendszert használ, és a Blender telepítve van az alapértelmezett helyre (általában a Program Files), előfordulhat, hogy rendszergazdaként kell futtatnia a fájl szerkesztéséhez. Vegye figyelembe, hogy a módosítás legbiztonságosabb módja a Blender újraindítása a fájl mentése után (Alt + S, vagy egyszerűen használja a Szöveg legördülő menüt, és válassza a Mentés elemet).
Gratulálunk! Most a Blender telepítése alapértelmezés szerint automatikusan állóképeket menti a projektbe beállított kimeneti könyvtárba.

Megjegyzések

  • megoszthatja a teljes új py fájlt? ' s nem világos, hová adható .write_still = True
  • @Sanbaldo, amikor jobb gombbal kattint a

Forrás szerkesztése " a " Render " gomb, a kurzornak a megfelelő sorban kell lennie. Ami a Blender 2.8X alkalmazással való használatát illeti, valószínűleg nem fog ' kompatibilis lenni.

  • amely " renderel " gombra hivatkozik? fejléc? jobb egérgombbal kattintva nem jelenik meg ' t, hogy " a forrás szerkesztése " opció.
  • @Sanbaldo ez egy kérdés (és válasz) hátulról, amikor a Render gomb a jelenet tulajdonságait tartalmazó panelen volt. Nem biztos benne, mit kell megváltoztatni / javítani a 2.8+ verziókban.
  • Vélemény, hozzászólás?

    Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük