La profondeur de couleur de 32 bits est-elle suffisante?

La plupart des moniteurs que je vois ces jours-ci prennent en charge une profondeur de couleur de 32 bits. Je peux faire la différence entre la profondeur de couleur 16 bits, 24 bits et 32 bits, mais je me demande si lœil humain pourrait faire la différence entre la profondeur de couleur 40 bits, 48 bits, etc.?

Commentaires

  • Avec une gamme suffisamment large, oui, vous le pouvez. PS 32 nest pas divisible par 3
  • 32 signifie probablement 8 bits chacun de rouge, vert, bleu et alpha. La plupart des moniteurs de nos jours prennent en charge RVB 24 bits (8 bits par échantillon de couleur). Pour des détails horribles, consultez en.wikipedia.org/wiki/Color_depth . Lœil humain peut facilement distinguer les échantillons de couleurs 8 bits, mais il ‘ est plus difficile de voir une différence si les couleurs sont codées logarithmiquement (gamma) ou sRGB.
  • Pertinent .
  • Je peux personnellement voir la différence entre les couleurs uniques en profondeur de couleur 8 BPC (24/32 BPP). Je peux facilement voir la différence entre 222b14 et 232c15 sils ‘ juste à côté de Lune et lautre. Mais je ne ‘ ne sais pas si ma vue est proche de la moyenne.

Réponse

Vous devez être un peu prudent avec les définitions.

24 bits par pixel et 32 bits par pixel

« 24 bits »signifie généralement 24 bits au total par pixel, avec 8 bits par canal pour le rouge, le vert et le bleu, soit 16 777 216 couleurs au total. Ceci est parfois appelé RVB 24 bits.

«32 bits» signifie généralement 32 bits au total par pixel et 8 bits par canal, avec un canal alpha de 8 bits supplémentaire utilisé pour la transparence. 16 777 216 couleurs à nouveau. Ceci est parfois appelé RGBA 32 bits.

24 bits et 32 bits peuvent signifier la même chose, en termes de couleurs possibles. Il convient également de noter que la transparence na pas besoin dêtre envoyée à votre écran, car les écrans sont opaques (vous ne pouvez pas voir à travers votre écran ce quil y a derrière, sauf si vous êtes Tony Stark).

32 bits par canal

De plus, 32 bits signifie parfois 32 bits par canal (128 bits au total par pixel). Et, la plupart du temps, 32 bits par canal utilise des nombres à virgule flottante plutôt que des entiers. (Je suis heureux dajouter plus de détails sur la virgule flottante par rapport aux nombres entiers, si vous le souhaitez.)

Le format OpenEXR prend en charge 32 canaux flottants de bits. Cela peut sembler excessif, mais il est souvent utilisé pour les effets visuels et le matériel rendu, où un traitement ou une correction des couleurs intense peut être impliqué, et les fichiers volumineux sont moins préoccupants.

16 bits par pixel ou 16 bits par canal ?

«16 bits» peut généralement signifier deux choses différentes: 16 bits par pixel ou 16 bits par canal. 16 bits par pixel correspondent à 65 536 couleurs possibles, et cela semble certainement pire que 24 bits par pixel. 16 bits par canal signifie 281 474 976 710 656 couleurs au total – bien au-delà de la perception humaine, mais pratique pour le traitement.

RVB ou CMJN?

Toutes les informations ci-dessus supposent que vous travaillez avec RVB ou RVBA images. Si une image est CMJN, elle peut être de 8 bits par canal et 32 bits par pixel, avec 8 bits pour les canaux cyan, magenta, jaune et noir.

Je me demande si lœil humain pourrait faire la différence entre la profondeur de couleur 40 bits, 48 bits, etc.?

Je pense que 8 bits par canal (24 bits par pixel) est en marge de ce que lœil humain peut facilement distinguer, mais ce nest quune partie de lhistoire. Le traitement peut provoquer des arrondis et des coupures, donc une profondeur de couleur supplémentaire peut pousser les erreurs au-delà du point où les humains et la technologie daffichage peuvent les voir.

Cest lune des raisons pour lesquelles il est courant que les formats de caméra RAW soient 10, 12 ou même 14 bits par canal, ce qui équivaut à 30, 36 ou 42 bits par pixel. Il est également courant pour ceux qui travaillent sur des photos dimporter du RAW dans un document 16 bits par canal pour une manipulation ultérieure. Lenregistrement vidéo professionnel peut également être de 10 bits par canal ou plus.

