Cosa definisce un JRPG e in che modo è diverso da un RPG?

Mi sono sempre chiesto se JRPG, o Japanese Role-Playing Game, ne abbia una definizione concreta.

Io “m solo curioso ora perché ultimamente ho visto molte persone fare riferimento a Genshin Impact, un MMORPG F2P essere considerato un ” JRPG “. Quale , a me suona strano perché è risaputo che Genshin Impact è prodotto da uno sviluppatore di giochi cinese, Mihoyo.

Il che mi porta a credere che ci debba essere un significato più intrinseco dietro la categoria ” JRPG “. Se lo sviluppatore non deve necessariamente essere giapponese, significa che qualsiasi sviluppatore può produrre un JRPG? E in tal caso, cosa definisce un JRPG? Cosa differenzia un JRPG da un normale gioco di ruolo, ad esempio Baldur “s Gate?

Commenti

  • Posso giurarlo ‘ ho già visto esattamente la stessa domanda su arqade. È stato cancellato? Impossibile ‘ trovarlo ora, solo jrpg vs krpg .
  • @Sinatr Potresti stai pensando a Che cosè un “DRPG”?
  • @Wondercricket, forse. La mia memoria non è delle migliori, ma almeno abbiamo tutti questi argomenti collegati.

Risposta

Extra Credits, un noto canale YouTube sul game design, ha realizzato una serie di video su questo argomento:

Punti chiave da asporto:

  • Il motivo per cui abbiamo questa distinzione è perché il genere dei videogiochi RPG è stato scoperto e sviluppato indipendentemente nel Industria occidentale e giapponese. Queste due industrie hanno interpretato lidea del gioco di ruolo in modo molto diverso sin dallinizio e poi hanno avuto pochissimi scambi negli anni successivi. Gli sviluppatori di giochi di ruolo giapponesi sono stati fortemente influenzati dai giochi di romanzi visivi giapponesi. Questa influenza è ancora visibile nel loro approccio alla narrazione.
  • Cercare di definire la differenza tra questi generi assemblando liste di controllo di specifiche meccaniche di gioco è fuorviante, perché non sono il motivo per cui i giocatori preferiscono un genere rispetto al altro.
  • Anche cercare di definirli in base al paese in cui è stato realizzato il gioco è fuorviante (almeno per i giochi recenti), perché gli sviluppatori di giochi di oggi traggono ispirazione e spunti di progettazione da giochi realizzati in tutto il mondo.
  • La vera differenza è che i JRPG si concentrano maggiormente sulla narrazione con personaggi consolidati. I WRPG si concentrano maggiormente sul lasciare che il giocatore viva le fantasie ed esprima il proprio personaggio nel modo desiderato. I JRPG raccontano al giocatore una storia attraverso gli occhi di uno dei personaggi. I WRPG consentono al giocatore di scegliere che tipo di persona vuole che sia quel personaggio e poi il gioco mostra al giocatore come si svolge la storia con il suo personaggio al suo interno.

Se sei daccordo con questa definizione, quindi Genshin Impact sembra davvero più JRPG che WRPG. Il giocatore sceglie tra uno dei due personaggi principali la cui unica evidente differenza è il sesso. Il PC ha già una personalità e una motivazione consolidate. Ci sono pochissime opzioni per personalizzare visivamente o meccanicamente il personaggio del giocatore. Ci sono molte missioni narrative nel gioco, ma le scelte di dialogo sono per lo più prive di significato . Si tratta più di raccontare una storia che di mettere il giocatore in una storia e fargli scegliere cosa farne.

Commenti

  • Western e giapponese I giochi di ruolo si sono sviluppati in modo diverso, ma non è stato ‘ scoperto indipendentemente. I JRPG seguono la tradizione dei primi giochi di Ultima. ‘ è solo che i giochi di ruolo che seguirono Ultima in occidente si diversificarono rapidamente e nel complesso si trasformarono in fantasie di potere, mentre i JRPG rimasero relativamente fedeli alla formula originale, perfezionandola e concentrandosi pesantemente sulla storia. Oggi i ‘ JRPG (specialmente quelli indipendenti) sono ancora i primi giochi di Ultima (di nuovo, perfezionati, molto migliorati, ma molto riconoscibili per Ultima).
  • I ‘ dico che i JRPG inseriscono il giocatore in una storia tanto quanto i WRPG: la differenza è che nei JRPG il tuo giocatore si conforma alla storia (Zelda, FF, ecc.) mentre nei WRPG cè di solito più spazio per la storia per conformarsi al tuo giocatore (es: Mass Effect, ecc.).
  • @JI ha chiarito un po di più quella sezione.
  • @J …Questa ‘ è una linea di pensiero interessante, ma considera alcune cose, Zelda e Mass Effect non sono generalmente considerati giochi di ruolo, Zelda è un gioco di azione / avventura in cui i giochi simili a Zelda sono di solito pensato come una propria sottocategoria (Darksiders, Hyper light drifter). Mentre Mass Effect è una zuppa di tag come uno sparatutto dazione-gioco di ruolo in terza persona di fantascienza, il gioco di ruolo è lì ma conta come uno sparatutto di ruolo che è la categoria di Bioshock, un FPS. In questa nota alcuni giochi FPS presentano giochi di ruolo come CoD: WWII e Battlefield 1, ma sono principalmente giochi FPS
  • Mi piace questa risposta, fondamentalmente, in WRPG il ‘ R ‘ ha più peso (come giocare a DnD) e in JRPG il ‘ P ‘ ha più peso (come giocare a FF)

Answer

Non credo che ci possa essere una definizione di dizionario di JRPG nello stesso modo in cui potresti definire rigorosamente unauto e anche i migliori tentativi penso che la definizione sarà sfocata intorno ai bordi poiché “sarebbe difficile convincere tutti a concordare su una definizione di JRPG. Wikipedia “s definizione anche se non definitiva penso sia un buon punto di partenza:

un JRPG è definito come un franchising che: (1) è considerato un gioco di ruolo da fonti affidabili ed è stato realizzato in Giappone, o (2) realizzato in un altro paese, ma altrimenti il franchise sarebbe difficile da differenziare da un JRPG a causa dei tratti comuni che si trovano nei JRPG come: design dei personaggi anime / manga, elementi RPG, ambientazione fantasy e ampiamente considerati come ispirati o influenzati da un JRPG

Questa definizione include Genshin Impact, che pur essendo un gioco di fabbricazione cinese sembra ispirato al giapponese Legend of Zelda: Breath of the Wild in termini di gameplay con design dei personaggi che sono innegabilmente ispirati agli anime. nessuna prova a sostegno di questo e questo potrebbe essere completamente sbagliato, ma penso che un gruppo di persone che sono appena passate a Genshin Impact non conoscano la nazionalità degli sviluppatori e dal design dei personaggi presumevo che fosse un gioco giapponese, fino a questo post e una rapida ricerca su Google personalmente non sapevo che Genshin Impact non fosse prodotto in Giappone, semplicemente non era qualcosa a cui pensavo, nel modo in cui non credo che molte persone conoscano le curiosità che Hotline Miami è tecnicamente un gioco svedese o Life is Strange è stato creato in Francia.

Ciò evidenzia anche se quello che penso sia un problema di fondo con un disco rigido definizione di JRPG, la percezione è la chiave. Tornando a quella pagina di Wikipedia cè un elenco di JRPG più venduti che include gli stereotipati JRPG Final Fantasy, Dragon Quest, Tales of, ecc. Nessuno sosterrà che questi non sono JRPG e presentano un sacco di caratteristiche che le persone associano fortemente ai JRPG inclusi combattimenti a turni, design dei personaggi che traggono da questi e anime e simili, tra le altre cose, ma questa è una posizione scomoda da prendere perché anche questi giochi si sono discostati da molte delle caratteristiche che le persone generalmente associano ai JRPG, Final Fantasy ha spostato dal vero combattimento a turni e ha molti più elementi in tempo reale, ma ancora una volta nessuno sosterrà che FFXV non è “un JRPG”. Il fatto è che non ci sono criteri specifici che un JRPG deve soddisfare per essere un JRPG fintanto che è stato realizzato in Giappone ed è un gioco di ruolo, ci sarà un JRPG che rompe con tutti i possibili criteri a cui qualcuno potrebbe lanciarsi definire i JRPG, il combattimento a turni manca da un numero qualsiasi di JRPG (FF, Monster Hunter), ambientazioni fantasy (Mother, qualsiasi cosa fantascientifica), protagonisti bambini / adolescenti sono comuni ma non universali (Yakuza, Dragon “s Dogma), anime / Influenza giapponese (Souls, Kingdom Hearts) Vorrei attirare unattenzione speciale su Kingdom Hearts, che ha disegni ispirati agli anime per i suoi personaggi umani, ma attinge profondamente dal canone Disney americano che pone la domanda dal momento che è ispirato alla cultura occidentale, si qualifica anche come un gioco di ruolo occidentale? Non è come se un JRPG non potesse essere ispirato dalla cultura occidentale poiché la definizione cattura qualsiasi gioco di ruolo realizzato in Giappone, ma poi ci poniamo domande simili.