Et, dans les cas où vous pensez quil ny a pas de traitement en cours, il peut y en avoir – la gestion des couleurs seule peut introduire un traitement supplémentaire.

8 bits par canal signifie quil ny a que 256 niveaux dintensité, ce qui nest vraiment pas grand-chose. Causes courantes des erreurs darrondi visibles lors de lutilisation de 8 bits par canal:

  • Utilisation de dégradés empilés les uns sur les autres, là où les calques ne sont pas à 100% dopacité.
  • Dégradés dessinés sans tramage décent.
  • Ombres avec de grands flous.
  • Objets flous.
  • Modes de fusion et autres compositions de deux ou plusieurs calques.

bpp vs bpc

Le moment est peut-être venu de mentionner le raccourci souvent utilisé pour bits per pixel, bpp et bits per channel, bpc.Il est courant décrire 32bpp etc quand on parle de ces choses, pour lever lambiguïté de dire 32 bit.

Dynamique range et gamma

La plage dynamique doit également être prise en compte. Il est typique que les écrans ciblent le sRGB (gamma de 2,2). Une plage dynamique plus large signifie que le nombre de valeurs possibles est encore étendu, donc une résolution de couleur plus importante est nécessaire.

Est-ce que 8 bits par canal sont suffisants pour la livraison finale des éléments?

Oui, la plupart des temps, selon lutilisation.

Est-ce que 8 bits par canal sont suffisants pour la création?

Parfois. Mais souvent, ce nest pas le cas.


Remarque: jai ajouté ci-dessous quelques informations supplémentaires relatives aux commentaires de digijim et Warren Young.

Commentaires

  • Peut-être que je lai manqué, mais  » 32 bits  » peut également faire référence à des images CMJN de 8 bits par canal.
  • @digijim Bon point. Je ‘ Je vais ajouter une section sur CMJN (juste pour ajouter plus de confusion).
  • Réponse épique, +1. Quelques points supplémentaires, cependant. Premièrement, 14 bpc bruts nest pas rare de nos jours dans le haut de gamme du monde DSLR. Pour les personnes vraiment nanties, vous avez des dos d’appareil photo numérique moyen format Phase One qui vont à 16 bpc. Dans le monde de la vidéo professionnelle, 30 bpp est assez courant. Cela est généralement stocké dans un mot de 32 bits par pixel pour faciliter le traitement informatique, donc il y a ‘ un autre  » 32 bits  » confusion pour toi. Les deux bits restants sont généralement mis à 0, les entreprises concurrentes se disputant pour savoir quelle extrémité les bits 0 continuent. 🙂
  • @WarrenYoung Je ne suis pas au courant des formats RAW récents, alors merci pour les informations supplémentaires. Jai ajouté un tas dinformations basées sur vos commentaires. A également ajouté un crédit au bas. Merci encore.
  • @Startec 32 bits float est moins précis quun entier 32 bits (si vous considérez la plage normalisée, 0-1). Mais, le flottement 32 bits permet le dépassement et le sous-dépassement, ce qui arrête le découpage. Les valeurs telles que 1.5 sont acceptables avec un flottant 32 bits. Je pense que cest généralement la raison pour laquelle float est utilisé lorsque la profondeur est de 32 bits – peut tout aussi bien éviter lécrêtage sil y a suffisamment de résolution pour éviter larrondi.

Réponse

La réponse est oui. Ce nest pas non plus en même temps. Voir quun moniteur ne peut pas afficher toutes les couleurs que les humains peuvent ressentir. Étant donné que les humains peuvent certainement parfois voir des différences entre les couleurs de la palette de couleurs 8 bits, cela signifie que plus pourrait être utile.

Mais si vous étendez la gamme de couleurs et la dynamique, vous devez également augmenter la résolution de la couleur système. Le fait est que si vous le faites, vous avez beaucoup despace pour améliorer la résolution.

Les cartes graphiques de dernière génération étaient déjà capables dadresser 10 bits par canal, que votre système dexploitation ou tout le tube le puisse ou non. La plupart des appareils photo reflex numériques capturent 12, 14,16 bits, etc.

Les écrans daujourdhui ne montrent pas de canaux alpha, donc je doute que votre matériel soit 32 bits, etc. Donc, les chiffres que vous dites nont pas vraiment de sens pour les moniteurs.