Alcuni dei giochi nellelenco sono considerati JRPG che io non credo che molti avrebbero pensato a JRPG a meno che non fossero stati menzionati. Yakuza è un gioco fortemente ispirato alla cultura giapponese ed è realizzato in Giappone, ma è strano pensarlo come un gioco di ruolo. I giochi a cui Yakuza sono molto simili sono GTA e altri giochi di azione / avventura sandbox open world come Sleeping Dogs e Just Cause non sono JRPG come Pokemon e Fire Emblem. Quindi Yakuza è un JRPG? Tecnicamente lo è, ma il genere principale non sarebbe JRPG nel modo in cui Mass Effect è tecnicamente un sim di appuntamenti anche se di solito non lo classifichi come come.

Unaltra voce interessante è la serie Souls e Dragon “s Dogma, entrambi sono giochi di ruolo realizzati in Giappone ma sono a tema come giochi di ruolo generalmente in stile occidentale simili a Baldur” s Gate e The Elder Scrolls più di God Eater e Code Vein. Tuttavia, per loro non importa molto perché ” souls-like ” è apparentemente diventato un genere in sé e per sé. mendicante la domanda se tutti i giochi souls-like contano come JRPG poiché secondo Wikipedia sono ispirati da un JRPG? Star Wars: Fallen Order è un JRPG? Direi di no perché sembra ridicolo ma penso che sia più ispirato di JRPGs è perlopiù considerato simile al primo FF che simile a Yakuza.

Un filo conduttore comune qui è il tagging, un gioco può avere un numero qualsiasi di tag ma non pensi ai giochi come tutti dei suoi generi costitutivi. Quando un platform non è un platform? Quando “è Metroidvania o un collettivo (pensa a Banjo Kazooie) o un gioco di avventura. Il problema con il genere è che spesso non è molto utile nella sua forma più ampia, Mario, Mark of the Ninja e Spelunky sono tutti platform 2D (che sto definendo come un gioco 2D con un pulsante di salto e piattaforme in cui è necessario saltare) ma solo Mario è pensato principalmente come un platform, MotN è un gioco dazione Stealth e Spelunky è un Roguelike. Sono tutti innegabilmente platform ma non potrebbero essere più diversi e non è utile pensare a questi ultimi 2 come platformer. I generi hanno anche confuse sovrapposizioni e separazioni, cosè un gioco horror? Un modo semplice per pensarci è un gioco che suscita lorrore, ora comè il gameplay di un gioco horror? È un romanzo visivo (Higurashi)? Un simulatore ambulante (Outlast), un FPS (Resident Evil)? Poiché ognuno di questi tag può descrivere il genere di un gioco, ma non appena il suo obiettivo principale è suscitare orrore, il modo principale in cui le persone lo pensano è ” gioco horror ” a prescindere dalla meccanica. Ci sono anche giochi che sono secondari Horror, Bioshock è solitamente considerato un FPS con un tono horror ma un tag descrive il gameplay, laltro descrive le emozioni, quando uno domina laltro? È nebuloso e penso che sia “un problema fondamentale con la definizione dei JRPG. Molti dei giochi che si qualificano non sono pensati come JRPG, sono pensati principalmente come qualcosaltro.