Quoi quil en soit, pour éditer les images, il est certainement logique davoir plus de données. Sinon, votre modification pourrait rendre la limitation visible.

Commentaires

  • Dune manière étrange,  » Le support 32 bits  » a du sens sur une fiche technique. Alors que le moniteur ne peut voir que des informations 24 bits (en ignorant ses propres menus, etc.), lordinateur de lutilisateur ‘ peut être réglé sur une couleur 32 bits (ce qui signifie essentiellement  » ma carte graphique / mon processeur peut gérer les superpositions alpha; don ‘ t gaspiller du temps CPU à calculer ce « ) et mettre  » MAX 24 bits  » sur la fiche technique / le guide de lutilisateur peut amener les non informés à mettre leur machine dans un état de moins bonnes performances sans raison valable. Oui, cest ‘ un mensonge, mais ‘ un mensonge blanc.
  • @StanRogers est sûr mais le matériel graphique de la plupart des cartes graphiques daujourdhui peut effectuer un traitement programmable, de sorte quils prennent en charge le traitement 64 bits ou le traitement semi-flottant ou le traitement flottant complet, etc. pourquoi pas oui …. en plus, comme je lai dit, ils sont pour la plupart capables de plus de 24 bits … juste clarifier.

Réponse

Si la cartographie de la hauteur fait partie de votre travail, la réponse est non. Au moment où une profondeur de couleur plus élevée deviendra une hauteur standard, les cartes seront probablement une chose du passé.

Réponse

Informations sur le moniteur 8 bits (24bpp) vs 10 (32bpp) bit et le GPU. Graphiques professionnels vs consommateurs.

Graphiques professionnels:

Honnêtement, cela est plus important pour les photographes et vidéastes pour le travail graphique professionnel que pour dautres comme la conception ou lillustration. Il aide à létalonnage des couleurs et à linterdiction des dégradés. Un bon calibrateur de moniteur et 24 bpp peuvent aller de pair pour la conception graphique.

Par exemple, si un vidéaste a zoomé plus de 65% sur un détail métallique et a regardé son dégradé, il peut alors nuancer la couleur plus précisément que la normale. peut dire sil y a un décalage avec la balance des couleurs des blancs à un degré beaucoup plus élevé quavec un moniteur non 10 bits.

Apparemment, il y a encore des problèmes avec Photoshop zoomé à plus de 65% revenant à 8- peu de couleur à partir de 2017, mais les photographes peuvent toujours bénéficier des écrans 10 bits sils essaient de prendre des photos avec des jeux de couleurs standard ou sils veulent gagner un tout petit peu plus de gamme AdobeRGB pour lépreuvage – bien quils aient encore besoin de vérifier les impressions eux-mêmes quoi quil en soit -.

Graphiques grand public:

Les propriétaires un moniteur 10 bits de qualité grand public ou mieux est déjà pris en charge par les GPU AMD Radeon depuis des années et à partir de 2017, la plupart des GPU Gtx le prennent également en charge. Windows 10 et macOS viennent tous deux de mettre en œuvre la prise en charge native de 30 bits – alias 32bpp -, Linux layant déjà depuis quelques années. Les trois systèmes dexploitation ont toujours leurs propres problèmes liés à la prise en charge de 32 bpp.

Pour les jeux, la vidéo et dautres applications, la prise en charge de 32 bpp dépend vraiment du développeur et des normes de couleur sur lesquelles les personnes publient du contenu, de nombreux jeux récents la théorie prend déjà en charge la couleur 32bpp.

Moniteurs:

Vous devez savoir que étendre la gamme de couleurs 32bpp dun moniteur ne signifie pas que cette gamme de couleurs étendue sera dans la gamme de couleurs désirée. Bien que la plupart dentre eux couvrent entièrement le sRGB, il y aura souvent un compromis entre Adobe RGB, DCI-P3 ou une gamme vidéo standard encore plus basse.

Même sil sagit dun moniteur à large gamme, il peut ne pas couvrir les gammes Adobe RVB ou DCI-P3 respectivement à plus de 95% pour létalonnage des couleurs. Je recommande de consulter le moniteur que vous regardez sur tomshardware.com, ils auront également une liste des meilleurs moniteurs professionnels en fonction de leurs tests chaque année.

Il est généralement recommandé dobtenir un moniteur de 27 pouces ou plus si vous allez exécuter une configuration de moniteur unique, et une résolution aussi élevée que vous pouvez vous le permettre. Vous en voudrez un qui a une fréquence de rafraîchissement de 60 Hz ou mieux avec un temps de réponse inférieur à 10 ms pour le flux de travail quotidien.