Un altro spunto di riflessione, RPGmaker è sulla lista, che potrebbe non essere nemmeno considerato un gioco, è un software per creare ” RPG ” ma non è un gioco allo stesso modo Unity e Flash non sono giochi, sono strumenti. I giochi realizzati con esso sono considerati JRPG? Il software ha tutti gli strumenti necessari per creare un gioco di ruolo con curve, oggetti, livellamento e qualsiasi altra cosa a cui potresti pensare per derubare i primi FF ma non hai bisogno di usarne nessuno e potresti semplicemente creare un simulatore di camminata (per the Moon) che chiaramente non è un gioco di ruolo. Ok, ora dì che rimuovi tutti i combattimenti, il livellamento e gli oggetti da un primo Final Fantasy (rendendolo un simulatore di camminata unito a un romanzo visivo) è ancora un JRPG? probabilmente no, “d non sarà più un gioco di ruolo, ora aggiungi abbastanza elementi per renderlo un gioco di ruolo, supponi di convincere i nemici alla sottomissione come in Fallout, non farebbe di Ace Attorney un JRPG? Una visual novel con ” nemici da sconfiggere “, ” gestione dellinventario ” e ” personaggi in stile anime “. La maggior parte direbbe ancora di no, Ace Attorney è generalmente considerato un romanzo visivo o un gioco poliziesco, ma soddisfa principalmente i requisiti elementi di un JRPG, certo, tanto quanto conta come un gioco romantico.

Ecco il problema, gli stessi JRPG allinizio sono in gran parte ispirati ai giochi di ruolo occidentali. Wizardry e Ultima sono influenze molto dirette su Dragon Quest, uno dei prototipi di JRPG e tutto ciò che è strettamente ispirato da esso è considerato un JRPG, ma chi può dire che un gioco western con grafica a fumetti non sia stato ispirato anche da Ultima piuttosto che da Dragon Quest? sarebbe ancora un JRPG? quello è per linterpretazione e per indovinare lintento dello sviluppatore. Il problema con le ispirazioni è che si tratta di una “rete intricata ed è difficile dire se qualcosa abbia ispirato direttamente / unicamente qualcosaltro. Un esempio potrebbe essere la controversia di Suzanne Collins quando la gente ha notato che Hunger Games aveva una premessa sorprendentemente simile a Battle Royale, entrambi caratterizzati da un gioco di morte che coinvolge adolescenti incaricati di uccidersi a vicenda per volere di un governo distopico. Collins ha affermato di non aver mai sentito parlare di Battle Royale e invece ha avuto lidea dal canale navigando tra Sopravvissuta e copertura giornalistica di una guerra, nonostante le somiglianze, sono propenso a crederle senza prove del contrario.The Running Man era un film con una versione sciolta della premessa da oltre un decennio prima che Battle Royale fosse pubblicato e non suggerirei che Battle Royale sia basato su di esso, ma piuttosto che un gioco di morte gestito da un governo distopico non è così lontano ho preso unidea per venire in mente in modo indipendente. Contrasto a A Fistful of Dollars, che è una rivisitazione molto ravvicinata di Yojimbo che non può essere confutata come uno strappo del film più vecchio. In sostanza, le ispirazioni e lintento sono una rete intricata e alcuni giochi potrebbero essere trascinati nel genere JRPG nonostante non siano direttamente influenzati da un JRPG o siano ispirati da uno.

Alla fine si torna alla percezione, nessuno lo farà. sostengono che Final Fantasy non è “un JRPG e nessuno sosterrà che Call of Duty è un JRPG ma dove una definizione deve essere attenta è larea grigia in mezzo, penso che la maggior parte delle persone considererebbe Genshin Impact un JRPG se si contano i giochi fortemente ispirati da JRPG ma non tutti sono daccordo. Personalmente non considero Dust: An Elysian Tail un JRPG dato che è prevalentemente un Metroidvania (che di solito rientra nei platformer) e né Metroid né Castlevania sono considerati giochi di ruolo, lo stile artistico è vagamente anime- I cartoni animati americani possono avere uno stile artistico simile senza essere ispirati agli anime, ma più di ogni altra cosa perché il gioco è leggermente intriso di cultura coreana, la copertina del gioco ha un sottotitolo coreano e alcuni riferimenti alla cultura coreana sono mescolati ed in come Kimbap e il pendente Halmeoni, ma non vorrei criticare qualcuno che lo considera un JRPG. E questo è il takeaway, simile a domande come ” Cosa si qualifica come anime? ” o ” Cosè un gioco? “, potrei provare a definire JRPG ma dove traccio la linea sulla sabbia potresti non essere daccordo e dove tracci la linea potrei non essere daccordo e nessuno dei due di noi ha ragione o torto, a differenza della definizione di generi con definizioni rigorose come Roguelike, Visual Novels o Souls-likes.