GPU:

La famille GTX Gpu ne prend en charge que 32bpp pour les applications DirectX, la plupart des logiciels professionnels utilisent Opencl – ou peut-être à lavenir » Vulkan « basé sur Opencl – . Les applications professionnelles ne fonctionneront plus avec le GPU GTX à partir de 2017 ou avant pour la couleur 32bpp.

Quadro Gpu prendra en charge 32bpp, principalement à partir de 2015 ou plus tard, veuillez consulter chaque fiche technique pour ledit Quadro car je sais que leur prise en charge générale de la couleur 32bpp a commencé plus tard quavec Radeon ou FirePros. Les Quadro sont des gpu de classe station de travail mais ont moins de puissance matérielle par dollar que la gamme GTX, donc pour les domaines de conception graphique autres que 32 bpp, ils peuvent ne pas être la meilleure solution.

FirePro gpu – ou le radeon Série WX – a depuis longtemps pris en charge 32bpp, même si les ordinateurs de la partie incontournable jusquà présent nen ont pas profité. Les FirePro sont des gpu de classe station de travail mais ont moins de puissance matérielle par dollar que la gamme régulière de radeon, donc pour les zones autres que 32bpp, elles peuvent ne pas être la meilleure solution pour les graphistes.

Radeon gpu utilisent opencl ou vulkan en standard dans leurs pilotes et certains peuvent être modifiés pour utiliser 32bpp avec des applications professionnelles, mais certains ne le peuvent pas. En théorie, 32bpp dans genereal est supporté dans la gamme gpu Radeon depuis des années maintenant.

Soit Adobe, soit AMD ne permettra plus aux pilotes Radeon de fonctionner avec la suite dapplications Adobe, même si en théorie cest natif pris en charge par le GPU en premier lieu. Cependant, si vous pouvez en trouver un qui fonctionne pour 32bpp dans Adobe et qui a été récemment publié, cest probablement la meilleure valeur par dollar.

Notez que Quardo et FirePro sont meilleurs pour une plus grande précision pour la 3D impression et autres domaines de haute précision comme limagerie médicale .

Autre matériel informatique général:

Pour Cpus plus de cœurs sont préférables pour le multitâche ou pour tout ce qui a trait à la vidéo. Pour les programmes Adobe non vidéo, ils nutilisent que quelques cœurs, donc la fréquence la plus rapide compte plus, mais seulement dans une petite mesure.

Pour la RAM , vous aurez besoin dun minimum de 16 Go pour un usage professionnel, 32 Go ou plus peuvent aider pour le montage vidéo, mais pas une différence aussi grande que vous pourriez le voir par rapport à tout ce qui est inférieur à 16 Go.Lorsque vous achetez de la RAM de plus de 16 Go, attendez dobtenir le meilleur prix, car la fourchette de prix fluctue facilement, par exemple, 16 Go de RAM sautant de 45 $ à 265 $ pour les mêmes bâtons de bélier exact en moins dun mois seulement pour retomber à 45 $ un demi-an plus tard. Planifiez-le simplement en fonction de votre carte mère.

Pour la mémoire , vous souhaiterez utiliser un SSD pour votre système dexploitation principal, comme Windows, et des programmes pour la vitesse, les SSD M2 vitesse du programme plus améliorée dans certaines tâches sur un SSD, alors considérez-les également pour votre lecteur quotidien.

Pour le stockage de la mémoire Vous allez probablement stocker vos images ou vidéos finies sur un HHD pour une zone plus grande pour stocker des éléments tels que des fichiers de travail, des photos ou des vidéos, car ils ont un meilleur prix par Go. Notez que les HHD, bien que moins chers, ont un taux de défaillance plus élevé que les SSD.

Pour les boîtiers et le refroidissement La plupart des professionnels préfèrent acheter des boîtiers et un refroidissement en fonction de leur niveau de silence ainsi que leurs capacités de refroidissement avant toute autre chose. Les Noctua sont de loin les refroidisseurs et ventilateurs de processeur les plus silencieux pour largent, le NH-D14 est lun des meilleurs refroidisseurs de processeur bon marché du marché. Le fractal Design R5 est considéré comme le cas le plus silencieux à compter du 1er novembre 2017.

Jespère que cela aidera!

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