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  • Penso che questa risposta potrebbe essere modificato un po . Dalla mia comprensione, è un modo molto prolisso per dire che i generi non sono una classificazione rigida, invece cercano di dare un nome ad alcuni tratti che trovi comunemente in alcuni giochi ma non in altri (vedi en.wikipedia.org/wiki/Family_resemblance ). Penso che questa risposta sarebbe notevolmente migliorata se fornisse un riepilogo di quei tratti specifici del JRPG e rimuovesse la maggior parte / tutti i discorsi sugli altri g enres e giochi (separa almeno chiaramente quelli come esempi di NON essere considerati JRPG).
  • La personalizzazione del personaggio è occidentale. Non ‘ racconti nei JRPG, IIRC. Scegli una classe o sei un carattere fisso e questo è ‘. … Fare la mia risposta …
  • Senza TLDR questa risposta è un po troppo lunga. E in realtà non ‘ non vedo una risposta nella risposta: Genshin Impact JRPG o no? Sembra sbagliato discutere dellorigine del gioco: J sta per tipo di gioco, a quel tempo i giochi giapponesi (non tutti, ma tali ) erano tutto in questo modo, quindi ‘ è del tutto irrilevante dove è stato creato un altro gioco simile. I russi possono creare JRPG (in realtà tutti possono creare giochi del genere con rpg-maker).

Answer

Se il il primo WRPG è Akalabeth, e il primo JRPG è Tower of Duruga …

Poi definisce le tendenze di come funziona la creazione del personaggio in ogni tipo di gioco, anche se, ormai, i loro schemi hanno smesso di ripetersi , a volte.

Se ottieni il controllo della tua assegnazione delle statistiche iniziale, allora WRPG. Se non lo fai, allora JRPG.

E la selezione delle classi non conta come assegnazione delle statistiche . Intendo dire direttamente, 5 in Strength, ecc. Invece di preset.

Ma quello era il passato, ora abbiamo giochi che prendono influenza da una gamma più ampia di cose e tra loro rispetto a prima, come che probabilmente possiamo definire solo come un semplice gioco di ruolo, senza prefissi W o J, come Dark Souls? A meno che non ci sia stato un acceso dibattito da qualche parte su dove si trova Dark Souls nel continuum J / W-RPG o altro …

E dico anche che i MMORPG sono un tipo diverso di bestia rispetto ai giochi di ruolo a giocatore singolo, a causa di un modello di abbonamento che cerca di ottenere un tipo di giocatore diverso rispetto al giocatore singolo …

Poi cè la meccanica gacha di Genshin Impact, che è qualcosa che la maggior parte dei giochi di ruolo don “t have?

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  • Ma ci sono molti JRPG classici che consentivano lassegnazione delle statistiche, come FF. Anche Genshin Impact consente lassegnazione delle statistiche attraverso luso di equipaggiamento e equipaggiamento. Con la tua logica, allora non sono JRPG?
  • @sayu – Quale FF? ‘ sono abbastanza sicuro che non sia FF 1 e 2?
  • @Malady Qualsiasi numero di giochi presenta unallocazione delle statistiche basata su D & GdR di carta e penna in stile D su cui molti dei primi giochi di ruolo sono fortemente basati, ma ‘ non fa rima o motivo per cui i JRPG sono o non basati su questo. I giochi di ruolo occidentali come Undertale non ‘ hanno sistemi di statistiche e MMORPG occidentali come WoW aderiscono alla struttura delle classi che ‘ non ha statistiche iniziali allocazione. Daltro canto, le serie Souls e Drakengard consentono lassegnazione delle statistiche iniziali à la Fallout. Dici che le tendenze si sono allontanate da questo, ma allora in che modo è unutile euristica per determinare i JRPG?
  • I MMORPG @Malady sono abbastanza diversi dai giochi per giocatore singolo, ma solo perché ‘ i simboli MMO su un JRPG ‘ non lo rendono un JRPG, significa solo che le persone tendono a considerarlo come un MMORPG fatto in Giappone, non ‘ t cambiare il fatto che ‘ sono giochi di ruolo e se ‘ sono stati creati o fortemente ispirati dal Giappone poi hanno anche la J di JRPG. Inoltre qualcuno potrebbe affermare che qualsiasi linea principale FF o DQ non è un JRPG? perché FFXIV e DQX sono entrambi MMORPG molto popolari basati su innegabilmente basi JRPG
  • Non ‘ imposti il tuo personaggio ‘ s allinizio di Skyrim, scegli una razza e una classe (che questa risposta specifica specificatamente non conta come impostare gli attributi). Immagino che questo significhi che Skyrim è un JRPG.

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